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第五章:选定区服(三更求收藏推荐)

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    现实世界有这样一个说法,军事是政治的延续,政治是经济的延伸。

    而资源是经济发展的基础,所以在乱世之中,资源就尤其重要,游戏中也不例外。

    游戏把全区切割为为225万格彼此相连的正方形土地,除去一些特殊建筑,土地分为一到九级,等级越高资源产量越高,玩家只要击败了土地上的守军就可以占领土地,获得该块地的资源产量。

    同样,土地等级越高,其守军难度就越高,在第一赛季,守军配置为下:

    Lv1:基础兵力100,有一名两级的武将,提供大约120的资源产量(产量为每小时,后面不再提示)和3点势力值。

    Lv2:基础兵力600,有两名五级的武将,提供大约230的资源产量和9点势力值。

    Lv3:基础兵力1800,有两名8级的武将,提供大约280的资源产量和19点势力值。

    Lv4:基础兵力5000;有两名15级的武将,提供大约470点资源产量,提供37点势力值。

    Lv5:基础兵力9000,有三名等级20级的武将,提供大约1250点的资源产量,158势力值。

    Lv6:有2队每队基础兵力16500;每队都有三名28级的武将,提供大约1450点资源产量,197势力值。

    Lv7:两队,基础兵力21000,每队三名36级武将,提供大约1650点资源产量,237点势力值。

    Lv8:两队,基础兵力25500,每队三名42级武将,提供大约1850点资源产量,280点势力值。

    Lv9:两队,基础兵力三万,每队三名45级武将,提供两千点资源产量,325点势力值。

    可以明显的发现五级地是分水岭,五级地往后难度成倍提升,但是资源产量提升有限。

    玩家能够占领的土地是有限的,所以都会尽量占领高级别的土地;但是五级以上的土地是有限的,大部分玩家直到一赛季结束大半土地也都是五级地。

    高级地的最大好处不是资源产量,而是特效。

    玩家除了土地自己的资源产量,也可以动用每小时都会回复一个每天最多购买9个的“政令”去相应土地上屯田(一次消耗三个政令)。

    土地等级越高屯田收益越高,在五级地上屯田一次约两万资源,九级地则有8万左右。

    政令同时也可以用来练兵,让武将升级,五级地练兵15000经验,九级地则是九万。

    还有就是以高级地为中心建立的分城会带有特殊建筑。

    比如六级地为中心建立的分城是钱庄可以增加税收,七级地则是技工所,可以提升建筑自带的资源产量。

    是的,资源产量提升的方式不止有占领土地,也可以通过资源升级主城或者分城的资源建筑来提升资源产量。

    甚至很多时候主城分城的建筑资源产量可以超过土地的资源产量。

    但是能够提供最多资源产量的往往不是资源建筑也不是玩家自己的土地,而是同盟加成。

    如果说城市的优点就在于资源的高效配置,那么同盟的好处就在于资源的最大化利用。

    这在游戏里表现为同盟占领城池整个同盟的成员都可以获得该城池的资源产量,而同盟人数最多可以达到380,可以占领的城池是没有上限的。

    最低级的城池可以提供和五级地一样的资源产量,而最高级的城池是洛阳:

    洛阳:国都,洛阳郡城,光武定国,以东为郡,乃帝业之中心。

    木材:6000

    石料:6000

    铁矿:6000

    粮草:6000

    整整24000的资源加成,还是全体同盟成员;同盟的好处显而易见。

    同盟的另一个好处就是可以借助盟友的地出征。

    率土之滨的一个卖点就是他的核心玩法:地缘战略。

    什么叫地缘战略?这就体现在他的设定上:

    想要占领土地,必须旁边有自己的地,也就是说,必须要一块接着一块打。

    个人的土地是有上限的,虽然可以放弃土地,但是必须要过免战时间。

    最关键的:行军时间。

    每两块相邻土地横纵的距离都是1,在率土之滨中,在部队行军速度为一百的情况下(弓兵满级一般可以达到这个速度),行军一格土地的时间约为三十秒。

    一个州的横向距离就可以轻轻松松的超过500格,地图最东边到最西边的距离为1500乘以根号二,2121.3格;需要63640秒,1061分钟,17.6个小时。

    而这只是打一块地,你一块一块扑过去有1500块地,需要多久?

    按照高斯那个算法就是23200小时,约550天,四五个赛季都过去了。

    当然,真实的游戏里最大行军距离是500,同时还可以建要塞借助要塞重新出征,调兵到要塞行军时间缩短三分之一,具体多久因为不是本文重点所以就计算了(有课代表的可以算算)。

    不过即使你有时间铺路,抱歉,州与州之间还有关卡,难度为五级城池到九级城池不等。

    你想要的继续走过去需要占领关卡,最简单的五级关卡是12队24000的守军,难的九级关卡是45队75000的守军。

    好,我们假设你强的离谱,能够单穿守军,你还得把他拆掉。

    五级关卡拆迁值就有20000,即使部队满级了,主力的拆迁值往往也只有一两百,武将满体力可以出征八次(主城部队),你一小时拆不掉他,守军就恢复了。

    好嘞,你战力逆天,穿守军如喝水;抱歉,耐久也可以回复,恢复速度约为每小时百分之二。

    还有就是,你有没有注意到,前面介绍土地守军时,写的是“基础兵力”。

    游戏里的设定,出征距离每增加一格,兵力就会增加百分之3.

    所以玩家们如果想要做更多事,就必须建立同盟。

    虽然网易公司一直说这是一款没有主线任务的游戏,但是种种设定都为玩家指明了一条道路,加入同盟,齐心协力夺取城池,然后征战天下。

    什么是征服?就是一个同盟结算时占领超过五个州府并且包含洛阳(一般情况下)。

    结算之后就会进入下一赛季,武将等级、土地、建筑、铜币,战法经验都会清零,也就是一个新的循环,唯有武将卡和战法是保留的。

    征服的好处是可以提升部队强度,比如五星卡,玉符,特定武将卡包的抽奖机会。

    前面包老兵梦想破灭的故事告诉我们,相比于兵力,更强的部队配置更重要,能够带来更好的游戏体验。

    把视角拉回群里,众人还在讨论。

    九锡黄龙:现在新区扬州好像被分成了江东和江西,我们去哪里?

    张华:我觉得最好的方式是主力去江东,然后江西再去几个高战看能不能支棱起来一个大盟,到时候方便整合。

    张华:首先江东一般都比江西强;其次扬州最大的敌人一般来说是益州,我的想法是刚开始最好不要跟益州正面交锋;高战在江东可以早点破关徐州收人的同时兵临青州。

    张华:只要我们能够谈妥了让荆州顶住益州,等我们把青州收了征服就稳了。

    最后就是选区了,本来张华的想法是建立备战群到处收人,多收点再去新区。

    但是看兄弟们的意思后面时间可能没那么多张华也就不在拖,在他看来有这样的班底,自己征服的概率还是很高的。

    在挑选新区时,张华准备避开2222这个豹子区,选择了估计是三天后开区的2224区。

    其实张华是经历过犹豫的,他觉得到了二赛季这个成就系统大概率是会重置的,所以眼光应该放长远一点,考虑二赛季几个区合一个区的事情。

    所以他一度在在想要不要进2222区这个豹子区,物以稀为贵,土豪们就喜欢这种数字特殊的区,这种现象还可以体现在天价车牌号手机号,所以特殊区一般实力也较强。

    如果2222拿到了征服,二赛季区与区之间对战时优势也会大一点。

    两害相权取其轻,张华想想还是放弃了,这些区肯定是强大的同盟备战,自己仓促之间拉起来的人手去了真的没把握。

    先把一赛季拿下弄到第一桶金再说其他的。
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