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第5章 探索

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    探索这座城市废墟是一定要做的,问题是,他应该怎么探索。

    自系统留给他这座移动城市以来,除了应对第一晚的怪物来袭时开动了一下,其余时间都停在原地,这跟其他领主的领地有啥区别。

    昨晚布置的毒区已经被勤奋的小蘑菇回收,这里没有什么好留念的。

    动起来,让脚下的基地车在这片废墟的街道奔行。

    派蘑菇小队去附近探索有啥意思,要探索就直接开着领地压过去。

    燃料什么的,这不是还有二十多单位的木材,没啥舍不得的。等找到发动机升级领地,建造一大片油田,何愁燃料问题。

    想通之后,林岩开着基地车轰轰隆隆地穿行在废墟街道上。

    城市中心不敢去,郊区还是能探索一二的。

    从周围的残垣断壁上看,废土的科技水平同蓝星相当。

    可惜走了这么久,街道上一辆汽车都看不见。哪怕是空空的铁皮壳子,也一个都没有。

    渐渐的他放缓行驶速度,派出三人蘑菇小队,挨家挨户搜索。

    不能因为找不到发动机,就错过周围这些残破建筑。

    他们就像寻宝人,在一栋栋残破的建筑里寻寻觅觅找宝藏。

    找了几栋二层小楼,林岩听着蘑菇小队的报告,慢慢察觉出不对劲来。

    这些小楼好像已经被人搜刮过,里面没有一丝一毫关于饮水与食物的线索。蘑菇小队找到的有用物资,都是些末日下常人用不到的东西:玻璃,不易挪动的大家电。

    其他容易拆卸搬运的物品,不论是木质家具,还是金属制品,都被人搬了个一干二净,而且那些搬动痕迹并不久远。

    林岩知道,他已经没有搜索的必要了。

    可以肯定,在这座城市废墟里,存在着有活人的避难所。

    那些可能用得到的东西肯定都已经被他们搬走,现在他只需要找到避难所,一切问题都将迎刃而解。

    街道上早已落满灰尘,凭借足迹找到他们简直是痴心妄想。

    好在他也不是没有头绪,虽然游戏刚开始没有出现变异鸟类的身影,但这不代表就没有这类怪物。

    地面上不会建造避难所,他只需要找到那种疑似避难所大门的建筑就行。

    很快,没等他发现大门,避难所直接出现在他脚下。

    居高临下看着那几个大坑,还有里面若隐若现的隧道,林岩一阵无语。

    谁知道这游戏里的避难所竟然是豆腐渣工程!

    找到一个比较大的坑洞,它周围掉落的沙石正好堆出一处斜坡。

    这次他没有派遣三人蘑菇小队,而是换成那两个普通蘑菇前去探索。

    他可舍不得前三個带工种的蘑菇人。

    随着那两个蘑菇逐渐深入,林岩游戏面板上弹出一个新窗口。

    【副本:小型避难所】

    【避难所被攻破后,幸存的人们在复杂的避难所迷宫里建立了数个小聚居点,这里就是其中之一。现在,这个聚居点正面临一场兽潮危机,正确地解决它,你将获得意想不到的收获。】

    【难度:05】

    【奖励:未知】

    到这就行了,把派去探索的蘑菇召回,他需要重新整队出发。

    当然在这之前,他要把今天的蘑菇人召唤出来。

    每天中午12点,刷新召唤次数。

    询问过已经召唤出来那三个蘑菇人,前期没有相应建筑的情况下,他们可以用食物作为召唤条件,召唤蘑菇战士。

    想要召唤培育师,研究员,建造师等特殊单位,需要先把对应建筑建造好。

    点点头,能召唤蘑菇战士他就很满足了。

    眼下要探索废旧避难所,过副本,正是用蘑菇士兵之际。

    消耗掉三只变异鼠尸体后,蘑菇园成功召唤来一名蘑菇人战士。

    随着出现了两个蘑菇人战士,林岩这个起名废还是得起名了。

    为了不再消耗脑细胞,他决定偷个懒。

    对第一次召唤出来的蘑菇战士:“你叫战甲。”

    以此类推,第二个战士就叫:“战艺。”

    至于其他蘑菇,这不是还没出现重复嘛。

    你说什么,那两个普通蘑菇,那得等他们转职了。

    这次去副本,林岩打算亲自出马。

    他有100点血条,远超同期其他领主、士兵。又因为他给移动城市安装了正面装甲,他正面迎敌时受到的伤害降低,有一定几率格挡。

    这还是他今天才在游戏面板上看到的。

    当然,他血条的恢复也跟移动城市修复速度有关。

    因此他此行只打算带上第一天召唤来的蘑菇,他们都已经来到了2级。

    剩下那两个普通蘑菇,还有今天召唤来的战士,都被他留下来守家。

    他们的任务,除了守卫基地车,还有在看到破损时及时修复。他们修的越快,林岩的恢复速度越高。

    被他带着下副本的三个蘑菇,其中二级蘑菇战士28点血,每5秒恢复两点血;最差的2级培育师,也有23点血量,每五秒恢复一点。

    现阶段能被评为05难度的简单副本,应该没有什么超模的怪物。

    他们这血量,还有这恢复速度,硬抗也能抗过去。

    再带几个存满毒素的小黑菇,遇到怪物,甭管打不打得过,先把毒区布置了再说。

    一切准备就绪,一人三菇踏上了讨伐副本的路。

    从土堆滑下大坑,一行人慢步来到出发副本的隧道前。

    隧道里漆黑一片,除了他们身后漫反射进来的光线,再无光源。

    将提前准备好的火把点燃,蘑菇战士打头阵,他们迈步走进黑暗中。

    看着身旁背着小黑菇的蘑菇工人,林岩摇摇头,这游戏有一点不好,那就是玩家没有物品栏。

    看样子,想要随身携带大量物资,只能等后面攒够生存点兑换储物戒指了。

    沿着隧道走了没一会,连续转过两道弯。

    终于,前方出现些许光亮。

    那是一盏被动发光的灯,它没有自己的光源。

    换句话说,它的光源就是太阳。

    通过数道反射镜,以及一块特殊形状的晶体,将外界的太阳光线传输到隧道里来。

    沿着长长的隧道向里看去,这样的不止一盏。

    每过一段距离,隧道顶端就有一盏“日光灯”。

    看来在避难所建造时,设计者为了节约能源,在隧道里安装了大量这种日光灯。

    好东西,等完成副本后,他要想办法卸下来几盏装到移动城市里。
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