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第58章 清点收获(4)

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    【精钢披风:(1\/5)(套装属性未激活)

    穿戴要求:等级8,力量30+,敏捷25

    护甲:10

    攻击:10

    幸运:1

    魅力:1

    物理防御:10

    魔法防御:10

    伤害减免:+2

    附加属性点加成:10

    可随即出现属性数:1条

    套装效果:未知】

    相对于其他几件精钢装备,最后一件精钢披风的属性,绝对可以用优秀来形容。

    不仅提供了不俗的基础属性,还增加了10的整体属性点属性,甚至还有装备中几乎不会出现的魅力、幸运两种属性点。

    王哲手中物资齐全,其毫不犹豫,第一时间便学习了五种装备的制作图纸,并一一将其制作出来。

    【叮!恭喜您制作出精钢护甲一件!】

    【精钢护甲:(1\/5)(套装属性未激活)

    穿戴要求:等级7,力量30+

    护甲:20

    物理防御:15

    魔法防御:12

    伤害减免:+3

    附加力量属性:2点

    绿色属性条:绝对防御,被动提升双倍护甲效果

    套装效果:未激活】

    【叮!恭喜您制作出精钢头盔一件!】

    【精钢头盔:(2\/5)

    穿戴要求:等级5,体力20+

    护甲:10

    物理防御:7

    魔法防御:7

    体力恢复:1点\/秒

    绿色属性条:体力+2

    套装效果:2\/5,增加生命值300,魔法值100】

    【叮!恭喜您制作出精钢护腿一件!】

    【精钢护腿:(3\/5)

    穿戴要求:等级6,力量25+

    护甲:15

    物理防御:12

    魔法防御:12

    伤害减免:+2

    附加力量属性:2点

    绿色属性条:伤害减免+2

    套装效果:3\/5,增加20防御力】

    【叮!恭喜您制作出精钢靴一件!】

    【精钢靴:(4\/5)

    穿戴要求:等级6,敏捷15+

    护甲:5

    移动速度:10

    物理防御:5

    魔法防御:5

    闪避值:10

    绿色属性条:移动速度+10

    套装效果:4\/5,攻击力增加20】

    【叮!恭喜您制作出精钢披风一件!】

    【精钢披风:(5\/5)

    穿戴要求:等级8,力量30+,敏捷25

    护甲:10

    攻击:10

    幸运:1

    魅力:1

    物理防御:10

    魔法防御:10

    伤害减免:+2

    附加属性点加成:10

    绿色属性条:生命+100

    套装效果:5\/5,暴击率提升2,暴击伤害提升10】

    王哲眼中闪烁光芒,精钢套装果然没有让他失望。

    作为绿色品质的套装,最薄弱的便是基础护甲值不够,但是王哲打造的这件精钢护甲,居然好运的刷新出一条‘绝对防御’的双倍防御值。

    一件绿色护甲,但是防御40点,已经足以让其比肩同等级红色装备了!

    至于其他几件精钢装备,虽然没有随机刷出太好的属性,但王哲已经知足,

    最让王哲欣喜的是,精钢套装每集齐一件便多一条套装属性,其集齐5件套装之后,更是获得了4条套装属性。

    足以弥补绿色套装只有一条套装属性的缺憾。

    而且精钢套装的套装属性,都是非常实用的属性。

    王哲毫不犹豫更换掉自己身上的一身蓝装加一件红色品质的鱼鳞皮甲。

    眼下他用不到的装备都可以交给大壮,让其在收集物资的同时,卖掉基地里多余的装备。

    鱼鳞皮甲虽然是红色装备,却是一件5级装备,防御也跟精光护甲差不多。

    即便其有一个‘磷化皮肤’的双倍防御技能,也还是不如王哲手中这件精钢护甲的被动双倍护甲效果好的。

    制作完精钢套装,王哲又看了看身上的杨柳弓套装,

    此时,一级的杨柳弓套,已经显得有些寒酸了。

    王哲索性将画雀套装的其中两件一并制作出来。

    【叮!恭喜您成功制作出画雀弓一件!】

    【画雀弓:(1\/3)

    穿戴要求:等级5,力量25+,敏捷20+

    攻击力:32-35(64-70)

    攻击速度:12次\/秒

    攻击距离:60

    附加真实伤害:1点

    绿色属性条:自伤!被动提升弓箭200攻击力,但每射击一次便将永久消耗1耐久上限,并不可修复,当前耐久(100\/100)

    套装属性:无】

    【叮!恭喜您制作出画雀箭袋一件!】

    【画雀箭袋:(2\/3)

    箭矢容量:100

    防御:5

    攻击:5

    绿色随机属性:有备无患,每当激射出10支箭矢,便可获得一支新的画雀箭矢!

    套装属性:2\/3,真实伤害+5】

    王哲看着手中的画雀弓和画雀箭袋,愣了一下。

    其第一只画雀弓,居然攻击力能高达64-70,只不过绿色被动属性,虽然增加了双倍攻击,却是以消耗装备寿命为代价的。

    也就是说只能激发100支箭矢,这柄画雀弓便要报废。

    不过王哲跟普通幸存者不同,他可不是战斗职业的幸存者,他只要高攻击力挂着,给自己的平板船加攻击就行了,他自己可以不射箭的。

    而且就算要动手,王哲大不了多备一把画雀弓便是了。

    再看画雀箭袋的随机属性,王哲心中一阵澎湃,每激射10支箭矢便可以获得一支画雀箭矢,这让他想起了杨柳弓套装的套装属性。

    也没备注必须使用画雀箭矢射击,王哲安奈不住,索性用杨柳箭矢试了试。

    当其手中画雀弓耐久掉到(90\/100)的时候,王哲居然真的得到了一支画雀箭矢!

    【画雀箭矢:(3\/3)

    攻击力:10-10

    敏捷+2

    随即绿色属性条:真实伤害+2

    套装属性:3\/3,敏捷+10,攻击速度提升10】

    王哲心中欢喜,即便没有画雀箭矢的图纸,他也凑齐了画雀套装。

    而且,果然在凑齐三件套装之后,获得套装属性加持十分可观。

    10点敏捷,在如今的低等级时期,可是很高的属性增幅了,并且还增加了10的攻速效果。

    见到真的可以用杨柳箭矢刷出画雀箭矢来,王哲肯定不会放弃薅羊毛的机会。

    不过他也不敢继续用自己手中的画雀弓,毕竟其可是用一次,便减少一点永久耐久的。

    再打造一柄画雀弓,对王哲来说,只是消耗一些资源的事情,其并不在意。

    很快,王哲便再次制作出一柄画雀弓来,不过这次的随机属性,只是加了2点攻击力。但王哲已经非常满足。
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