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第九百零二章 路线锚定,万径从新

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    萧朝:“什么东西啊,这游戏显示我脑力只有1点属性,是不是看不起老子的智商?”

    特德·巴顿:“游戏是穷疯了吧,世界聊天也要收费,一条发言就要一点灾难积分。”

    肯·布拉德利:“我有点害怕,我的健康属性只有1点,还有其他朋友是这个点数吗?”

    末世狂人:“什么垃圾属性面板,居然说我只有两点天资,谁会信这种东西?老子只要一双拳头我就打遍整个废土!”

    甄憨:“楼上的兄弟是不是被刺激疯了,话说,现在连世界聊天里的名字都能修改了吗?”

    异族的爹:“咦,还真能改,虽然要花费100灾难积分,还有三个月的冷却时间,不过没了储物空间要这破积分还真没用。”

    废土气氛组:“新大陆南六六领地招收力体双高人才,要求体格骨力两项属性至少有一项高于四点,可提供安全的住所,一日三餐,另有骨力7大老带队。”

    关文昊:“擦,这就开始招人了???不过真有这么高的属性吗,我不信,我的骨力特么的居然是0点”

    孙贤:“没有花钱改名的朋友们,只要点击个人头像,就能免费领取一张改名卡,可别乱花钱了。”

    废土007:“卧槽,你这鸡贼的孙老狗,居然到现在还没死?!”

    体3力1长18:“苏盟死忠何在,向我靠拢!”

    更新后的世界频道每一次发言,都需要1点灾难积分花费。

    如果储物空间还在,可能只会有很少一部分人选择如此耗费积分。

    但现在,世界频道却仿佛恢复了当年的盛况,一波波刷屏如流水般滚下。

    大多数人都在激烈讨论着自己的属性点,研究着每一项不同的点数所代表的含义。

    少部分人视线聚焦在版本更新上,分析游戏为什么忽然要更新出这样一个更加模拟化,完全违背30真实生存的版本出来。

    依旧是之前的信息流筛选机制,扫了一会聊天面板,苏摩得到了极为可观的信息。

    目前正常人的五维属性点,基本都在03之间浮动,很少能看到高于这个数值的人出现。

    其中。

    体格是一个综合性评分,将人的身材高矮,发育情况,基因表达等等因素综合在一起,给出一个分数。

    骨力代表的身体素质高低,所谓力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防御力等等能力也就越高。

    脑力是思维能力的具现化体现,平时善于动脑,善于研究的人,脑力属性便明显要比常人高出一截。

    天资目前没有更加详细的信息说明,有的人高,有的人低,应该由人类还没发现的某些特殊因素决定。

    健康则就是简单的字面意思,身体目前状况越好,这一项就越高,可以做一个简单的参考。

    涉及到综合评分的体格和骨力,这两项不乏有人挂“0”。

    往后的脑力和天资倒是很多人在2以上。

    最后一项的健康目前最低值为1,想必到了0便代表着死亡。

    “如果说正常情况下,普通人的五维都是1点”

    通过分析越来越多的数据,苏摩逐渐发现了用来衡量属性的基线。

    潜藏在人体内部的基因,如果以最低限值表达,那么表现在外的属性点数便为最低值“1”。

    其中有些人的某项基因得到了高限值表达,或者是完全表达,那么对应的属性点便会在1的基础上提升。

    这点不难理解。

    同样是人类,有的人天生就体格强大,百病不侵。

    有的人生来便力大如牛,不加训练也能成为普通人难以望其项背的存在。

    有人耐力非凡,一次次冲破人类上限记录,有人才智无双,十几岁便能破格进入顶级学府。

    正是这些基因的不同表达,才让人类群体内找不出来完全同样的两个人。

    如今具现化成为点数,直观的将每个人的天赋展露在外。

    根据目前自己的数据,苏摩大致得到了每提升一个属性点所能造成的增幅。

    能拥有十点属性,那便代表着该维度已经达到了普通人的两倍标准。

    看起来并不高,但这个两倍可不是简简单单的力量乘以两倍,速度乘以两倍来计算。

    依旧是基因的表达侧重。

    侧重力量的人,如果拥有十点属性,力量表现可能会是普通人的三倍,乃至四倍。

    侧重抵抗力的人,属性达到十点,一般的小感冒,小病毒完全可以达到忽视的地步。

    “难道新功能路线选择,就是将一个人的天赋更加具现化的表达出来?”

    “或者说,只有一定天赋才能满足路线选择?”

    苏摩心中一顿,不由将其联想起来。

    如果真是这样,那这次游戏的改动对人类帮助不可谓不大。

    能让每个人找到适合自己的发展方向,这简直就是醍醐灌顶般的变化。

    这么想着,苏摩退出世界聊天,目光扫视剩下的聊天功能。

    阵营聊天目前已经能够免费使用,但左边显示的阵营中,却只有一个树人孤零零列在其中。

    苏摩尝试着联络树人,游戏的提示冒了出来。

    记录:当前联络距离超出300公里,未达1000公里,单日收费500灾难积分。

    记录:是否消耗积分进行联通?

    “看来这阵营聊天,就是之前结盟的结果”

    “只要是盟友,就可以使用灾难积分包天进行沟通联络。”

    取消了联络申请,苏摩继续往下查看。

    果然,剩下的领地群体聊天和领地私人聊天也是这个套路。

    前者是他这个领主才能开通,开通后每名玩家都可以加入频道中畅聊。

    可以设置管理员负责管理,能禁言,能通知,功能类似地球上的群聊。

    后者则是私人就能自己开通,可以达成两个玩家之间的单项沟通,等同之前的私信。

    “两个功能都只能在领地内使用,出了领地就会失效。”

    “群体聊天一月3000灾难积分,换算下来也就是一天100,价格倒不算贵。”

    “私人聊天一个月只需要100?这价格倒是良心了。”

    看完价格,苏摩不由点头。

    短时间内,领地只有一万人的情况下,开通领地群体聊天没什么必要。

    但等到未来领地面积扩大,人数更进一步增多,那时候开通这项聊天性价比就高多了。

    不仅能快速传递消息,更能加深所有领民之间的联系,属于必开的一个功能。

    至于剩下的私人聊天,则就是丰俭由人了。

    价格也不贵,两个人沟通只需要一个人支付点数即可。

    在这样的迷雾环境下,正好能替代罢工的无线电,成为人与人之间的强力沟通工具。

    退出聊天面板,苏摩将目光投向第三项功能交易。

    但奇怪的是,这项功能并没有随着其他几项功能一起上线,反而给出了一个七十二小时的倒计时。

    后面的归索倒是开了,并且附带了游戏的简单介绍。

    和更新时叙述的没什么差别,只要是合格的建筑,都可以纳入游戏的范围内,显示在领地管理面板上。

    归索的建筑越多,领地繁荣度也就越高,解锁的功能也会随着数量变化增多。

    物品,生物,自制避难所建筑也是同理,总体来说算是给了所有东西一个统一的游戏标准。

    “游戏设置避难所权重增加,估计也是因为矮人这样只知道无序扩张的异族影响”

    “增加了这项限制,往后矮人也得好好考虑考虑,不加限制的占领地盘所要承担的防守压力”

    平心而论,这项限制对天元领地也有不少影响,必须快速想办法将村子和避难所建立联系。

    但相对的,对异族的影响可比人类大太多。

    对于这样的合理保护措施,苏摩是举双手赞成,心中并无丝毫不爽。

    退出归索,视线落在第四项功能路线上。

    毫无疑问,这项功能结合目前已知的信息,绝对是此次版本更新的重头戏。

    苏摩没有犹豫,立刻集中意念,汇聚成大手点在功能选项上。

    画面偏转,放大,似乎吞噬了周围所有的东西。

    一如进入了遗迹和废土之间连接的那条通道似的,苏摩左右转头,愕然发现自己正站在一块刚好够两脚站立的石头上。

    石头周围,是深不可见底的绿色潭水,传递出一股危险的感觉。

    抬头,顶上一片黑暗,仿佛此时正在山洞中一般。

    “这是”

    苏摩有点懵,释放出系统鉴定的绿光给脚下石头,并没能得到任何信息。

    但时间过了大约半分钟后,在潭水深处,却有三块新的石头飘了起来。

    不偏不倚,每一块石头的方向不同,但却都和现在脚下的石头有一个跨步的距离。

    记录:领主苏摩,检测您的领地已经满足路线开启要求,现开放路线供您选择。

    记录:请注意,领地路线选择一旦确定,将直接关系影响到领地所有领民的路线选择。

    记录:请注意,您可触摸脚下初始基石,即可得到“1”行动点数。

    记录:请注意,每一个行动点数仅供玩家行动一次,点数归零,将无法进行行动。

    记录:请注意,离开初始基石后,每次移动所需要行动点数将发生变化。

    记录:每一次行动过后,您可触摸脚下路线基石,得到对应任务,完成任务即可获得新的行动点数。

    记录:您可将视线集中在基石中心,查看该基石对应的路线选择。

    记录:达成特定目标或完成特殊成就,即可开放新的路线基石选择。

    连续八条通知,一前一后出现,

    “就不能变成直白一些的加点吗,整这么复杂?”苏摩忍不住吐槽一句。

    然而,并没有人理他。

    游戏是不会主动和玩家沟通交流的,亚当还在修复自然规则,整个空间就他自己。

    有着充裕的时间,苏摩先低下身子照着提示,触摸得到了一个的行动点数。

    这时,再将目光注视向浮现出来的三块石头,上面果然出现了不同的提示。

    人类科技文明基石(lv1):选择此路线,领地将随机衍生出七条匹配该基石的路线选择。

    等级限制:路线仅限制为基础路线  契合度:100

    特殊增益:无  行动所需:1

    人类魄气文明基石(lv1):选择此路线,领地将随机衍生出三条匹配该基石的路线选择。

    等级限制:路线仅限制为基础路线  契合度:219

    特殊增益:魄气获得速度5

    行动所需:1

    青风狮人魔炼文明基石(lv1):选择此路线,领地仅会衍生出一条匹配该基石的路线选择。

    等级限制:路线锁定,lv5前将无法继续衍生  契合度:0001(魔炼速度50)

    特殊增益:无  行动所需:1

    三种不同的路线选择,看完后,苏摩心里默默思索了一下。

    科技文明基石大概率是人类自带,只要建立领地就能选择的大众路线。

    魄气文明基石则受到前些天获得的英雄之血影响,也衍生出了对应的路线。

    至于最后一项狮人的路线选择,应该是受到康妮的影响,也有可能是避难所祝福加成的影响。

    苏摩陷入了思忖。

    这三项路线优劣非常明显,总结起来就是:普通,优秀,精良之间的选择。

    前者普适性更高,但强度应该很低,基本不可能带来质变的效果。

    后两者难度依次增大,强度也逐步提升。

    尤其是狮人的魔炼路线,看描述竟然还有那么一丝诱人。

    不过

    “要是狮人和魄气两个基石的任务难度变态,想要获得下一次行动点数可就难了”

    “反之,要是能在科技基石上快速完成任务,我完全可以尝试退回来继续选择其他两个路线看看。”

    想到这,他的思路瞬间清晰了。

    路线选择既然不是一杆子买卖,选择后就只能一条路走到黑,那还犹豫什么?

    前期肯定选择难度小,能冲级的选项。

    等到有一定基础后再去选择这些较难的路线研究,这才是最正确的选择。

    这么想着,苏摩二话不说迈开步子,一脚踩在属于科技文明的基石上,进行了第一次移动。

    微弱的光芒一闪而过,随着行动点数耗空,周围的所有石头自动沉入潭水中。

    记录:领主苏摩,您已成功选择“人类科技文明基石”。

    记录:本次行动次数已经耗空,您将在一分钟后退出,请及时查看行动任务。

    “不错。”

    跟随指引,苏摩低头扫视石头上的任务,不禁暗暗庆幸刚才的判断。

    基石任务:拾荒学徒(选定拾荒者路线,累计成功拾荒十万次);行动点数1

    基石任务:农业启动(选定农耕者路线,累计完成开荒播种收获归仓一万亩);行动点数1
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