第2章 开局喜当妈
普通史莱姆(1级):
天赋技能(吞噬):吞噬怪物后,可获得1怪物主属性的数值。
普通藤蔓魔(1级):
天赋技能(藤蔓):被动(攻击时,有10概率生出藤蔓束缚目标1s。);主动(对最多三名目标施放藤蔓,束缚1s,每束缚住一名目标,增加10s冷却时间。)
———
眼下只有这两种魔物子嗣,其他选项都是灰色的,无法查看其中的信息。
待柳如烟看完两种魔物子嗣的信息后,10s的倒计时已经归零。
“由于玩家未在规定时间内选择魔物子嗣,将诞生出如今最优的魔物子嗣:普通史莱姆(雌性)。”
“等等……”
说实在的,柳如烟现在仍处于懵逼状态。
她不懂事态为什么会发展到这一步?
自己怎么就变成魔物一族了?
但不待她多想。
柳如烟只觉肚子剧烈疼痛,而且那种疼痛感不断向腹部下方转移。
“尼玛…诞生是…真要生出来啊?玩这么大?”她俏脸因为剧烈的疼痛一阵扭曲,倒在地上翻滚着。
“我去…”她慌忙调出角色面板,找到痛觉反馈选项。
却发现痛觉反馈的阈值被锁死在100,无法变动。
她又懵了…
前世游戏前期痛觉反馈的阈值最低为10,最高为50,怎么这一世锁死在100?这不是要了她的老命嘛。
“呜呜…还不如让我直接死了算球…何必要重生遭这个罪呢?”
剧烈疼痛仍在折磨着她。
过了两三分钟,她才觉得剧烈的疼痛感消失。
转而感觉到有一股黏糊糊的物体爬上自己身体。
但此时,她已然虚脱,没有一丝一毫的力气。
躺在地上,生无可恋望着头顶的树叶,甚至都不想抬头去看看自己的“女儿”。
“mama~”一道稚嫩的声音响起。
柳如烟闻言如遭雷击,嘴角一抽。
其他重生者都是带着前世记忆,在这一世大杀四方,自己倒好,不但变成了敌人,还是个女人,而且开局喜当妈。
“死了算球…”
“mama~”
她身上趴着一团蓝色的史莱姆。
史莱姆见到自己妈妈这般颓废的模样,跳到一旁,变作少女模样,将妈妈扶了起来。
“妈妈…”
渐渐的,史莱姆的发音变得标准许多。
一个弹窗出现在柳如烟面前。
【请输入魔物子嗣的名字。】
柳如烟望着半透明的蓝色史莱姆少女,不知为何,一种异样之感袭上心头。
可能这便是母性的光辉吧……
她忍不住伸出秀手轻抚“女儿”的脸庞,qq弹弹的,就像是果冻一般。
“妈妈!”史莱姆少女见状欣喜不已,用脸庞亲昵的蹭着柳如烟的手。
“你觉得若初这个名字怎么样?”柳如烟恢复些许力气,在“女儿”的搀扶下坐起身。她觉得魔物子嗣既然算作玩家,自然不能与寻常玩家同名。她还想再尝试一下,看看这个世界的“自己”还在不在。
“若初…好呀,只要妈妈喜欢,若初就喜欢。”史莱姆少女露出天真烂漫的笑容。
给“女儿”取名若初,她能确定这个世界的“自己”没使用若初这个名字。
“女儿嘛…但她终究只是超凡力量演化而来的生灵…”
前世她也见到过魔物一族的玩家,但那些玩家诞下的都是千篇一律的衍生物,并不像若初这般拥有自我思维,也不被算作玩家。
“这样也好…至少省去带娃的时间…”
旋即,她发现自己的角色面板,与前世也有着一些差别。
多了一个【魔物子嗣】的选项。
另外有几个灰色的选项,还未达到解锁条件。
【魔物子嗣】选项中便是查看魔物子嗣的属性,可给子嗣佩戴装备,学习技能。
若初的属性与她一样。
柳如烟忽然想到,自己会获得魔物子嗣的天赋技能,那…
在她思索之间,只见自己的手史莱姆化,变作淡蓝色的果冻状。
“以后我想变成什么模样,就能变成什么模样!”得到此情况后,柳如烟欣喜若狂。
她眼角的余光望见距离8点只剩2分钟,慌忙站起身。
“若初,我们爬到树上去,待会儿会有恐怖的怪物出现。”柳如烟拉着女儿来到一棵参天大树前,化作史莱姆轻易爬到树上。
“妈妈,若初会保护您的。”若初扬了扬小拳头说道。
“嗯嗯,若初最棒了。”柳如烟也不知为何,快速适应了母亲这个身份,可能是因为超凡力量的缘故。
到8点,游戏正式开始,山林中会分区域刷新出不同等级的怪物。
越是远离城镇,怪物的等级就会越高。
地图功能要等到10级才会解锁,因此她也不知自己如今身处何地,而且她环顾四周,并未见到有城镇存在。若是冒然行动,恐怕会遇上高等级的怪物。自己死了还会在城镇中复活,她不敢去赌若初能不能复活。
在等待怪物刷新时,她打开背包。
点击使用新手礼包。
【请选择一件新手武器,一本技能书。】
选择一把木弓当做武器,与【连射】技能。
无论是什么游戏,前期肯定是靠普攻打伤害的武器吃香。
【万族之地】也未规定玩家必须玩什么职业,但相应的也没重置自由属性点的机会。
———
新手木弓:1级(普通)
力量+10,敏捷+10。
附加属性:无。
———
连射(1级):快速连续射出两发箭矢。
消耗魔力值100点,冷却时间10s。
———
佩戴。
学习。
力量:100111
敏捷:100111
因为有若初在,多加了1点力量与敏捷。
与其他网游不同,【万族之地】将各类属性数值整合并且简化许多。
力量为普攻的面板伤害。
智力一般只有法系职业需要。
10点体质等于100点生命值,5点物防。
10点精神等于100点魔力值,5点魔防。
敏捷则是影响攻速与移速。
常人的移速为1s十米,达到200点敏捷时,移速就会达到常人的两倍,400点为三倍,800点为四倍,以此类推。
常人的攻速为1s一下普攻,达到300点敏捷时,攻速达到常人的两倍,700点为三倍,1500点为四倍,以此类推。
“唰唰唰…”
苍穹上降下无数道光柱,落在山林中。
柳如烟的神色忽然一变。
因为……