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第28章 在荒岛求生文里发疯8

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    “欸,六六,你说人类为什么会觉得,所有的物种都想化为人形呢

    感觉在人类潜意识里,朝向人类靠近似乎才是正确的方向。

    是因为人类是猴子变得,……不是,是由猿猴进化而来,所以潜意识里,觉得这个方向才是进化吗?

    好像有点道理的样子。”

    “你别说,你还真别说,挺有道理的,这倒是也说的通。”

    “天气真好啊,暖洋洋的,真的很适合睡觉。”君宁打了个哈欠,慢吞吞的开口,越来越低缓的声音,伴随着浪花轻轻的拍打岸边的声音,渐渐消失。

    666转头,发现君宁已经睡着了。

    晒着太阳,吹着海风,舒适的温度,静谧的氛围,都给人一种适合睡觉的感觉。

    很有仪式感的摸出一个小毯子,给自己盖好,进入睡眠状态。

    昨天挂上去交易的物资,君宁选择了系统代理模式。

    由系统判定交易对象拿出的物资,价值是否合适。

    不合适有对方加码或者终止交易。

    本来这些都是写好的程序,但是求生系统考虑到君宁情况特殊,还是提前和君宁交流了一下。

    了解到君宁的需求,求生系统单独给君宁开了一个交易程序。

    当然该有的代理费用还是不能少的。

    对君宁来说这三瓜两枣的代理费用还是无所谓的。

    不交易衣服和食物,重点放在稻草、木板、沙立方、木筏升级能源这些升级屋子、扩大生存范围、升级出行工具或者一些树木之类的东西。

    用君宁的话来说,不管什么树吧,它至少能起到一个美化环境的作用。

    一些果树结出的果实她自己不吃,也可以出手,总归还是有用的。

    不像这些食物,她也不想吃,留着也是占地方,索性都出手了。

    尽量不接受衣服和食物等物资的交易,稍微捎带少量此类物资,也会尽快出手,尽量保证给君宁留下的都是比较需要的。

    君宁一觉睡到中午,神清气爽,心情大好。

    看到后台交易的物资,心情更好了。

    最终交易到的有用的物资整理了一下,剩下的继续交易,君宁又挂上了一些。

    目前物资如下:

    稻草x50 木板x300,沙立方x50,鱼竿升级能源x20,木筏升级能源x20

    把屋子升级为木屋。

    沙立方都用掉。

    鱼竿升级能源和木筏升级能源,都用来升级鱼竿和木筏。

    稻草目前似乎没用处了,但……谁说的准呢?

    稻草从一开始数量就比较少,真的只是因为茅草屋需要的稻草数量不多,为了维持游戏平衡相应减少稻草的爆出率吗?

    真的只是这样吗

    那可不一定,或许有些其他的用处也说不定。

    当然无论怎样,都不会对君宁造成什么不良影响。

    未雨绸缪什么的,对于君宁来说也没什么必要性。

    但是换什么不是换呢,顺手的事儿。

    目前物资如下:

    稻草x75,木板x135。

    小岛面积:

    破旧的鱼竿,白色二阶,(15/100)↑

    破旧的木筏,白色二阶,(15/100)↑

    范围又扩大了,君宁表示非常满意。

    666这会儿也迷迷糊糊的醒了,开口对君宁说:“宁宁,我先走了,我还约了其它统统打游戏,一会儿回来。”

    “好。”

    这边刚走没多大会儿,君宁还在发呆小666又探头冒出来。

    “宁宁,我回来了。”

    几个小光团跟着666下饺子似的,一个接一个,扑通扑通的跳出来。

    挨个和君宁打招呼。

    围成一圈,开始游戏之旅。

    君宁看着几个软乎乎的小团子,情绪激动的打着游戏,嗷嗷叫唤,轻笑一声。

    “真好啊,活着就是为了这几个瞬间。”

    看着海面上的宝箱,不太想捞,但有点无聊,想了想,还是拿起来鱼竿,甩着玩儿。

    捞了一会儿,感觉有点干巴,从空间掏出来点儿甜点吃。

    吃着吃着,有拿出手机,开始使用神识打开手机,找到昨天睡前看的小说,用神识翻页。

    气氛十分和谐融洽,一片其乐融融。

    五点系统准时下班,心情很好的哼着个小曲儿,和玩家告了个别。

    晚上都闲下来,聊天区域又开始了群魔乱舞的时刻,时时刻刻都能看到发癫的众人。

    转眼到了新手期的第三天。

    三,一向是个很有意思的数字,不出意外,今天应该,啊……不对,剧情里有写。

    今天一定还会有个一个成就。

    君宁在心里碎碎念。

    这部分原剧情里也只是提到了一句,第三天的主角一个成就,平平无奇,大家都有。

    加上三本身就是一个很特殊的数字,什么事不过三,三千世界,等等,都是要和这个数字扯上点关系。

    三,这个数字就和整数似的,像一个节点,非常引人注意。

    这个数字的特殊性,加上看过原剧情,很容易想到这个成就。

    君宁记性好不假,但她懒得思考,大部分比较放松的时间,都放任脑子放空。

    很简单的回忆,变成慢慢由联想引出回忆。

    系统给出的是梗概,剧情是君宁当时在系统空间自己看的。

    看过剧情也是要看系统整理的梗概的,别问,问就是她乐意。

    【系统本统】:早上好啊,各位玩家,今天又是精力满满的一天呢。

    恭喜各位来到第三天,今天又有不一样的惊喜等着你们哦~

    想知道都是什么吗?想拿到宝物吗?心动不如行动,加快探索的脚步吧~

    君宁看了一下后台,收获一般,鱼竿升级能源和木筏升级能源,有些玩家是拿到就使用了。

    有些没使用的玩家,也是捏在手里,等着攒够了一次性升级。

    也是为了防止出了意外需要急用物资的时候没有足够有价值点的东西拿来交换。

    真到需要的时候,这戏就可以拿来换一些其它物资,但是除非万不得已,这些玩家是不肯交易出来的。

    稻草、木板什么的倒是还好。

    沙立方就不用说了,这种大家都不会嫌少。

    昨天的宝箱还没开,君宁现在还不太想开,决定放一放。

    玩游戏嘛,开心最重要。

    距离原主和女主交易物资的节点还远着呢。

    一时间,君宁竟然又找不到事情可做了。

    没事情可做那就好好休息吧。

    上次因为处于人类密集区域时间太久了,受到的心里创伤还没好。
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