第256章 变身该如何应对
决战:
祖尔金,hp=119万。
祖尔金·巨魔形态:
肉搏:伤害较小,3-5k\/hit。
旋风斩:2秒施展,类似祖尔格拉布血领主的旋风斩,对战士能打上3k。
重创投掷:投出一把斧头攻击随机成员,造成约25k起始伤害。
并造成一个每2秒24k伤害的流血效果,持续直到该角色被治疗到满hp或者其死亡为止。
这一阶段的坦克工作很简单,坦克只需要将祖金坦克在平台中央,让他背对团队,其余人随意站立即可。
近战要小心祖尔金的旋风斩,盗贼可能被一刀劈上8k。
而配合祖金的重创投掷,你很有可能被不幸地秒掉。
对付旋风斩可以像对付血领主旋风斩一样脱离。
如果你们的近战很卡或者很笨,让他们在一边休息。
只要处理好重创投掷,这一阶段不会造成什么麻烦。
祖尔金·巨熊形态:
肉搏:攻击力高,5-6k\/hit。
缓效麻痹:对整个团队造成缓速麻痹效果,55秒后造成45k自然伤害并使目标昏迷4秒。
注意:这两个效果均是可驱散的魔法效果。
压制:当前目标闪避后,对其造成5k+物理伤害,大约有9秒冷却时间。
这一阶段同样缺乏挑战,只是治疗的压力会相对大于第一阶段。
驱散坦克和治疗的缓效麻痹将是一个重点,来不及驱散的则需要补给治疗。
祖尔金在熊形态下拥有强大的爆发力,对一个刚刚卡拉赞毕业的战士来说会造成很大的威胁。
因此随时将其保持于满hp将是一个不错的选择。
当祖尔尔金损失了20hp后,就会跑到中央转换形态。
这个时候,远程dps可以全开猛揍,下一阶段并不需要注意仇恨问题,但近战打手必须暂时退开。
祖尔金·雄鹰形态:
没有肉搏攻击。
羽毛漩涡:制造四个飞羽龙卷在场地中四处移动,会击退其行进路线上的目标并造成1k伤害。
能量骚动:全场范围光环,施法者在光环下每施展一次法术就会遭到一次1250伤害的反击。
这一阶段,祖尔金将会一直位于场地正中间,不会进行肉搏攻击,从其所在的位置向平台四条边缘发出羽毛漩涡。
这些羽毛漩涡会四处移动,击飞路上的目标和造成伤害。
回避漩涡的攻击,将是这一阶段最具挑战性的任务。
这一阶段并不需要很大的dps,因为祖尔金技能的关系,这一阶段往往持续几分钟。
在这一阶段中,推荐治疗充分恢复自己的法力以应对下一阶段的战斗。
作为施法者,你在这一阶段中,必须尽量施展单发威力最大的法术攻击,祖尔金以避免能量骚动所带来的伤害效果。
治疗者也必须注意同样的问题。近战打手则需要在祖金附近没有羽毛漩涡时攻击祖金。
充分理解这一阶段的战术后,相信其不会成为你们击倒祖金路上的障碍。
当祖尔金hp降低到40后,即会进入山猫形态。这一阶段结束时,dot需要停止,以保证第四阶段开始的稳定。
祖尔尔金·山猫形态
肉搏:比较弱。
利爪之怒:祖尔金追逐一个随机选定的团队成员,追到后在6秒内对其攻击12次。
第一次攻击伤害为500,之后每次递增150,最后一击为2150,总计16k总伤害。
攻击完后,祖尔尔金将会注视下一个目标。
注意:山猫状态下的祖尔金,攻击必定成功(不会miss,不会被回避\/招架\/格挡,不受护甲影响)。
警告:在利爪之怒状态下的祖金若发现无法攻击当前目标则会转向坦克。
野性猎杀:祖尔金随机选定目标进行冲锋,冲锋完毕后再选择一个目标突击,如此一共攻击9次。
每次冲撞造成2k起始伤害,并在接下来的10秒内再造成75k伤害。
以前不少人认为野性猎杀是个类似旋风斩的技能而建议散开,事实上它是一个单目标技能。
因此这一阶段最有效的站位是——所有人群聚在祖金身旁!
祖尔金这一阶段不会对坦克造成多少伤害,大部分时间都在施展他的两个技能到处乱打。
因此这一阶段将会非常消耗治疗者的法力。
而且他们必须以最快的反应来应付祖尔金的无规律攻击,以最小化战斗中可能出现的伤亡。
祖尔金的两个技能一般会交替使用,间杂几次对坦克的攻击。
最佳情况下,你应该在2次野性猎杀和4-5次利爪之怒后将其打入第五阶段。
当祖尔金残留最后20时,就会进入龙鹰形态。
祖尔金·龙鹰形态:
肉搏:比较弱。
烈焰漩涡:12秒冷却的技能,对raid全员造成1k左右火焰伤害(可抵抗)。
并对所有人造成煽动烈焰效果(不可抵抗),按比例提高受到的火焰伤害50,效果可无限叠加。
烈焰吐息:对自己正面一直线范围内目标造成25k左右火焰伤害。7秒冷却。
烈焰之柱:在某个目标脚下升起火柱,对范围内目标每秒造成900火焰伤害,持续10秒。
场上最多同时存在3个烈焰之柱。
可以这么说,这一个阶段单纯的是在考察你们团队有多少人挺过了山猫形态。
这一阶段挑战性不大,开上所有的火抗buff,卷起你们的袖管,把只剩最后20的祖金揍趴!
注意站位时互相之间远离,以便躲闪烈焰之柱。
小胖去拉住祖尔金,其他近战在boss背后输出,远程成扇形排列。
站位与之前boss没什么分别,主要是祖阿曼的boss对正面单位输出较高。
这一人形阶段是最简单的,boss所有技能都是物理伤害,只有一个投掷武器打到远程。
非常考验近近战的防御力与血量。
【灵魂火焰】
【龙血之痛】
一众debuff上完后,全体开始集火这个祖阿曼帝国的王者。