第52章 关于剑的战斗
这件事,必须要回复,如果不回复,可能会更加的复杂。
两个字:
危机。
危机感真的太强烈了。
明白的都懂。
楼主的意思,经过充分的表达,现在,已经非常的清晰。
因为历史上的原因,凝聚剑刃作战在这个时代,已经被嘲讽成飞舞,古剑秘典必须要摆脱飞舞的标签,这个标签会不会出现,接下来,要看无酱汁的。
伸出手。
一个圆球。
完整的剑刃环绕出现。
把它丢出去。
楼主控制长剑,长剑在空中挥舞,利用材料的优势,打散剑刃环绕。大量细小的剑刃被崩飞到远处,第一次的进攻,失败。
长剑只有一个。
剑刃可以有无数个。
接下来。
无酱汁会提升剑刃的数量,利用数量去压制长剑。
伸出手,一个又一个圆球出现在手心,悬浮在手心的上方,数量来到三十个。丢出圆球,这些圆球在飞行的过程中,吸收周围的能量,变成一个直径更大的圆球。
第一个圆球打中长剑,第二个圆球打中长剑,三十个圆球都打中长剑。
圆球的内部是空的。
有一个空间。
长剑被困在空间里。
这就是无酱汁想到的办法。
一个圆球不够用,三十个圆球合并在一起,一层一层的厚度,利用厚度产生围困的效果。长剑在内部不断的碰撞,发出金属一样的碰撞声,寻找机会打破围困。
现在。
这个场景。
可以理解成:
针对。
长剑只有一个,失去长剑以后,战斗力会下降。为了保持战斗力,必须要想办法,重新拿到长剑。
在拿的过程中。
可以添加一些手段。
阻止别人拿到长剑。
缺点,非常明显。
剑刃没有这种缺点,它不依靠长剑,不依靠材料,有没有长剑都可以。当然啦,楼主的友谊还没有消失,无酱汁不会损伤长剑,只是把长剑围困在一个位置。
现在的场景。
一句话:
成功了。
办法非常简单。
效果非常突出。
无酱汁没有继续进攻,他在浪费时间。楼主抓住这段时间,控制长剑在内部不断的攻击,但是,经过十几分钟的攻击,那些剑刃还在。
重点。
剑刃可以补充。
三十个不够,再合并三十个,如果还不够,再合并三十个。
这不是作弊。
剑刃的优势就是这样。
数量多。
普通的劈砍,没有作用,长剑开始提速,利用自转的速度,再加上锋利的剑头,从一个点,开始进攻。
围困长剑以后。
接下来。
再一次凝聚出剑刃。
攻击楼主的肉身。
打断他的控制。
利用大量的剑刃,阻止他去控制长剑。如果不处理剑刃,肉身一定会受伤。
没有长剑防守,肉身比较脆弱,假设没有铠甲的保护,肉身不可能对抗剑刃,因为,剑刃比较小,可以从耳朵里刺入,可以从眼睛里刺入。
一个,两个,三个,五六七八九个,一堆的圆球丢过去。
看到这一幕。
楼主使用瞬移。
但是。
没有长剑打散剑刃,他只能不断的瞬移,利用瞬移接近无酱汁,从源头解决那些剑刃。
假如,楼主现在拿着长剑,无酱汁可能要远离,但是,长剑已经被困住,失去长剑以后,楼主已经不能重创无酱汁。
于是。
一堆的圆球再一次出现。
围绕肉身。
防守。
面对这一幕,楼主拿出第二把长剑,利用长剑的材料,利用材料带来的信心,利用传说带来的信心,正面攻击剑刃形成的保护罩。
在传说中,只要材料足够的无敌,长剑就可以穿透能量,刺入肉身,毁灭肉身。
现在。
需要验证传说的真实性。