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第122章 六尾的前路(下)

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    “控制?状态?”

    青棉提出这两点属于是实在无话可说了,毕竟不怕控制效果和特殊状态的宝可梦少之又少。

    但这句话却给童梦带来了极大启发。

    童梦不禁想到自己原来玩宝可梦游戏时的情景。

    当时,童梦最讨厌的事就是主力宝可梦在野外被挂上了中毒状态。

    掉血十分迅速,不得不回城进行治疗。

    其他特殊状态也各有各的恶心之处。

    总而言之,童梦好像已经找到六尾的进步方向了。

    对于像混乱、麻痹之类的控制性状态,可以通过训练来提高一定的抗性。

    伊念的拉普拉斯可以通过训练做到催眠带有“不眠”特性的宝可梦,

    那普通宝可梦也可以通过训练实现类似于“不眠”的效果。

    另一方面,还是针对龙天幕这个核心技能。

    有一件事童梦可以确认,那就是六尾的龙天幕并不是一种场地或buff,而是需要不断调动体内的龙系能量。

    这也就意味着,在控制效果下,六尾可能中断对龙天幕的维持,失去免伤效果,陷入危险的境地。

    如何解决龙天幕的这样一个缺点呢?

    童梦的想法是,让六尾对龙天幕的使用成为一种本能。

    龙天幕基本不消耗pp值,更多的是需要六尾激发体内的龙族血脉。

    等到六尾对龙天幕的维持如呼吸一般自然平常,这一个问题也就迎刃而解了。

    至于烧伤、中毒之类的伤害型debuff,这就不是靠六尾的锻炼能解决的问题了。

    在宝可梦对战走向团体化的当今时代,队伍里会有专门的辅助类型的宝可梦处理这些事。

    童梦将自己的想法简单说给了青棉,青棉也表示点头认可。

    ……

    早课结束,下午的课童梦则是丝毫打不起兴趣。

    拜托周柔学姐下午不要点名之后,童梦又一头扎进了天网中的练级场。

    早上给六尾制定的训练方案目前还没法实现,

    等哈克龙迈入三阶之后,童梦才能拿到超级球徽章,进一步解锁天网中的权限。

    按照青棉的建议,解锁相关权限之后,童梦就能在天网里实现一定的环境模拟,

    那时就可以制造电弧、冰雪等等,为六尾的训练提供对应特殊状态所需要的条件。

    至于现在的话,还是以赶紧把六尾的二阶经验刷满为主。

    练级的过程中同样可以进行一定程度上的特训。

    在童梦的要求下,六尾不断调整自己对龙天幕的使用,尽可能淡化自己主观上去激发这个技能的意识。

    ……

    就在童梦跟六尾在天网里并肩奋斗的时候,童梦的手机却突然响起提示。

    “叮~”

    “已为您的宝可梦:鬼斯,匹配到s赛的对手。”

    “时间:周日晚八点。”

    “请您确认是否接受s赛。”

    由于童梦还没有带进化后的鬼斯通进行登记,所以s赛的资料里的,还是和弑神派出任务之前的鬼斯。

    假如s赛是以鬼斯通进化前的实力来匹配对手,那这场对战的强度可能已经不适合鬼斯通了。

    不过,闲着也是闲着。

    六尾这边的练级速度相当之快,时间方面童梦还是没问题的。

    正好周末还要带鬼斯通回智新城进行登记,那这回就让鬼斯通来惊艳一下众人吧!
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