第83章 第八十三章<!>
“叮咚”一声提示音响,就见不同高塔内,写着欢迎语的屏幕上,字迹褪去……
……浮出各种画面:
阵营战后的中心城,一片建筑倒塌的残骸、废墟,烟尘散去,横尸累累。
血流淌在地上,喷溅在墙柱上,那些或顶着角色形象、或维持人形,或带着面具的npc们,无法复活后,像一个个损毁的破布娃娃,在某种未知力量的收割下,逐渐溢散在空气中,了无痕迹……
那些无法脱离村镇级地图的低级npc们,也在阵营宣布战败的那刻,宛如被石化的雕像,暂停、卡壳,然后在无声中像是骤然炸裂忽而支离破碎,碎玻璃迸溅般,闪烁出零星一片刺目的光……
原本为胜利欢喜的玩家们,心里像被什么蜇了一下。
【《诺亚方舟》1005期纪录片】
——几个字宛若电影片头,蓦然浮现,又再次神隐。
屏幕里开始回顾过去一年多发生的事,走马观花,匆匆闪过。
从游戏在一片质疑中上线,到玩家们为身临其境的全息沉浸感震撼,原以为是科技跨越时代的狂欢,没想到是未知的死神举起镰刀……
人类第一次意识到游戏的獠牙是在情人节活动。
李剑的父亲在大大小小的群像分屏中看到了溺死在水中无论如何都救不活的亡妻,上岸后崩溃报警的儿子……心有戚戚,目光在万千人群里寻寻觅觅,才看到那个原本此生不打算原谅的儿子回首望来,同样红着眼睛。时隔日久,物是人非,想到在金山洪水中因他替父受罪的劫后余生,泪眼相望,无语凝噎。
国家第一次意识到大灾难的降临是《日本沉没》,幸存的日本玩家第一次看到整个岛国被无情淹没,悲怆难言。
画面流转,每一个资料片的投递,每一条人命的丧生,都在玩家席引起一声声啜泣。
原本随时间埋葬,在游戏节奏推动下,根本无暇回顾无心深想的旧日伤疤,再次被挖开。
□□呈现。
胜利的欢喜渐渐被抹平。
一种悲伤、压抑的气氛油然而生……
“为什么?”
很多玩家都想不通,“凭什么?”
“我们到底做错了什么要平白遭受这些罪?”
本来只想平平凡凡生活,整日家长里短、嬉笑怒骂,好好做个社会人,为什么短短时间所有人生轨迹、社会体制、小家大国全被莫名其妙的游戏打乱了、崩塌了、毁灭了……
深埋心中的恨意终于压过恐惧,一座座高塔中回荡着不同语言对游戏的质疑、愤怒、咒骂……
【悔恨吗?】
【悲伤吗?】
【想要改变吗?】
游戏完完全全洞悉了玩家们的情绪,并且精准拿捏。
画面倒带般回转,一次次死亡事故的画面中,浮现出一个个肉眼不可见的魂灵,在将死之迹,被未知力量捕捉、抽离、收集。
它们懵懵懂懂、影影绰绰地聚集在一起。
【只要获得《诺亚方舟》本赛季的最终胜利,就能解封负二层的转生池,让曾经死去的灵魂重返现实!】
“所以,这就是npc与玩家不可调和的矛盾。”
每一批玩家,都想复活自己的亲朋好友。
他们只能赢,不能输。
高塔的第一层,蒋骋坐在方舟旁边,这一排还有很多国服的领导们,各个精神矍铄。
方舟不知道座位是怎么安排的,直到前面的屏幕开始论功行赏,翻译成各种语言的游戏进度贡献值出现在各个高塔中。
排名前一万的玩家有一半背景国籍都是五星红旗,数据几乎断层。
世界频道一片热议:
“为什么中国区那么厉害?”
直到——
【小诺亚】:“现在开始分配新一期《诺亚方舟》npc职位……”
“卧槽?什么情况?我们不是才干翻npc吗?上面什么意思?”
“怎么就从赛季跳转到分配职位了?能不能先说说这个赛季是什么赛季?”
“什么职位?有人先解释一下现在的状况吗?”
“这是从玩家阵营转换成npc了?”
“看世界频道,官方通报情况了。”
中国区频道反应最迅速,很快就阐明局势,玩家还开始向一脑门问号的外服玩家科普情况。
“也就是说,我们这些所谓的胜利者,将在新一期游戏里扮演npc的角色,干翻下一期玩家,一直保持胜利直到赛季结束?都1005期了,这赛‘季’长度过于恐怖了……听上去还是个车轮战!”
不论下面玩家如何哗然、喧闹、哀嚎,冷酷无情的小诺亚都只是在一片嘈杂的议论纷纷中,我行我素地开始分配职位。
【职位】:游戏总策划
【职能】:npc最高权限
【归属】:方舟
“这个名字有点眼熟啊……”
“这不是跨服战的时候,拒绝出场的总决策人吗?”
“所以,那个庄家通杀的决策人其实是玩家?玩家是怎么潜伏进npc阵营的?当时阵营还没有开启,冷酷无情的npc根本不屑招揽玩家,何况还
赋予这么高的权限?”
——外国高层这才隐约察觉到中国区总是占领先机的秘密武器,可能并非他们原先猜测的那么天马行空或阴谋诡计,而只是简简单单地,游戏给某个玩家开了便利之门?
fk!!!
都是饱受游戏压迫的受害者,怎么你们就这么不寻常?!还有比走游戏的后门更离奇离谱的吗?
这些外国高层简直觉得自己是磕了药,才能得出如此荒诞的结论!
【小诺亚】:“请游戏总策划选择《诺亚方舟》1006期,游戏地图。”
屏幕上,由小到大出现了四层地图。
依据国内外各种儿童、青少年、成人读物改编的各种初级、中级、高级地图。
这些以现实世界为蓝本、以读物为框架的地图,最终会融合成如上古大陆般的终极地图。
方舟不欲出风头,在屏幕转入特写的提示音中,掏出包裹空间里的面具戴上,把所有主权交由高层领导,当一个没有思想的传声筒。
接下来又选择了地图缩放比例,时间流速等设定……
旁观了一切进程的玩家逐渐明白,他们当下所做出的任何选择,都决定了新一批玩家面临的游戏难度。
当屏幕里实时直播塔外世界的建模过程,底下玩家非常积极地建议起来:
“地图要大,徒步跑断腿的那种,最好和现实等比例,传送石间隔长一点,要不一层地图就一个?”
“时间流速1:1吧,压缩玩家的在线时间,可以限制发育!”
“日月轮回周期啊……怎么月亮还带补血修复加成?要不就夜晚1小时白天23小时得了,四季产物加成也取消了吧,别让他们苟物资!”
因为先前玩家们爆发的怨言与恐慌,领导们为了调动大家积极性,增加归属感,好在疲于应对的无尽赛程中保持积极态度,眼下开放了投票,依照民意创造新的游戏世界,增加了每一个玩家的参与度。
这种开拓世界的成就感,一时间也让塔内气氛恢复过来。
游戏大大小小分门别类构建好整体框架。
下面再组建高级npc的领导班子,分派各层级地图的各村长、镇长、城主。
由于“外挂”方舟的存在,论贡献值、国家实力、玩家平均等级,中国区都遥遥领先,也在npc团队中占据了绝对的话语权,担任新一期游戏世界的指挥中枢。
坐镇着游戏总策划兼城主,方舟。
握有的城主主印,能打开地下负二层,保管着储存亡灵的转生池。
副印的各城主,只能开启负一层的复活池。
老领导们安排蒋骋带领由一些国内外作家、导演,文学家、史学家、经济学家、心理学家等等专业人士组建团队,为1006期玩家量身定做一套体验感无尽降低、困难度奇高的游戏生态环境,务必把由身到心打击、摧残、折磨、压榨玩家展现得淋漓尽致。
再由各层级主管npc根据制定的任务剧本与玩家等级高低,分派角色。
由于本期玩家存活数量前所未有的惊人,整个任务规划、分派角色耗时数月。
等待的过程,无疑是煎熬的。
游戏载入新世界,倒计时183天。
方舟掌握着现世监控功能,把画面投影到屏幕上,为那些整天在世界频道灌水、吹牛、吵架,以及困在方寸座位上都不忘提前排练演戏的玩家们排遣无聊。
【欢迎大家来到新世界!!】
【世界编号:1006。】
【正在加载中……】
画面里能看到游戏锁定了一颗与地球一模一样的蔚蓝星球,宛若无形的丝线,铺开蛛网般的耳目,大气层似的包裹住星球,密不透风,无孔不入。
蛛网网格把屏幕分割成大大小小的监视画面。
每一格都是不同国家、不同时差、不同城市、不同肤色、不同职业的人类,形形色色,穿梭在大街小巷,高楼大厦、车流不息。
或繁荣、或落后。
这些正在努力生活的男女老少,数十亿人类,对即将面临的一切一无所知。
2030年,春。
名为创世科技的公司,悄然无声地诞生。
一个平平无奇的科技展上,名不见经传的作品:全息体验舱,首次面世。
其身临其境的沉浸式体验确实震惊了世界,网上冒出大量删不尽的宣传通稿,无数游戏公司科研团队为此辗转反侧,但对广大未曾亲睹的人民群众,也只作笑谈与噱头。
关掉新闻,不以为意地抛到脑后,继续归于学习工作、柴米油盐的百态生活……
高塔里,玩家们即将把库存物资坐吃山空。
终于赶在饥肠辘辘前,结束全部前期工作。
此时已经是半年后的秋天,十月五日重阳节,全球首款全息网游《诺亚方舟》,隆重面世。
“这是一款充满人性的,可高自由度地改变、创造世界的沙盒游戏。”:,,请牢记收藏:, 最新最快无防盗免费阅读