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第165章

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    最重要的是,在震撼缓缓褪去,大家终于从呆滞中回过神来的时候,不知道是谁猛然发现了这次文化节竞争中的实力反转,甚至话语中还带着点心有余悸的感觉,令其他网友皆是愣住。

    对啊,他们差点还忘记了这个!

    就在此前,风动娱乐的确也做出了让人难以置信的效果,短时间内将游戏动画的传播力度和影响力拉到了前所未有的高度……但正如蓝梦所说,风动娱乐只是营销策略,并不值得被吹成这样,甚至还会让人有点失望。

    当时他们压根不肯相信,心说难道还有比风动更无敌的?不可能。

    可直到此时,茂盛娱乐带着技术突破来了。

    他们才终于理解,为什么现在茂盛娱乐是国内游戏行业的巨头,而风动娱乐在经历了这么段时间势如破竹地发展以后,却依旧只是家普通的,能挣钱的公司——因为的确不是同个层面的,的确没有办法比。

    前者热闹像是过年,而后者……那可是影响行业的技术革新啊!

    “踏马德……风动娱乐,这到底怎么比,这绝壁输了好不好!”

    在这样轰轰烈烈的动荡下,所有人都觉得极其梦幻,最后实在没忍住直接爆了句粗口,并且迅速引发了其他的网友的激烈讨论。

    “真的,就尼玛的离谱!不瞒你们说我前几天是坚定的风动娱乐党,风动娱乐的出圈实在是太吊了,我当时真的觉得它天下无敌,心说这到底怎么输!结果茂盛娱乐也实在太狠了,这下风动竟然就连半点赢面都没有!”

    “其实也没有那么绝对,如果它还能做到比茂盛娱乐更强的技术突破,也是有可能的;或者说再做个能够超越茂盛娱乐的营销?但是这种可能性应该只有万分之一不到吧?而且你风动娱乐做的东西,难道茂盛娱乐就做不了?”

    “看看把孩子吓得,现在还有人敢说绝对!”

    反转永远是最能够牵动吃瓜群众的心的。

    茂盛娱乐这次的动静实在闹得太大,不光是行业内集体震动,现在顿时间所有关注着文化节合作竞争的网友全部冒出来了,逮着这件事展开了疯狂的讨论,并且由于茂盛娱乐的优势太过明显,一眼过去,几乎全是反水!无限好文,尽在 5 2 shu ku

    风动娱乐的支持者在短时间内一路下滑,呈现出了前所未有的败局!

    然而就算如此,那也还没有到最恐怖的时候。

    既然茂盛娱乐现在的所作所为已经完全涉及到了行业技术的革新,那行业内的专家就要出来说话了,依旧是一开始发生的那位“蓝梦”,在全网疯狂的时刻冷静的站了出来,提醒道:“大家或许有一点误解,三渲二本身并非被称作小成本动画。”

    此话一出,大家又懵了。

    好在因为前次被打脸的教训,大家并没有急着去反驳,而是屏息凝神地等待着,看这位大佬还有什么话要说。而蓝梦也没有让大家失望,娓娓道来,鞭辟入里。

    “最开始的那位网友说的小成本动画,其实不光是指的三渲二,而是指制作这三渲二动画的整套流程与方案是小成本的,只是后面有其他网友一知半解,误会了而已。我也的确听说茂盛娱乐做三渲二动画的时候,有刻意去研究过如何将成本最低化,大家不妨拭目以待。”

    骤然之间,好似所有的论坛有着短暂的沉寂。

    不是因为震惊,是因为没反应过来,这段话里面信息量实在太大了。

    蓝梦这下又是什么意思,是说三渲二动画就是三渲二动画,不是小成本动画。而最开始网友说茂盛娱乐做的是小成本动画,是因为他在三渲二技术突破的基础上……还做了什么其他的操作?

    什么意思,这也实在太离谱了吧!

    技术突破就算了,居然还有其他的什么操作?!那到底是什么操作啊!

    这样看来,风动娱乐的眼光还是非常准的。

    大家都以为最先看穿这件事的是蓝梦,都在为他的言论而震惊的时候,时间回到早上,风动娱乐在拿到动画的瞬间,说他是小成本动画时,其实就是指的三渲二技术突破后还附带的那套将成本压缩到最低的方案。

    这个方案在还没有完全显露出来的时候就已经让他们足够焦虑与震撼了。

    而等到当天晚上,这种焦虑更是直接达到了巅峰——在热烈而激动的气氛中,茂盛娱乐官方联合游戏媒体发表的一篇采访报道赫然公布,这个所谓的真正的“小成本”动画方案,终于显露出了全部样貌。

    “三渲二动画之战——我们是如何做到成本最优解的。”

    在这篇访谈内容中,茂盛娱乐的老板非常清晰地剖析了自己想要做三渲二动画的初衷:即使茂盛娱乐如此庞大,但动画成本一直都是非常令人头疼的一块,是以他们这些年不光致力于研究技术,还做了一整套成本优化方案,身先士卒作为尝试。

    这套成本优化方案,到底有多省钱呢?

    五分钟的动画,这么高的质量,总成本算下来三十万不到。
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