第122章 六尾的前路(下)
“控制?状态?”
青棉提出这两点属于是实在无话可说了,毕竟不怕控制效果和特殊状态的宝可梦少之又少。
但这句话却给童梦带来了极大启发。
童梦不禁想到自己原来玩宝可梦游戏时的情景。
当时,童梦最讨厌的事就是主力宝可梦在野外被挂上了中毒状态。
掉血十分迅速,不得不回城进行治疗。
其他特殊状态也各有各的恶心之处。
总而言之,童梦好像已经找到六尾的进步方向了。
对于像混乱、麻痹之类的控制性状态,可以通过训练来提高一定的抗性。
伊念的拉普拉斯可以通过训练做到催眠带有“不眠”特性的宝可梦,
那普通宝可梦也可以通过训练实现类似于“不眠”的效果。
另一方面,还是针对龙天幕这个核心技能。
有一件事童梦可以确认,那就是六尾的龙天幕并不是一种场地或buff,而是需要不断调动体内的龙系能量。
这也就意味着,在控制效果下,六尾可能中断对龙天幕的维持,失去免伤效果,陷入危险的境地。
如何解决龙天幕的这样一个缺点呢?
童梦的想法是,让六尾对龙天幕的使用成为一种本能。
龙天幕基本不消耗pp值,更多的是需要六尾激发体内的龙族血脉。
等到六尾对龙天幕的维持如呼吸一般自然平常,这一个问题也就迎刃而解了。
至于烧伤、中毒之类的伤害型debuff,这就不是靠六尾的锻炼能解决的问题了。
在宝可梦对战走向团体化的当今时代,队伍里会有专门的辅助类型的宝可梦处理这些事。
童梦将自己的想法简单说给了青棉,青棉也表示点头认可。
……
早课结束,下午的课童梦则是丝毫打不起兴趣。
拜托周柔学姐下午不要点名之后,童梦又一头扎进了天网中的练级场。
早上给六尾制定的训练方案目前还没法实现,
等哈克龙迈入三阶之后,童梦才能拿到超级球徽章,进一步解锁天网中的权限。
按照青棉的建议,解锁相关权限之后,童梦就能在天网里实现一定的环境模拟,
那时就可以制造电弧、冰雪等等,为六尾的训练提供对应特殊状态所需要的条件。
至于现在的话,还是以赶紧把六尾的二阶经验刷满为主。
练级的过程中同样可以进行一定程度上的特训。
在童梦的要求下,六尾不断调整自己对龙天幕的使用,尽可能淡化自己主观上去激发这个技能的意识。
……
就在童梦跟六尾在天网里并肩奋斗的时候,童梦的手机却突然响起提示。
“叮~”
“已为您的宝可梦:鬼斯,匹配到s赛的对手。”
“时间:周日晚八点。”
“请您确认是否接受s赛。”
由于童梦还没有带进化后的鬼斯通进行登记,所以s赛的资料里的,还是和弑神派出任务之前的鬼斯。
假如s赛是以鬼斯通进化前的实力来匹配对手,那这场对战的强度可能已经不适合鬼斯通了。
不过,闲着也是闲着。
六尾这边的练级速度相当之快,时间方面童梦还是没问题的。
正好周末还要带鬼斯通回智新城进行登记,那这回就让鬼斯通来惊艳一下众人吧!