第4章 4,一次就学会了3个技能
4,一次就学会了3个技能
看来,只能回有来村庄。
刘新转身要走,想起有一件事忘了做,青果,轻木留在这里,只会便宜了别人。
不能白来一趟呀?刘新就把这片区域的轻木、青果全部割掉,带走。
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3小时后,回到了【有来镇】。
路过杂货铺,看到左边的牌子写着:收售野果子。
刘新走过去问道:“老板,你收不收野果子?”
“要,你有多少?”
刘新从器魂之中的30个青果全部取出来:“这么多?”
“品质较差,但是有斗之气,值30个铜币。卖不卖?”
“卖。”
“还有,轻木要吗?”
“我看看。”
“只有十根。”
“10个铜币。”
老板娘比划了一个【十】。
刘新点头。
老板娘把十个铜币递过来。
刘新要走。
“小伙子,你是新来的吧?”
“是的。”
“去过隔屏?”
“怎么了?”
“你的斗之气要么很低,要么没有,外面危险,别走远了。真的要去,最好与村里人同行。”
“谢谢老板娘提醒。”
“还有,你缺武器吧?隔壁的第五家就有一家铁匠铺。”老板娘指了一下。
“明白了。”
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顺着老板娘所指之处,刘新很快找到了隔壁第五家铁匠铺。
“你好。”
“你好,买东西?还是打铁?”
“不知道你这里,可不可以帮我做一只木弓。”
“有没有材料?”
“有。”刘新把十只轻木摆在案板上。
“品质一般,谈不上差。收取5个铜币。”老板报价。
刘新递上去5个铜币。
“不用急,做好了再给钱也不迟。”
“哦。”
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铁匠铺老板的手艺,可谓是又快又好。
无需器魂,器炉加工,一只一级的轻木,十支木箭就这么做好了。
“给。”
“谢谢老板。”刘新把5个铜币递过去:“你的斗之气只有一级?”
“老板怎么看出来的?”
“可以用气场来分辨斗之气的等级。你的斗之气那么低,得好好的锻炼。”
“我也有此意。”
“前面的十字路口,左转有个练武场,你可以去那里练习弓箭,和斗气。”
“知道了,谢谢。”
“慢走。”
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有了百米,往左转,又走了十余步,就看到了一个练武场。
练武场关门了,有两个手持长枪的士兵守在门口。
“怎么关门了?”
“只有有钱人,强者才能进入练武场,普通人去那边。”
士兵指了指练武场旁边的普通区。
看了【普通区】三个字。
刘新顺着士兵指的方向,来到了普通区。
这里没有大门,只有一条普通的栅栏,中间有一扇竹子编织的小门。
推门而入,里面正是一个练武场。最前面是练习区,这边很长一片区域都是休息区。也是观战区。
有好几个年轻人在这里练习斗气。
刘新找了一个空旷位置坐下来,找到了弓箭,关于训练箭法的篇章。
第一章,介绍了弓箭的优点,和缺点。
优点是射程远,可以用于主战,也可以用于辅助。
缺点是,比较消耗箭只。面对少数几个敌人,还好对付。
如果敌人数量多了,对自己不利。特别是低等级,入门级别的斗气。
比如说,自己现在的斗气等级,就压力山大了。
所以,整套箭法,都是围绕着箭法技巧,和数量,进行锻炼。
第一个技能:【分箭】。
该技能,能把发射出去的箭只,分成3,4,5,6,7……甚至更多的箭只。
在斗气一级,每一个单独的箭体,最多只能分化为3只。
也就是说,实际上打出去的箭,有4只。
不过都是虚箭,非实体。
其中,第一只虚箭为定身,把敌人定身3秒钟。
第二只虚箭,给敌人造成4秒钟眩晕。
第三只虚箭,限制敌人的活动范围,时间为15秒钟。
三只虚箭都是随着主箭发射,方位却是固定的,不能更改。
刘新拿起弓箭,走进了练武场。
搭弓拉箭,对着靶子射出了一支箭。
果然,有三只虚箭,与主箭并列飞了出去,打在了靶子之上。
第一只虚箭,箭头周围出现了白色的圆圈。
第二只虚箭,如水面泛起的涟漪。
第三只虚箭,箭头幻出一个直径为3米的红色圆圈,红圈在低频率的闪烁。
看上去,都是控制类的技能,杀伤性很小,甚至没有杀伤力。
对于才来到斗气世界的刘新来说,杀伤力不重要,生存下去才是最重要。
控制,限制技能反而是最合适的。
刘新稍微动了一下念头,三只虚箭消失了,主箭也收了回来。
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看书中介绍,第二技能:【连击】。
顾名思义,就是对目标进行连续打击。
与第一个技能相似,都是用斗气幻出虚箭。
第二技能,所产生的虚箭数量,就有5只。
比起第一个技能要好了一些。
心动不如手动。
刘新挂上了第二只箭,射向了对面的靶子。
啪!主箭精准命中了靶子正中心。
主箭发射的同时,幻出了5只虚箭,连续打在了靶子之上。
每一只虚箭,打击力度增加了百分之50。加起来,就对标靶造成了25倍伤害。
如果是敌人,就算是打不过,也可以将其击退,给自己争取逃跑时间。
还行,不管是分箭,还是连击。都弥补了箭只少的难题。
如果使用得当,主箭,与技能配合到位,加上走位,依然能够打出不俗的成绩。
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第三技能:【重击】。
该技能显示,每一只箭体,能够打出正常情况下的十倍力度。
“十倍?”
抱着试一试的心态,刘新搭上了第三只箭。
拉弓时,自己的斗气先是黄颜色,然后变成了橙黄色,颜色再度变深。
刘新对准了右边的第二个标靶,嗖的一下,射了出去。
箭体击中标靶,过了35秒钟,发出砰的一声巨响。
过了15秒钟,不管是声音,还是力度,都增加了百分之30。
遗憾的是,35秒钟的读条,有点长。第二次。还需要15秒钟才能触发。
需要一定的时间预判,否则被敌人拦住了,扔回来。
倒霉的就是自己,或者队友了。