第47章 玩得是真溜啊
“疯了,真特么无语了,该死的狗系统,还有没有点道德了!”
“我不听,不想听,关我毛线啊,下次这种独属于个人的全球通告可不可以别给我推送了啊!”
“简直就是魔咒啊,听见我就肝火上扬,口腔溃疡的冒出来了!”
“哎,这游戏这么搞下去,完全失衡啊,狗系统不管管也就罢了,还助纣为虐!”
“是啊,一个人独霸,以后成了单机游戏有意思么?”
“叉叉叉,「不语」这挂逼再这么秀下去,迟早要遭天打雷劈!”
“呵呵,我也被恶心到了,「不语」这贱人也不知道收敛一下,一人独享所有好处,良心安吗??”
“安不安我不知道,反正我已经扎小人埋粪坑诅咒他了!”
“楼上牛逼,待会儿下线我也画圈圈诅咒他!”
“该死的狗系统,我特么现在最讨厌听见的就是【全球通告】,今天已经是第二次害我被怪物干死了!”
“是啊,狗系统是真的可恶,无论在做任何事,都会被这三声系统提示搞得脑壳嗡嗡的,简直没有一点点人权!”
“投诉无门就一起诅咒导致这一切的「不语」吧,欢迎加入【倒不语军团】!”
……
全球很多玩家今天都被两次六声【全球通告】给恶心到了,甚至一度无心游戏,都是在各自新手村区域频道内吐槽咒骂。
陈默倒是觉得这【全球通告】异常美妙,宛若仙音。
今天绝对是他的幸运日,妥妥的惊喜连连,全球第一个转职的玩家,果然是额外有奖励!
刚刚恢复清明的陈默,自然是立刻查看起这个法师职业唯一专属技能。
「法神眷顾」唯一专属(封印中)
受到无上法神的眷顾,清除一切负面状态,持续时间15秒,冷却时间180秒。
强,绝对是难得的强力技能!
甚至不只是对于法师,对于任何职业都是极为难得。
有了这个技能,陈默的保命能力绝对又将再次提升一大截!
而且,这个唯一专属技能居然还有后缀(封印中),那就证明这个唯一专属技能还能够变得更强!
只不过,现在连一点儿提示都没有,就这套路,明显是需要后续完成什么任务或触发某种条件才能解封吧?
狗系统就是不敞亮,就不能一步到位么!
即便是如此,这个技能对于陈默现在来说,也是属于神技了!
弥补了很大一块短板!
他虽然获得了「生命羁绊」,法师生命值偏低的短板已是补上。
但若是遇见团队作战,不幸提前被对方强控,而且是上百玩家联合强控,哪怕生命值在高,古神诅咒天赋再牛逼,也是要完蛋!
但有了「法神眷顾」这个强力技能,这样的致命缺陷也将不存在。
实在打不过,起码还跑得掉!
若论保命能力,「法神眷顾」有时候甚至比「生命羁绊」还要关键。
陈默都要忍不住要赞美一下狗系统,【全球通告】出品,必属精品,没有一个鸡肋!
除了防御略低,现在生命保障上,几乎是没有什么太大短板了!
查看完「法神眷顾」技能,陈默还可以从法师转职导师雕像这里学习一门技能,这是所有新手法师的福利。
当然,狗系统依旧不当人!
每门技能还需要花费1枚金币,价格绝对不算便宜!
如今一枚金币可是相当于好几百万龙国币,而且还是有价无市。
可想而知,哪怕转职成功,未来也不是所有玩家都有资格获得技能!
原因无他,学不起!
就目前发展的火爆趋势,金币的价值必然还会不断拔高!
说句不好听的,各国政府联合制定的兑换条例,现在几乎都成为了笑话。
当然,也不能说完全没用。
最起码,各国政府可是拿着鸡毛当令箭,将之作为法律依据还是可以做很多事的!
「火球术」黑铁级
凝聚火元素,形成一枚炙热的高温火球,命中目标后造成150法术伤害,并造成持续灼烧伤害,攻击极限速度10米/秒,攻击极限距离5米。冷却时间15秒。
「风刃术」黑铁级
凝聚风元素,形成一道无形的旋转风刃,命中目标后造成120法术伤害,并造成轻微撕裂伤害,攻击极限速度20米/秒,攻击极限距离10米。冷却时间15秒。
「冰箭术」黑铁级
凝聚冰元素,形成一支冰冻的锋利长箭,命中目标后造成130法术伤害,并造成轻微冰冻伤害,攻击极限速度13秒/秒,攻击极限距离8米,冷却时间15秒。
「土墙术」黑铁级
凝聚土元素,构建一道巨大的坚固土墙,获得50法术伤害转化形成综合防御效果,持续极限时间10秒,冷却时间15秒。
法师转职导师雕像有四种黑铁级法术可以选择,每一种法术都有着其鲜明的优缺点。
「火球术」伤害高,攻击速度慢,攻击距离短,造成持续灼烧伤害。
「风刃术」伤害低,攻击速度快,攻击距离远,造成轻微破防撕裂效果。
「冰箭术」伤害适中,攻击速度及距离适中,但拥有一定控制能力。
「土墙术」防御一般,没有多大亮点。
陈默首先便排除了「火球术」和「土墙术」,最终还是选择了「风刃术」。
陈默很清楚自己的优劣之势,他的法术伤害毕竟不高,「冰箭术」的冰冻效果肯定和法术伤害有关。
他后期也不打算额外加一点点法术伤害,未来想要凭借「冰箭术」控制他人和怪物,估计是没戏。
还不如继续发挥他的优势,将攻击距离拉长,攻击速度加快,就能最大限度发挥出古神诅咒天赋的威力。
所以,「风刃术」整体上还是令他极为满意的。
唯一有些可惜的还是,法师转职导师雕像这里的初始技能并没有范围型群攻技能。
同时,陈默也发现了一个奇怪的现象,这些技能都没有标明消耗能量的具体数值。
随后,陈默才在转职导师雕像那里寻找到了答案。
原来,每一种技能的释放会随着玩家等级和属性提升而相应变化,也会受到装备加持而改变,甚至遭遇的情况不同而有所差异。
例如,就像「法神眷顾」一样,会随着自身叠加的负面状态强弱和多少而发生改变。
遭遇的负面状态越强越多,想要净化必然就会需要消耗更多的能量,才能够达到相应的效果。
同样如此,随着法术伤害属性的提升,「风刃术」的威力也会越大,需要消耗的能量必然也会增大。
故而,每种技能都是难以标注出具体的能量消耗的,因为这本就是一个始终无法确定的数值。
不过,这样的设定,对陈默来说都可以接受,以如今的装备,即便是不加点能量,释放「风刃术」的能量还是管够的。
即便是到了后期,有了大范围群攻法术,自己的装备肯定也提升上去了,相信能量应该也是足够支撑的!
毕竟,有着古神诅咒天赋,他这个另类法师根本不需要做炮台型法师,甚至只需要偶尔优雅的甩几个法术,目标便已经灰飞烟灭!
学习完技能,自然是很想立马出去浪一下的!
但城镇的诸多新功能,陈默也还没来得及了解,只能先按下躁动的心,先探索一番再说。
这时候他不禁都有些后悔了,之前就不该杀那么果决,导致现在都没有哪个玩家敢轻易挑衅他了!
考虑到红名机制,陈默最终还是暂时放下实验「风刃术」的诱人想法。出了拥挤的转职大殿,外面的街道已经没有那么拥堵了。
起源镇毕竟是比原来的新手村大上了许多,除了各种功能性建筑附近以外,其他地方还是可以勉强行走的。
陈默也没有乱走,而是站在街边刷新区域频道。
以其没头没脑的瞎探索,还不如查看区域频道内的玩家发言来得快速。
区域频道内的热心玩家自然是不会令陈默失望,只是刷新了短短一会儿,大体就明白了城镇所具有的诸多新功能。
说实话,惊喜比想象中的多,其他新手村的玩家,怕是又要闹翻天了!