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第45章 战后结算,超级大丰收

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    铁血雄鹰翼展足有百米,当它悍不畏死地冲向百米木球,所有人的目光全都看了过去。

    越来越近,越来越近。

    “啾”

    砰

    天空到处都是散落的树木残块,三人合抱的千年古树,千斤重的巨大树根,全都向着下方砸去。

    如果被这些砸中,除了肉泥没有其他可能。

    判官崔珏见状,立刻发动生死簿【善者添寿,恶者归阴】效果。

    当即所有属于【华夏无尽】游乐园的战斗单位,身上全都出现淡白色光芒。

    现在开始所有单位可以复活一次。

    而玩家们却是全都生命值上限减半。

    维克托站在亲卫团中紧张地看着空中掉落的那些树木,到了这个地步他已经没有其他想法,只要能带走那几个boss,也算值了。

    因为就目前来看,那些木桩掉落位置依旧是仙秦军队的方位更多。

    只要能把刚才那两个boss带走,他也算值了。

    此刻他的目光已经全是血丝,就像一个输红眼的赌鬼一般,想要抓住这最后的翻盘机会。

    成功再次一博。

    近了。

    更近了。

    只是

    &34;啾

    &34;鹰鸣再次响起。

    就看到原本已经消失的铁血雄鹰,再次凝结而出,这次对着天空掉落的无数坠落物,扇动两只翅膀,狂风呼啸。

    狂风带着无数沙石、泥土冲向天空,将空中的坠落物全都向玩家军团方向席卷而去。

    “不可能!”

    “不”

    这意料之外的变故让维克托完全彻底崩溃。

    而这是俞千舟看到维克托的最后一个画面。

    很快,无数石块、木桩从天而降,将整个玩家军团彻底淹没。

    当白光消散。

    “恭喜建造师完成游乐园场景【幽冥地府】定级,游乐园场景【狮驼岭】完成本次游乐园场景攻略战。”

    “游乐园场景【幽冥地府】正式定级为b+级场景,游乐园场景【狮驼岭】场景等级提升为a-级场景。”

    “主题游乐园【华夏无尽】等级获得提升,目前为a-级主题游乐园,希望建造师再接再厉。”

    “本次游乐园攻略战评分:s”

    “场景评分奖励:个人经验30,场景【幽冥地府】获得新场景特性「刀锯地狱」(紫色),场景【狮驼岭】获得新场景特性「小的们,吃唐僧肉了!」(紫色),主题游乐园特殊角色招募令(紫色)x2,主题游乐园角色招募令(紫色)x2,主题游乐园群演招募令(蓝色)x3000,游乐园场景角色招募令x4(紫色),游乐园场景群演招募令(绿色)x3000,游乐园装备模块(蓝色)x4000,游乐园场景建造模块(绿色)x5000,”

    接连不断的提示音在俞千舟耳边响起。

    随后就被这刷屏的奖励提示震惊到了。

    好家伙,果然高风险就会有高回报。

    这次虽然是有史以来最危险的一次攻略,但是这次的攻略奖励也是前所未有的丰富。

    没有任何犹豫,全部进行强化,俞千舟的心里也不禁有了更多的期待,这次最大的收获应该就是那两个新获得的场景特性。

    这是实实在在的惊喜,场景特性的获得一向十分随机,每次攻略战都有可能获得,但是获得的概率确实十分感人,这次也许是因为攻略强度的关系,一次出俩,也不怪俞千舟激动。

    这次强化的时间格外漫长,锤击 声也是不绝于耳。

    终于等到强化完毕,俞千舟迫不及待地进行查看。

    “强化结果:个人经验50,场景【幽冥地府】获得新场景特性「刀锯地狱」(橙色),场景【狮驼岭】获得新场景特性「小的们,吃唐僧肉了!」(橙色),主题游乐园特殊角色招募令(橙色)x2,主题游乐园角色招募令(橙色)x2,主题游乐园群演招募令(紫色)x3000,游乐园场景角色招募令(橙色)x4,游乐园场景群演招募令(紫色)x3000,游乐园装备模块(橙色)x4000,游乐园场景建造模块(紫色)x5000。”

    “叮,恭喜建造师俞千舟个人等级晋升高级建造师,现在已开通游乐园邀请函功能,详细情况请您探索。”

    “叮,检测到建造师俞千舟已晋升高级建造师,奖励【游乐园邀请函】(紫色)x1。”

    惊喜接连不断。

    通过这次攻略战,俞千舟直接获得晋升高级建造师的所有经验。

    直接回到了游乐园空间,果然,场景【铁血仙秦】旁边已经再次亮起三个建造方格,代表着俞千舟再次拥有 三个场景的建造资格。

    虽然他目前还没有【游乐园场景建造卷轴】,不过因为之前联系到于东来的缘故,对此他并不是十分着急。

    他现在也是有组织的人了。

    相比较这个,俞千舟更好奇新获得的两个场景特性的属性如何。

    【名称:刀锯地狱】

    【类型:场景特性】

    【所属场景:幽冥地府】

    【品质:传说级(橙色)】

    【效果1:装备防具受到攻击时,耐久度磨损速度+60;武器受到攻击时,耐久度磨损+80。】

    【效果2:游客玩家受到攻击时,50概率出现「流血」状态(每2秒掉落2血量,持续10秒),40概率出现「破伤风」状态(行动中60概率出现全身痉挛,持续5分钟),30概率出现「大动脉出血」状态(每2秒掉落15血量,持续10秒),10概率玩家直接死亡

    【备注:相信我,你不会想要体验的!】

    哦吼

    俞千舟双眼睁大,这还是他第一次看到降低装备耐久度的特性,只能说强大离谱。

    可以想象,现在【幽冥地府】场景已经完成定级,那么下一次玩家前来,一定会是高等级的全装玩家,他们身上的装备将是俞千舟最大的麻烦。

    只是

    现在有了这个场景特性,俞千舟甚至有点想要玩家早点到来。

    突然之间迫不及待,是怎么回事?

    至于效果2的介绍,更是一目了然,不过,最让俞千舟感兴趣的却是那10的直接死亡概率。

    摩挲着自己的下巴,俞千舟细细思考着应该利用什么战术才能将这种效果发挥到极致呢?

    值得研究。
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