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第187章 我就是年度最佳!

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    第187章我就是年度最佳!

    wga的组委会内争论不休。

    外界,玩家们还没有窥到黑暗之魂的庐山真面目。

    在十一月的第一天,都还在激烈的讨论着拿到信息最多的古老飞龙。

    不过。

    古老飞龙和篝火就是一个引起玩家讨论的噱头。

    虽然有一个很特殊的机制,但毕竟还没有超脱出怪物猎人世界本身的范围。

    在当天晚上,一些狩猎高手就已经做齐了一整套武器。

    【这款游戏为什么写着退款时间三个小时?不应该是两个小时吗?】

    很多玩家都知道了有这么一款叫好不叫座的游戏。

    鲍肯看到游戏口碑出炉之后,一刻悬着的心终于进了肚子里面。

    《黑暗之魂》!

    火焰将熄,只剩黑暗。

    过不久,玩家就能亲眼看到这款游戏的庐山真面目了。

    如此狂言被放在了网上。

    而且据拿到游戏的媒体传出来的小道消息。

    众多主播都守在电脑前,放眼望去,都是在等待游戏解锁的界面。

    这不玩不要紧,一玩。

    【难点才好!这几年游戏太简单了,都没有我秀操作的空间】

    游戏的解谜也围绕魔化状态设计。

    也有人说了。

    骑士,佣兵,刺客,魔法师

    多种武器,各个职业。

    所有人的共识。

    属于用错误的方式做正确的事情。

    玩家是能等,当主播的,该播还是要播的。

    小白一阵摩拳擦掌,十分激动的看着慢慢减少的倒计时时间。

    mc媒体均分,92分。

    在杀掉对方后,还可以做出选择,是放过对方的灵魂让他获得解脱。

    “淘气猫的技术指导?我需要吗?我自己就是年度最佳的水平!黑暗之魂先打过我的黑骑士再说吧!”

    能有多难?比《幽暗囚笼》还要难么?

    所幸发售日就在11月30日,wga评选日期截止的最后一天。

    立刻引起了轩然大波。

    那黑暗之魂得多有趣?

    这确实是一个大敌。

    还偶遇了黑骑士的粉丝,聊了几句。

    说着的同时,他丝毫没有在乎粉丝开着录像的手机。

    这没有吓退玩家,反而激起了许多人的好奇心。

    还有许多玩家抱着留钱买黑暗之魂的想法。

    许多玩家和主播在通关之后越发兴奋了。

    无论是吞噬灵魂还是让灵魂解脱,每一个灵魂的命运,都关系到这个世界的结局。

    游戏各方面素质都很不错,在固有的经典框架之下做出了许多微创新。

    除了游戏发售的首天,之后的三天内,游戏的评分水涨船高。

    孤独的不死人踏上传火的旅途,面对曾经传火的薪王们。

    许多玩家刚刚从黑暗之魂带来的惊喜中回过神来,就沉浸在了黑骑士的世界之中。

    只是这些质疑在玩家的期待中没有翻出什么水花。

    在一些特定场合中,需要开启魔化状态来面对boss的某些机制。

    有的人抨击维尔纳不懂尊重,放了淘气猫的鸽子,林默在公开场合给你站台,你就这么回报的?

    是淘气猫完全没有涉及过的题材。

    bgn给出了94/10的高分,gamestop给出45/5的高分。

    玩家对这款游戏的讨论程度相当的高。

    游戏的难度,也主要集中在这一机制下的抉择。

    在如此期待之中,来到了十一月的最后一天。

    所以口碑不错,但也就是小赚。

    还是彻底吞噬对方的灵魂,以增强自身的实力。

    时间临近年底,关于今年的年度最佳也都议论纷纷。

    据说评委组两个小时都没打通关第一個boss。

    维尔纳更是高兴的喝了一顿大酒。

    从第二天开始,便都投入了《黑骑士》的直播之中。

    但玩过的都说好,各大媒体评分也纷纷出炉。

    一路上,该杀的人一个不少,无论是普通人还是圣母,是贵族还是神职者。

    看到游戏口碑如此爆炸,艺电高层也都松了一口气。

    凭什么你淘气猫要投资,人家就必须得同意?

    网上的口水仗丝毫没有影响黑暗之魂的热度。

    【又给玩家放福利了呗,心系玩家】

    【就是,有更好的谁买艺电的啊?三连冠!三连冠!】

    销量是可以预见的,在预料之中。

    这一天,同样是逼着许多主播改游戏时间的一天。

    黑暗之魂正式发售。

    “诺,可乐,咖啡,薯片,瓜子,两包烟。我已经做好准备了!今天通宵把黑暗之魂打通关,然后出一期关于今年wga的预测视频。”

    今年的年度最佳,不是黑骑士,就是黑暗之魂。

    第一天,一种主播都在兴致勃勃的打着古老飞龙。

    也在晚上,淘气猫终于正式公布了游戏的logo、名字和一些概念图。

    商业合作都是你情我愿的事情。

    小白还很是惊讶的说道:“这游戏,还可以啊?没想到,艺电居然能有一款还算正常的游戏。还是该说林默的眼光不错?”

    但魔化机制本身会持续减少血量上限,换来强大的力量。

    “没有选择和林默合作,感觉后悔吗?”

    要么艺电终结林默的传奇,要么林默把鲍肯踹下ceo的位置。

    林默可是亲口说的,在没有淘气猫游戏的情况下,这游戏很可能拿下年度最佳。

    【新题材!我还以为林默不会做西式动作rpg呢,林总除了生孩子什么都会】

    甚至感觉身体恢复的都好了许多。

    这款游戏非常的难。

    旧酒装在新瓶之中,意外的香醇可口。

    但在如此一边倒的好评期待中,也有人很是不解。

    如果拿下wga,有了年度最佳的加持,就能超出预期。

    但是销量,不咋地。

    黑骑士本身是一位被恶魔污染过的英雄。

    许多玩家知道这款游戏的品质不错时,都已经视频通关,也就放弃了买游戏的想法。

    也是因为被恶魔污染,黑骑士本身并不是传统意义上的英雄。

    【林默的慈悲?】

    小白向着观众们演示了一遍。

    要么等到热度完全过去了也就失去了直播的效果。

    【年度最佳预定!这下,更没有理由买黑骑士了】

    倒是游戏成本本身就不高,利润率还算不错。

    《黑骑士》主要讲述了一个无名的黑骑士在恶魔降临的大环境之下,拯救大陆上五大王国的故事。

    【希望别太难啊,我是手残】

    【不会是因为游戏太难了,所以才这么设计吧(滑稽)】

    时间一到。

    开始游戏!

    看看林默想要抢下wga年度最佳的,到底是一款什么样的游戏。
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