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第136章 战争守卫沙尔图拉

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    人形虫怪分散各处,还好不算密集,可逐个击杀,也可拉起来aoe。

    几分钟后小怪被清理一空,随后观察着眼前的虫人boss。

    陈小村拿出小本本,开始研究起来。

    【战争守卫沙尔图拉】

    生命值: 740,294

    伤害: 2,307 - 2,758

    护甲: 4,691

    3号boss战争守卫沙尔图拉技能:

    1 【旋风】:类似战士的旋风攻击。伤害2500-3500,范围10码,360度,可被攻击,但无法打断。

    2 【狂怒】:boss生命小于20出现,增加物理伤害和攻击速度。

    3 【暴怒】:作战时间超过10分钟,而他的血没减少到20,那么伤害增加到-,这意味着必须在10分钟内把boss血打到20以下。

    4 【致死打击】:减少目标所受治疗效果。

    5 【破甲】:减少当前目标护甲值。

    3个守卫的技能:

    ·旋风:类似战士的旋风攻击。伤害 500-1500,范围10码,360度。

    ·打飞:打飞当前目标。

    收起小本本,陈小村乐了。

    暴怒?10分钟内不能把boss打到20,伤害提升到~?

    瞧不起谁呢?还暴怒?

    5分钟之内杀不死boss,算我垃圾……

    沙尔图拉可以说是一个熔岩奔腾者、哈卡、祖格掷斧者、等怪物的综合体。

    首先就是要保证全团分散站位,切忌抱团。

    其次boos旋风斩时,所有dps主要仇恨,可能一次旋风斩就导致布甲全灭。

    boss战术:

    攻略战争守卫沙尔图拉时,优先击杀三个卫兵,然后杀boss。

    在此过程中,一定要注意停手并且不要挂dot和持续治疗,不然很有可能会直接ot。

    此外,输出注意在不ot得前提下,尽力输出,避免boss秒杀全团。

    坦克一定要注意换坦,否则可能会倒。

    另外,战争守卫沙尔图拉可以被晕眩,所以盗贼一定要多打肾击,降低战斗难度。

    战士类boss技能,相当于武器战和狂怒战的合体。

    陈小村扭头看向陈梓涵:“怎么样,要不要上去输出?”

    陈梓涵许久没有在boss战中有所表现了,有些跃跃欲试。

    “旋风2500~3000伤害,无法打断,如果你被击中,我会第一时间把血量刷起来。”

    “好啊,早就想试试了。”

    赵婉玲一旁打气:“梓涵,加油。”

    陈梓涵给她个坚定的微笑。

    “那开始吧。”

    小胖前冲,第一只把boss拉远,毕竟这家伙对近战不是很友好,以免误伤其他人。

    第二只三只四只分别拉住一个小弟,聚到一起让精灵舞娘aoe爆掉。

    小怪也有旋风这一技能,伤害虽然比不上boss,如果两三个同时施放,除了暴击,很能把陈梓涵秒了。

    所以陈小村让姐姐在一旁看着就好。

    小弟有技能多半是为了辅助boss,把人拉开后 单独击杀,难度上已经弱了不少。

    再加上【冰雨】【流星火雨】【混乱之种】【腐蚀酸液】的合击,这三个小怪哪能扛得住啊?

    干净利落解决掉这些小麻烦,转头冲向boss。

    除了近战,远程都分散站位,以免被波及。

    陈梓涵冲到队伍最前面,她早已经憋不住了,需要一场酣畅淋漓地战斗,才能释放心里的压抑。

    由于她武器太多,这次选择拳套。

    烈焰带着三条野狗,巨斧将军一哄而上。

    把boss团团围住,什么旋风?就是顶着干,半步不退……

    陈梓涵没打几下,就被旋风击中,正在犹豫要不要退后时。

    陈小村的【法力喂食】到了,消耗100法力瞬间恢复目标100的生命。

    “躲什么躲,有我在怕啥?给我狠狠揍它。”

    陈小村在一旁高喊。

    陈梓涵不再迟疑,分离输出,1机率变身虎人,力量增加300点,都被触发。

    黄色花斑虎人站起来,比boss都高,挥舞着爪子一次次猛烈攻击boss。

    伤害确实不错,不再像之前,一次几百点,变身后伤害瞬间过千,持续五秒。

    够帅……

    加上烈焰的【战争光环】,她伤害再次翻倍。

    狗狗不敢寂寞【龙血之痛】都给boss送上,舞娘输出更起劲儿了。

    一颗颗巨大的火球连续命中目标,点燃也从未在boss头上消失。

    陈小村的【灵魂火焰】一直保持着第一debuff的位置,从未动摇,这是他的起手式,也是团队中不可或缺的技能。

    【邪能共效】这个持续给团队治疗的触发效果,就不需要【灵魂火焰】加持。

    赵婉玲召唤出水元素,和自己比,看谁的【寒冰箭】射的远、射的快。

    505“小团队”全员都在疯狂输出,boss血量直线下降。

    10分钟?

    20?

    ~伤害?

    见鬼去吧……

    【致死打击】【破甲】给予小胖充足的伤害。

    换人,另一个小胖【嘲讽】boss,接手,让之前的那只缓缓。

    叠甲高了伤害也随之增加,加血太麻烦,陈小村的【法力喂食】轻易不会使用,不是担心法力,单纯的就是懒……

    【旋风】又来了,陈梓涵这回没退,顶着伤害,越战越勇。

    【法力喂食】送上,陈小村可不敢大意。

    如果小胖、巨斧被命中,不算什么,毕竟血量在那摆着呢,打十次也杀不死它们。

    可陈梓涵受不了,一次危险,两次有点悬,三次死定了。

    她只有6000+血量,再加上护甲又低,能承受两次旋风伤害,已经很不容易了。

    因此,陈小村在陈梓涵被旋风击中的第一时间,就会把她的血量刷满。

    陈小村不敢赌,即使他有【复活】,也不是这么用的。

    3分钟一到,boss血量从最初的100~80~50~30~20……

    还说10分钟,真当我们“小团队”输出是纸糊的?
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