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第一百零五章阴险的龙玄

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    不过组合大阵也不是什么人都能布置出来的,千万不要以为只要阵法够多就是组合大阵,这里面还有很深的学问。

    不同阵法出现在同一个位置是会发生冲突的,甚至引起相互攻击,瞬间崩溃掉。

    组合在一起的阵法越多,就越容易出现漏洞。

    阵纹这种东西完全可以理解为前世的程序代码,代码越多实现的功能就越强大,功能也会越复杂,但同时因为太过于复杂,也会出现海量的漏洞。

    不同的阵法相互组合可以发挥出一加一大于二的效果,相辅相成。

    也会出现相互排斥,相互冲突的情况,组合的阵法越多往往漏洞就会越多。

    想完美协调各种阵法还真不是一件容易的事。

    龙玄自身的力量是五行,所以他首先想到的就是研究出一套五行循环的大阵,发挥出五个一相加大于五的效果,名字就叫五行颠倒大阵。

    但各种阵法如何组合才能实现这个功能,哪怕他第一时间都没有想到任何解决之法。

    五行循环概念在这个世界并不兴盛,他恐怕需要自创部分阵图才能实现这个功能。

    说起自创阵图,龙玄脑中当即就涌现出很多灵感。

    他自创的五行颠倒大阵要包含困阵、杀阵、幻阵、迷阵、连环阵、防御阵法、辅助阵法……

    这是一个复杂庞大的组合大阵,龙玄第一步准备先研究困阵,他准备将困阵布置在最外围。

    顾名思义,困阵的作用就是困住入阵者,入阵者一旦找不到生门,就会活活困死在里面,用在阵法外围最合适,可以避免误杀好友。

    关于困阵的脑洞,龙玄思考很多,困阵是个很有意思的阵法种类,误入困阵者,相当于进了一个庞大的迷宫,很难找到生门。

    越是高明的困阵,留下的生门越少,困阵的生门越少就越难走出去。

    并且生门的数量是布阵者很难控制的,因为生门就是阵法的漏洞,任何阵法都有漏洞,布阵者自己很难发现,只能由入阵者意外发现。

    所以一个困阵的生门有多少,完全取决于布阵者的阵法造诣有多高。

    但这里有一个前提,任何困阵都会至少留有一个生门,哪怕是阵神布下的困阵都会留有一道生门。

    同时也可以说,困阵生门的数量最少是一,而不是零。

    因为布阵者至少要留一道门让人进入困阵中,这道门自然也会成为生门,没有门的困阵别人也是进不去的。

    所以任何困阵都一定会有生门,阵法师布置困阵的首要任务就是如何设计生门,如何最大程度隐藏这道生门。

    龙玄此时就在绞尽脑汁思考,如何才能设计出一道最最隐蔽的生门,这道生门要隐蔽到任何人都发现不了,这还真是一个世界级难题。

    所有布阵者都冥思苦想思索过这个问题,但迄今为止还没有任何一人能够设计出让人百分百无法发现的生门。

    龙玄首先想到的是能不能给生门设置自毁程序,让困阵的生门数量完全为零。但很快他摇了摇头,将这个想法第一时间排除,设置自毁程序,阵法就变成一次性的了,绝不可取。

    他又陷入长久沉思中,紧锁着眉头,冥思苦想,不知杀死多少脑细胞。

    也不知思考了多久,龙玄忽然眼睛一亮,灵光一闪,终于有主意了。

    他刚刚思考要用前世的元素来设计困阵,如此设计出的困阵才能在这个世界找不到相似。

    一个在这个世界找不到相似的阵法,意味着从没有人见过,一个从未见过的阵法自然极难破解。

    最可怕的永远是未知,任何事物都是如此。

    龙玄这样一将思维带到前世的世界,立刻有了灵感。

    他忽然想到了前世的魔方,魔方有六面五十四格,他准备用结界制造出巨大的五十四个方格,又用幻象将五十四个方格幻化成不同的世界,五十四个不同的世界可以像魔方那样随意打乱,根据人物的移动方向不断变换位置。

    因有妖花作为阵眼之一,这五十四个幻境世界将极为真实。

    魔方分六面。

    第一面的九格都为森林世界。

    第二面的九格都为岩浆世界。

    第三面的九格都为冰原世界。

    第四面的九格都为沙漠世界。

    第五面的九格都为海洋世界。

    第六面的九格都为沼泽世界。

    龙玄脑洞大开准备将生门隐藏在复原的魔方中,打乱的魔方将不会出现生门。

    也就是说魔方大阵的生门就是必须将魔方的六种世界都归为同一面,除非你会复原魔方,按照复原魔方的路线走才能找到出路,否则只能活活困死在这个魔方迷宫里。

    因为阵眼是妖花,所以魔方大阵幻化出的世界和真实世界没什么区别

    如果你掉进沼泽里,就会窒息而亡,如果你长时间走不出沙漠,就会活活渴死,如果没穿厚衣服进入冰原世界,就会被活活冻死……

    而走出这些险恶世界唯一的出路就是复原魔方世界,然而魔方这种东西哪是正常人可以复原的?

    除非你是个穿越者,而且还是一个恰好会解魔方的穿越者,否则这个困阵基本无解,哪个土著也别想找到生门。

    龙玄露出一副阴险至极的阴笑,自己设计的这道生门已经足够隐蔽了吧?我倒要看看谁能将这道生门找到。

    谁要是能将这么隐蔽的生门找到,那他是真的服。

    他此时的构想就是以灵泉为中心,制造出一个巨大的魔方,魔方的表面积就是外围的困阵,而魔方的中心处是有灵泉的核心区域,什么杀阵、幻阵、防御阵法、辅助阵法……都集中在这个区域。

    灵泉所带来的庞大灵力都会被困在这个区域,不会跑到外围去,他药园中各种不方便暴露的灵药也会全部集中在这个区域。

    这个区域是无论如何都不能暴露的,不能进任何人,凶险程度也要是外围魔方大阵的百倍。

    不过外围的魔方大阵作为缓冲地带,需要制造五十四个庞大的世界,这就需要非常大的空间。

    魔方大阵一旦布置出来,占地面积将会极广,覆盖范围可以说大得吓死人。

    而阵法的覆盖面积越广,用到的材料就会越多,两者完全成正相关关系,他要真脑洞什么魔方大阵,那布阵需要用到的材料简直就是一个天文数字。

    龙玄一时间又有点头痛了,但为了将灵泉绝对保密,他决定还是做了。

    为了这个灵泉,哪怕耗费再多的资源也是值得的,他相信有这么一个绝世困阵在,没有任何一个人可以突破困阵看到那个灵泉。

    龙玄持笔,在纸上快速书写魔方大阵的大纲。

    首先要将魔方大阵命题,直接写明这个魔方大阵只有一道生门,唯一的生门就是将魔方世界还原。

    如此一来,金手指会直接为他排查所有漏洞,当他将魔方大阵阵图成功肝出来后,这个阵图肯定是百分百没有任何漏洞的,说是只有一道生门就是只有一道生门。

    对于别人来说,布置一个没有任何漏洞的阵法那根本就是一件不可能的事,再牛逼的阵法师也会留下不止一道生门。

    然而龙玄借助金手指的力量,偏偏就是能布置出一种完全没有漏洞的困阵,使困阵的生门数量绝对为一,这在任何人看来都是一件无法想象的事。

    龙玄短时间内将困阵的大纲写好后,又开始构思其余种类的阵法,他决定接下来脑洞辅助类阵法。

    辅助类阵法可就太多了,如禁空阵、重力大阵、聚灵阵、空间传送阵……

    实在太多了。

    他首先想到的还是原创,他怕死,尽管这个五行颠倒大阵已经足够安全了,但他第一时间想到的还是逃生能力,准备继续给自己加一道保险。

    于是他的脑洞就来了。

    他忽然想到,可不可以偷摸剃掉龙蛊的龙须,然后将龙须做成阵基,研究出一种可以使人瞬移到坐标地点的阵法。

    如此一来,他想去坊市或龙家,直接走进瞬移大阵中直接瞬移过去就可以了,省得浪费大量的跑腿时间。

    这个绝对可以有,毕竟节省时间就可以将省下的时间用在修炼变强上。

    万一遇到连五行颠倒大阵也无法抵挡的强敌,他也可以立刻走进瞬移大阵紧急逃生。

    这可是有可能救他一命的东西,所以瞬移大阵的阵图一定要研究出来,这是必做项目。

    龙玄很快做好决定,开始又拿出另一张纸,书写瞬移大阵的大纲。

    瞬移大阵的大纲做好之后,他又开始脑洞其余类型的阵法,也不知过了多久,当桌子上出现不知多少张纸后,所有类型的阵法都已经设计完毕了。

    他终于开始进行阵法的最核心地方,阵法最核心的地方毋庸置疑,肯定就是阵眼了,阵眼可是阵法三要素之一,自创阵图首先要解决的就是阵眼。

    既然是五行颠倒大阵,拥有五种属性,那他就要为这种大阵设计出五个阵眼了。

    只有一个阵眼太危险,一旦这个阵眼被破坏,大阵再强也会瞬间陷入瘫痪状态。

    所以按照他对阵法的理解,阵眼数量越多的大阵稳定性越高,也越安全,他自创的五行颠倒大阵最好能有五个阵眼,一个阵眼一个属性。

    灵泉属水属性,自然要放在水属性阵眼,这个阵眼是重中之重,属于五个阵眼中最重要的,一定要在这里布下最高级别的防御。

    妖花的幻术能力实在太强了,不用来做压幻阵阵眼的宝物着实有点可惜。

    所以五大阵眼一定要算它一个,又因妖花属木,所以就放在木属性阵眼了。

    寒冰神焰算是最强的人造火,威力恐怖的难以想象,直逼天火,但受境界限制,龙玄至今也无法发挥出它全部的威力。

    如此可怕的火焰,自然也要用做阵眼,火自然属火,于是寒冰神焰就只能放在火属性阵眼了。

    金属性阵眼和土属性阵眼暂时还没想好,和前三者平级的宝物哪是那么容易寻找的,只能到时候再研究。

    不过哪怕只有三个阵眼也完全够用了,那两个属性的阵眼短时间内找不到也无妨。
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