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第125章 不同玩家的选择

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    的确,这剩余的时间就是给玩家自由发挥的。

    出去玩也好,看一些课外书也好,这些都是能恢复心情的事情。

    这些可以恢复心情的事情,还能够培养兴趣爱好。

    当然,你要是非得让人家学习,制作组也不拦着。

    玩家如何选择是玩家的事情,只不过,能对自己负责就好。

    折腾五号在书桌上,书箱里,大门口以及饭桌上都发现了交互选项。

    相应的选项在交互按钮上就有直接的提示,书桌是学习,书箱是看课外读物,大门口是出去玩,而饭桌则是进入剧情。

    折腾五号直接就奔着书箱去了,只见他一个华丽的转身,操纵角色路过书箱,来到了大门口。

    “爱玩是孩子的天性,所以,当然要出去玩啦!”折腾五号说道。

    玩游戏也有很多选项,什么捉迷藏啦,什么抓人啦,每一项不同的游戏都对应着不同的关卡,也会获得不同的属性,最主要的是,心情值会大幅度提升。

    这个额外关卡打完,也会触发剧情。

    “折腾五号,回来吃饭吧。”母亲没有名字,就只是叫做母亲。

    她在外面工作了一天,回到家中看到这丰盛的晚餐,不仅十分欣慰,还十分感动。

    因此,对于折腾五号出去玩的选择,她也没有多说什么。

    毕竟,小孩子就是爱玩嘛,这很正常。

    “话说,我爹呢?”折腾五号疑惑的说道。

    饭桌上只有她和母亲,一旁的弟弟十分小,没办法上桌。

    童话:人生的剧本有很多,哪怕是同一难度,也有数个剧本在等着,有单亲家庭、有孤儿、有留守儿童、也有父亲或者母亲在外打工的。

    折腾五号这个剧本是单亲还是父母有一个在外打工,目前还不为人知。

    不仅如此,玩家的行为也会影响剧情。

    在折腾五号的剧情中,母亲没有对她有多严厉,甚至还纵容她出去玩。

    原因还是折腾五号做完了这些家务活,母亲因此而感动,所以没有训斥她。

    而其他人的剧情都不尽相同,有的剧本里,即便是完成了所有任务,父母看见还在在外面玩的玩家也会训斥她不照顾弟弟。

    有的剧本没有弟弟妹妹的存在,但父母依旧有理由训斥在外面玩的孩子。

    而有的剧情,哪怕是一个任务不做,一直在玩,父母也不会说一句。

    就比如说陆夫人的剧情,他也是做完了所有的任务,然后才选择出去玩的,他就被父母大骂了一顿。

    “家里一个人都没有,你就跑出去玩,就不怕遭贼吗?”父亲怒气冲冲的说道。

    “还敞着大门,这是没有遭贼,万一真出了事,你说怎么办?”

    陆夫人的角色瑟瑟发抖,生怕自己的父亲打自己。

    “观众老爷们,这不关门也不是我的错啊,我刚才在门口找了半天,也没找到关门的选项。”陆夫人双手一摊,表示自己很无辜。

    他在选这个选项的时候,特意注意到了门没关,所以在想是不是有什么机关。

    找了半天,根本没有关门的选项。

    他这才选择出门。

    结果,被训了。

    而呆小妹那边,他也在被训中。

    “饭饭做不好,学学学不好,游戏你也玩不明白,你还能干啥?”

    她单纯的是关卡过不去,导致事情都干不好,于是被训了。

    魔音糯米只做了少数的任务,更多的把时间放在了角色的学习上,但他没有像钱梅那么极端,啥事都得学习。

    因此他的剧情也与其他人有所不同,他的父母在自己房间会说悄悄话。

    “唉,这活是真的越来越不好干了。”父亲说道。

    “怎么了?”母亲问道,看起来是在给父亲按摩。

    “拖工资也就算了,还打算压低工价,都不如回家种地呢。”父亲说道。

    母亲深深地叹了口气:“要不,找点别的活干?”

    “可是,我又能干什么呢?”

    二人不断的叹气,感叹着生活不易。

    俗话说,穷人家的孩子的确早当家,但又有谁愿意早当家呢?

    耳濡目染,不得已而为之罢了。

    剧情结束后,一个弹窗出现在玩家的面前,要玩家调整他们的每日计划。

    不过,这个每日计划只能在这里调整一次,一旦进入后面的剧情,就再也没有调整的机会了。

    很多玩家在这里使用了大量的时间。

    知识可能改变不了命运,但是没有知识,那就一定改变不了命运。

    但是一味的学习也不是解决事情的办法,其他的事情也要做,这样才能全面发展,不然就只能是个书呆子。

    不过,这个每日计划中,没有任何娱乐项目,不是学习,就是家务活。

    明明开始的时候,还有出去玩看课外书等选项呢,现在居然没有了。

    这些东西自然不在每日计划里了,而是在接下来的关卡里。

    剧情后续是一个大关卡,里面有很多房间,每个房间的选项都有执行计划和娱乐两个选项。

    时不时会出现事件的选项,而这个选项一般都是剧情,哪怕是不选择,也会在下一个房间中以必选项的身份出现。

    娱乐选项的关卡里没有敌人,敌人在它的下一个关卡里,因为这个关卡是要选择角色要做哪个娱乐。

    课外书,游戏,音乐甚至还有锻炼身体。

    在一关又一关的攻略下,玩家们发现了一个重要的事情。

    兴趣和心情,在这个游戏里有着至关重要的地位。

    与兴趣有关的选项,不仅能够大幅度提高属性,还能恢复心情。

    不过,兴趣不能一直做,做多了兴趣的效果就会下降,甚至还会失去兴趣。

    心情则会影响角色的战斗力,心情低下,会有攻击力下降的debuff,甚至获取的属性值也会变少。

    平衡角色属性对玩家来讲,是一件再简单不过的事情了。

    基本上绝大部分的玩家,都不会因此而出问题,除了某些魔怔了的人。

    没错,这个人就是钱梅。

    她不断的要求角色去学习,哪怕是心情值已经见底,打怪全靠着自己的属性高,她也丝毫不在意。

    不仅如此,她反而因为知识这一属性十分之高而暗自窃喜。

    “这才是一个学生该有的能力,语文、数学、自然科学的能力,全都得发展!”

    “玩?”

    “玩什么!给我学习!”

    ps:今天看了一下我的大纲,距离少前2十分遥远,我得想个办法,提前蹭一波少前2的热度
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