第496章 终极大计
boss技能:
整场战斗中,每位队员将在对抗中不断被尤格-萨隆的技能影响理智,若队员失去了所有理智就会被完全控制。
【理智】:显示你的理智数值。当你的理智数值下降为0时,将会被尤格-萨隆强化并控制直到战斗结束。
【精神控制】:精神控制目标,暂时受尤格-萨隆控制。
同时降低你的理智数值4,码射程。
【理智之泉】:进入理智之泉将恢复你的意志,并恢复你的理智数值20\/2秒,同时处于泉中将降低你的伤害能力50。
【精神冲击】:造成7500暗影伤害。同时降低你的理智数值9。29秒施法。
【心智链接】:将两位队员的意识连接起来。
只要当他们之间距离超过20码,两名队员就要承受每秒3000暗影伤害并损失理智数值2\/秒。
距离在20码以内则没有影响,码射程,15秒施法。
【扭曲心灵】:造成5000暗影伤害,并使队员陷入恐惧,同时降低理智数值3持续4秒。
效果结束后如果10码内有另一个队员,则会传给他,同时提高伤害和降低的理智值。15秒施法。
【疯狂凝视】:凝视尤格-萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤害。
同时降低你的理智数值4\/秒,在尤格-萨隆引导疯狂凝视时面对尤格-萨隆即会受到影响。
【疯狂】:使仍处于尤格-萨隆脑部的所有队员进入疯狂状态,降低理智数值100,60秒施法。
陈小村在尤格-萨隆战斗开始前与先前交战过的奥杜尔守护者对话,获取团队buff,使战斗略为轻松……
好事。
守护者协助(buff):
米米尔隆的造物加速:提高所有伤害10,移动速度20。
弗蕾亚的自然韧性:提高所有伤害10,得到的任何治疗效果20。(理智之井恢复理智)
霍迪尔的冰霜之毅:提高所有伤害10,并降低受到的任何伤害20。
霍迪尔的保护注视:使霍迪尔保护一个受到致命伤害的友方目标,将他们冻结在不可打破的冰箱中,直至效果取消。
霍迪尔使用此技能后将变为休息状态。
托里姆的风暴之怒:提高所有伤害10,生命值总量20。
第一阶段是需要所有人都非常谨慎,全神贯注的。
因为少了3个守护的帮忙,需要所有人都在云间穿梭,不停的dps小怪。
万事开头难,完美的第一阶段是成功的基础。
这样的站位第一需要注意的就是千万千万,一定一定不要踩到云,哪怕是一个都是不好的。
sara的祝福,分2种,一种增加受到伤害100,另一种掉血。
如果2个debuff在同一人身上掉血相当迅速,稍不留神就会死掉。
受到受伤害加100的近战要注意不能硬吃小怪死时的爆炸,否则秒你没商量。
受到此debuff的小胖需要套翅膀。
这个阶段的远程最好找一个位置感比较好的人带队,所有人都在一起,太分散就无法治疗了,远程一定不要吃到小怪爆炸的aoe。
通常情况下成功的用8个小怪去炸sara就会进入第二阶段。
当然也有意外,有几次都是炸到sara剩2血,就是不转,只能灭了从来。
第二阶段就是无尽的触角。
上层:
大触角:第一时间dps大触角,使劲的打。
大触角有减20伤害的技能,如果小胖可以在近身干扰大触角,他的减伤debuff就释放不出来。
但是小胖随时都有被秒的危险,所以还是等有大招的时候再拼命吧。
dps和治疗要注意距离,不要相隔太远。
中触角:卷起随机的一名队员,同时会使此人掉血。
当boss的门快开的时候如果有近战(进门的人)被卷了,一定第一时间用保护把他弄出来。
否则进不去门2阶段的dps就会不够了。
所以骑士在快开门的时候尽量站在boss身体里(但不要被弹出来)以方便所有的近战都在保护施法范围之内。
小触角:随机施放4种debuff,需要一名治疗骑士在上层驱散,无法远程攻击的职业就打小触角吧。
但是一定注意不能离raid太远,否则中了中触角的卷,就等死吧。
绿光:25人的绿光会秒杀dps,所以在忘我的dps的同时不要忘了躲开绿光的扫射,这个不难但是很重要。
大脑相连:因为所有人都站的相对集中,所以大脑相连并不会有太多影响。
但要注意红线的时候会掉心智同时双方都会掉血,尽量不要让悲剧发生。
另外如果连线的一方进入传送门则连线自动解除,所以近战不要怕,大胆的冲向你的传送门,dps大脑才是关键。
死亡缠绕:这个技能看起来不起眼,但是如果躲不好则是致命的(因为我们不可以回心智)。
死亡缠绕会随机丢给一名在上层的队员,会减少量的心智。
当死亡缠绕结束时,死亡缠绕效果会传递给8码内的另一位队员,掉比第一次多的心智。
如果这样一直传下去那么第二阶段还没结束恐怕心智都要变成0了。
所以注意在集中站位的同时,一定要远离中了死亡缠绕的人8码以上,不要让死缠传递。
另外中了死缠的人脸丑的话会去踩绿光或者跑到大触角下面被拍死,祈祷吧不要那么点被。
下层:
下层的dps压力很大,需要3次打掉大脑70的血。
所以下层陈小村派了30个召唤物dps的配置,输出应该不是问题。
下层的dps迅速的秒杀小触手,背对减心智的射线,尽量少的丢失心智。
否则3次出来你就完了。
另外值得一提的就是驱散debuff的顺序。