第20章 表面帅气的勇者
连续死了四次,商银河不禁开始怀疑人生。
难道,他真的是个傻瓜——同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?
不,他不傻。
商银河对自己的智商给予了充分的信任。
他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长/枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
一步、两步、三步。
地面猛然一松!
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子!
第六次探险。
成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
“您已经死亡。”
第七次探险。
再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
“您已经死亡。”
第八次探险。
成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
地面开始陷落、预备、起跳——
跳过去了——
不,好像差一点点——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:
别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!
第九次探险。
凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱——此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动——终于到达了一个小厅前。
从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。
三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元q萌画风变成了三次元狰狞画风。
看起来,这应该是战斗关卡了。
商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。
虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。
不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。
这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。
三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——
商银河冲刺——
水球攻击——
商银河试图格挡——
格挡失败——
“咚!”
……
“您已经死亡。”
商银河:“……”
商银河:“qaq”
被一击必杀了,可还行?
他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。
……
第十一次探险。
第十二次探险。
……
第四十八次探险。
商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑——
残血的水精灵含恨倒在了地上。
first blood。
披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。
他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫——
暴击!
double kill。
勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——
trible kill!
小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。
商银河顿了一下脚步。
四十八次啊!
他死了足足四十八次啊!
整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!
他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!
他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!
商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。
顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。
再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。
商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑jpg]
当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。
但是谁能猜到,在如此装x的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……
商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。
系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。
这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。
“第一关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“武器:远程-小手/枪[e级]”
“金币:10”
“第一关卡商店已开启。”
“第一关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手/枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。
商银河先去去瞅了瞅系统面板。
[第一关卡商店]
[说明:
1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示1-3件物品。
2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低f级,最高sss级)。
3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。
4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]
而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸/弹。
[道具:小型炸/弹][品质:f级]
[描述:最简陋的小型炸/弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]
[兑换金额:50]
商银河看了一眼小型炸/弹的价格“50”,又看了一眼自己可怜兮兮的“10”块金币……
emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。
他放弃研究买不起的小商店,转而去观察浮在空中的小手/枪。这把枪,看上去和现实中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。
枪支啊,活生生的枪支啊。
作为从小生活在禁枪世界的华国人,商银河居然还感到了几分兴奋与忐忑呢。
他放下手中的剑和盾,试探着拿起了手/枪,一开始还差点弄不会怎么开枪。
好在商银河在军训中勉强算是摸过真枪,他摸索了一会,总算是打开了保险,开出了第一枪。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
连开了七枪,接下来却打不出子弹了。商银河空扣着扳机,却听到枪支上传出了装弹的声音,而后,他发现他又可以开枪了。
“哇哦,无限子弹。”商银河把玩了一下小手/枪,感到非常惊喜,这可是妥妥的黑科技啊,也就只能在游戏的世界中实现。
这小手/枪一次可以连开七枪,之后会自动进行装弹,大约10秒之后,就又可以继续连开七枪了。
顺带一提,这件e级小手/枪的物品描述里,也有“对怪物有微弱的伤害加成”的说明。此外,商银河一开场拿到的新手长剑,也带着这样的描述。
难得有枪可以碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要指望他有什么准度了,虽然他本人自我感觉非常良好。
熟悉了枪支之后,商银河将手/枪插在了斗篷内侧——魔王斗篷自带内侧衣袋,非常给力——又拿起了自己的剑和盾,整理了一下衣衫,准备继续自己的征程。
他推开了小厅中那扇和城堡大厅中一模一样的青铜大门,眼前还是熟悉的一片漆黑。
他踏入这一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮现出半透明的系统面板,上面还有两个选项:
[退出游戏][继续闯关]
退出游戏是什么意思?难不成还可以结束这个游戏世界?
商银河犹豫了好一会,还是抑制不住作死的心情,试探着触碰上了[退出游戏]的按钮。
作者有话要说: 天气冷得作者君都不
想码字了,全靠存稿活着……
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今天推荐的是《besiege》,中文名《围攻》,于2015年1月28日在steam平台正式发售。这是一款非常有挑战性的益智过关类游戏,自己组装攻城机器,可以是飞机、战车、大炮、各种奇葩开脑洞产品都无所谓,只要你的四不像机器能够运行,能够发功攻击,不至于走两步就散架,不至于开一炮就歇菜,那么你就可以轰开城防,屠杀士兵,完成关卡目标了。
应该只有pc版,没有手游版的。组装模式可以研究好久=w=
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20181209 捉虫……下次我一定避开枪支等等武器,全是□□太难受了……,,,请牢记收藏:, 最新最快无防盗免费阅读