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第52章 关于剑的战斗

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    这件事,必须要回复,如果不回复,可能会更加的复杂。

    两个字:

    危机。

    危机感真的太强烈了。

    明白的都懂。

    楼主的意思,经过充分的表达,现在,已经非常的清晰。

    因为历史上的原因,凝聚剑刃作战在这个时代,已经被嘲讽成飞舞,古剑秘典必须要摆脱飞舞的标签,这个标签会不会出现,接下来,要看无酱汁的。

    伸出手。

    一个圆球。

    完整的剑刃环绕出现。

    把它丢出去。

    楼主控制长剑,长剑在空中挥舞,利用材料的优势,打散剑刃环绕。大量细小的剑刃被崩飞到远处,第一次的进攻,失败。

    长剑只有一个。

    剑刃可以有无数个。

    接下来。

    无酱汁会提升剑刃的数量,利用数量去压制长剑。

    伸出手,一个又一个圆球出现在手心,悬浮在手心的上方,数量来到三十个。丢出圆球,这些圆球在飞行的过程中,吸收周围的能量,变成一个直径更大的圆球。

    第一个圆球打中长剑,第二个圆球打中长剑,三十个圆球都打中长剑。

    圆球的内部是空的。

    有一个空间。

    长剑被困在空间里。

    这就是无酱汁想到的办法。

    一个圆球不够用,三十个圆球合并在一起,一层一层的厚度,利用厚度产生围困的效果。长剑在内部不断的碰撞,发出金属一样的碰撞声,寻找机会打破围困。

    现在。

    这个场景。

    可以理解成:

    针对。

    长剑只有一个,失去长剑以后,战斗力会下降。为了保持战斗力,必须要想办法,重新拿到长剑。

    在拿的过程中。

    可以添加一些手段。

    阻止别人拿到长剑。

    缺点,非常明显。

    剑刃没有这种缺点,它不依靠长剑,不依靠材料,有没有长剑都可以。当然啦,楼主的友谊还没有消失,无酱汁不会损伤长剑,只是把长剑围困在一个位置。

    现在的场景。

    一句话:

    成功了。

    办法非常简单。

    效果非常突出。

    无酱汁没有继续进攻,他在浪费时间。楼主抓住这段时间,控制长剑在内部不断的攻击,但是,经过十几分钟的攻击,那些剑刃还在。

    重点。

    剑刃可以补充。

    三十个不够,再合并三十个,如果还不够,再合并三十个。

    这不是作弊。

    剑刃的优势就是这样。

    数量多。

    普通的劈砍,没有作用,长剑开始提速,利用自转的速度,再加上锋利的剑头,从一个点,开始进攻。

    围困长剑以后。

    接下来。

    再一次凝聚出剑刃。

    攻击楼主的肉身。

    打断他的控制。

    利用大量的剑刃,阻止他去控制长剑。如果不处理剑刃,肉身一定会受伤。

    没有长剑防守,肉身比较脆弱,假设没有铠甲的保护,肉身不可能对抗剑刃,因为,剑刃比较小,可以从耳朵里刺入,可以从眼睛里刺入。

    一个,两个,三个,五六七八九个,一堆的圆球丢过去。

    看到这一幕。

    楼主使用瞬移。

    但是。

    没有长剑打散剑刃,他只能不断的瞬移,利用瞬移接近无酱汁,从源头解决那些剑刃。

    假如,楼主现在拿着长剑,无酱汁可能要远离,但是,长剑已经被困住,失去长剑以后,楼主已经不能重创无酱汁。

    于是。

    一堆的圆球再一次出现。

    围绕肉身。

    防守。

    面对这一幕,楼主拿出第二把长剑,利用长剑的材料,利用材料带来的信心,利用传说带来的信心,正面攻击剑刃形成的保护罩。

    在传说中,只要材料足够的无敌,长剑就可以穿透能量,刺入肉身,毁灭肉身。

    现在。

    需要验证传说的真实性。
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