第4章 胡桃:请务必加班加点早点把公司干倒闭!
“嘻嘻,如假包换哟~”
仿佛是看出陆源的怀疑,胡桃叉起小蛮腰,脸上露出了甜甜的笑容。
这副可爱的模样瞬间治愈力爆棚,几个正在公司里安装设备的装修公司的年轻员工动作都停下了。
可爱的杀伤力显然是极大的。
对于某些年轻人来说,在可爱面前,性感不值一提!
就像黑丝永远比不过白丝一样!(doge)
“看啥子看,都给老子麻利干活!”
带队的老师傅连忙教训起来。
陆源也怔了一下,等反应过来后连忙道:“啊,那个,我是之前和你约好来面试的陆源……”
看着有些慌乱的陆源,胡桃忍不住笑了起来。
粗略一看,陆源倒是正合她的心意。
面相很老实不说,而且还有点帅,看起来并不像是那些深于世故的职场老油条。
这样的人倒也不会有太多的心机,很难发现她想要搞黄公司的小算盘。
就算让他埋头去折腾,凭他一个人也不可能让公司有什么起色。
另外,她在之前就靠着家里的渠道对陆源做过一些简单的背景调查。
所以胡桃很清楚。
眼前这家伙可是‘因能力不足’而被前公司辞退的拙劣员工,还被前老板在魔都全业界封杀。
凭他一个老实又笨拙的员工。
别说是做出好游戏,就算是想做出一个能正常玩的游戏恐怕都无异于是天方夜谭好吧。
所以,选他,保准能赔钱!
当然还有一个不太重要的因素是。
她招聘了整整三天。
其实就陆源一个来投简历的……
“那行!”
胡桃略一思量,便笑眯眯的不知道从哪里抽出一叠文件出来,递给了陆源。
“把合同签了,以后你就是咱们公司唯一的游戏设计师了哈!”
“嘻嘻,而且还是前无古人,后无来者哟!”
“啊?”
陆源并没有听出胡桃的言外之意,但也觉得实在是有些不对劲。
胡桃这家伙,不会是骗子来的吧?
还没面试就要他签合同,再怎么说也有些离谱。
别过几天把他腰子给嘎了,那可就得不偿失了。
但想到系统之前的反常举动,或许是早就预料到了现在的情况,才会提前降临?
那既然是系统默认的公司,应该也不会有太大的问题……吧?
只是经过之前的事情后,已经变得谨慎了许多的陆源还是多问了句。
“不用面试了吗?”
“咳咳。”
胡桃站起身,露出一副成熟稳重的表情。
踮起脚尖拍了拍陆源的肩膀。
“不用面了,陆大设计师,今天就开始上班吧!”
“咱们萌萌哒游戏公司啊,以后可就靠你啦!”
“争取加班加点早点把公司干倒…咳咳…干到魔都游戏界前百!”
差点说出心里话的胡桃,不禁有些心虚的看了陆源一眼。
还好陆源脸上没有露出什么异样的表情,似乎是以为她真的是说错了,才让她松了口气。
其实如果不是担心老爹发现。
她甚至都打算把那五百万随便找个人塞给他,然后直接宣布公司破产。
可是以她对老爹的了解,知道那样肯定糊弄不过去。
到时候老爹肯定会再给她五百万让她继续创业不说,说不定还得派人来监督她,那可就真的麻烦了。
有时候太有钱也是一种烦恼。
以他们家的家底,仅仅只是五百万五百万的亏,怕是她这辈子也亏不完。
所以怎么说也得装装样子,让老爹相信她是真的没有经营天赋才行。
从店铺选址、到用人策略、以及之后的公司规划和发展。
经营公司的每一项,她都打算给出最差的成绩。
“放心好了,前百还不是轻轻松松?”
陆源对于这个倒是有着十足的把握。
就算没有系统,光靠他脑子里的那些创意和他的能力,都足以把一个小公司做到魔都游戏界前百。
而现在他还有了系统,只要稍加运作……
别说是前百,做到魔都第一,乃至龙国第一游戏公司又有何难!
想到这里,陆源已经迫不及待的想要开始制作了。
“胡老板,那我们先确定一下游戏的大致方向,我好开始制作……”
看着陆源迫不及待的样子,胡桃很是意外。
虽然她也很急,想早点把公司干倒闭。
但这个新招来的设计师竟然比她还积极,也着实是让她出乎意料。
“你不用休息一下的吗?明天开始也是可以的哦……”
“没事的,现在就开始吧!”
陆源打断了胡桃的话,一副干劲十足的样子。
胡桃都有些感动了。
好家伙,这真是比自己还急啊。
可想到越早把公司干倒闭,她就能越早躺平打游戏。
所以胡桃便点了点头,“先说好啊,我对制作游戏这方面不太了解,只能全靠你了啊。”
“对了,陆大设计师可以简单给我讲一下大致的制作流程吗?”
“这个啊。”陆源摸了摸下巴,“这个就说来话长了……”
“请务必长话短说。”
胡桃毫不犹豫道。
“好的。”
随后,陆源斟酌了一下词汇,才开始讲解起来。
“一款游戏看起来非常的复杂,但大致来讲,想要制作一款游戏,只要确定好三个方向就可以。”
“哪三个?”
胡桃好奇的问道。
陆源缓缓解释道:“美术风格,文本体量,核心玩法。”
“嗯……”胡桃点了点头,“听你这么一说,做游戏好像也不太难的样子。”
陆源笑着摇了摇头,面色逐渐认真起来。
“做游戏确实不难,但想要做好游戏,却是一门非常值得研究的学问。”
“一个好的画家,作品要赏心悦目,同时还不乏内部张力,能够让人感受到画家的内心世界和其中蕴含的情绪。”
“一个好的作家,文学作品既要引人入胜,又要有深度有内涵,渗透力强,才能引起读者的共鸣。”
“一个好的导演,要非常擅长的运用和搭配各种独特的镜头语言,让观众能沉浸其中,感受电影深层次的意义。”
“一个好的音乐家,要能够通过各种乐器、节奏、旋律等等来让听众拥有极致的听觉体验,感受每一个音符和节拍带来的紧张,温情,壮烈等等各种情绪……”
“而一个好的游戏制作人,要做到以上所有的同时,做出来的游戏还得好玩。”