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第24章 终于通关了

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    毕竟是游戏高玩。

    张大炮花了几分钟了解好了这些植物的作用,在挑选卡牌界面挑选好了。

    向日葵、豌豆射手、樱桃、坚果等等。

    开始游戏!

    刚开始,张大炮选择了种向日葵。

    观望了一下右下键,上面有僵尸的旗子,距离第一波高潮没那么快。

    而僵尸,也在十几秒后出现。

    可很快张大炮发现不太对劲:“诶……向日葵好像没生产阳光……不对不对,它怎么在睡觉啊?”

    我日,他妈的植物在睡觉这怎么玩?

    他觉得肯定漏掉关键规则,点击重新开始,进入挑选植物卡牌界面。

    果然在卡牌里找到了一个咖啡豆的玩意。

    这张卡牌介绍是可以让熟睡的植物苏醒过来。

    “奶奶的,玩法还挺独特。”

    张大炮初步产生了兴趣,但也仅仅只是有兴趣。

    游戏再次开始,用初始的阳光种下向日葵,再用咖啡豆将向日葵喊醒。

    接下来就是积攒阳光,开始运营攻击类型的植物了。

    在这种缓慢运营下,张大炮种植了三朵豌豆射手。

    可后面他发现成本太高了。

    第一波高潮还没来,就有点撑不住。

    关键是这普通僵尸里面,怎么混进个带铁桶的?

    就这样,小高潮之前,就丢掉第一辆推车。

    随着屏幕上出现一大波僵尸正在靠近,张大炮这才紧张起来。

    艾玛这也太有压迫感了。

    而且出现的僵尸种类无比的复杂。

    普通、路障、铁桶,还有一个比较特殊,好像是跳舞的,从坟地里召唤其他僵尸。

    “我淦,这不可能通关的啊。”

    张大炮看着凋零的阳光,无法继续种植更多的植物,看着自己运营下来的豌豆射手就这样被吃掉。

    小推车扫完四条草坪的僵尸以后,还漏了一条。

    他拼上吃奶的尽都守不住。

    直到屏幕出现“你的大脑被僵尸吃掉了”的字样,宣告失败。

    张大炮呆呆坐在电脑前,来回扫视其他人,看他们体验的感觉特别棒,而自己有点不信邪。

    决定再来一次。

    这一轮,他没有急着开始,而是把这个副本可以用的植物卡牌全部看一遍。

    看完才特么醒悟过来。

    原来有专门黑夜的植物。

    就比如小蘑菇、大喷蘑菇,还有小型的阳光菇。

    小蘑菇对标豌豆射手,小型阳光菇对标向日葵。

    而且种植成本低,适合前期运营。

    在第一波僵尸高潮来之前,完完全全可以靠着低成本的小蘑菇过渡。

    找对方法后,张大炮开始了新的一轮。

    用小蘑菇代替豌豆射手后,过渡期果然轻松许多。

    但。

    计划永远赶不上变化。

    正当你以为走到街道拐角处的时候,现实总会给你一耳光。

    过渡期是轻松了。

    可第一轮高潮,张大炮开始有点手忙脚乱。

    因为十几个坟墓里边,被召唤出来好几个。

    打到最后,还剩下一只铁桶跟一只路障。

    路障被张大炮种植的大喷菇搞定了。

    但铁桶太他妈硬了,出动了第二条草坪的小推车才搞定。

    张大炮眉头紧皱:“这坟地太难防了……”

    有两座坟地距离小推车太近了,高潮一来就防不胜防。

    关键是后面还有两轮高潮,根本挡不住啊。

    “原本小推车想留到最后一波大高潮的,现在还有两轮,难搞了……”

    好歹是游戏高玩,现在阶段又是直播争霸环节,可不能丢脸啊。

    硬着头皮,张大炮继续运营下去。

    这次他把所有小蘑菇铲掉,全部更换大喷菇。

    甚至还在没有小推车那条草坪,种植了两个坚果,别问,问就是怕输。

    熬完过渡期,运营完毕以后,张大炮原以为稳的时候,第二波高潮的僵尸出现。

    看着自己含辛茹苦带出来的植物开始抵抗这些僵尸,他竟生出一丝成就感。

    坏就坏在这里了。

    张大炮亲眼看着第二波高潮出现的僵尸,出现了新物种。

    是一个拿着长杆的僵尸。

    出现在没有小推车那一条草坪。

    这五头跳杆僵尸,居然越过了坚果。

    直接吃最后面那块。

    “我淦,还有这操作?”

    张大炮心里产生不好的预感。

    两块坚果抵挡这一波本来是板上钉钉的事情。

    结果最外面那块坚果失效了。

    就导致这条草坪防御力变得异常薄弱。

    没有小推车,就没有安全感。

    张大炮连忙丢出一个樱桃炸弹,把那几个僵尸给炸掉了。

    正当他松了口气,坟地里爬起来一只铁桶。

    铁桶僵尸是最绝望的。

    目前版本血量最厚。

    没有任何预兆。

    他坚持到了第二波大高潮就失败。

    “我去,我还不信邪了。”

    张大炮又进入了挑选卡牌的界面。

    一定还漏了什么细节。

    这种副本做出来,不可能是故意恶心玩家的。

    这一次他看得比较细。

    终于在其中一张卡牌上看到了一行介绍。

    墓碑吞噬者。

    这个植物,能够吞噬坟地。

    这个副本难就难在坟地。

    在高潮以后,僵尸会从坟地爬起来,很难防。

    所以当张大炮看到坟墓吞噬者后,整个人都迎来了春天:“哦豁,终于找对方法了。”

    只是。

    他还没意识到,半小时的体验时间,已经进入尾声。

    观看直播的观众,基本都沸腾了——

    “大炮主播体验的那款游戏,怎么看他玩得那么费劲?”

    “不对啊,创营出品的游戏,不是以整活为主么?”

    “游戏内容跟预热pv严重不符合,有一说一,看着挺好玩的?”

    “这何止好玩啊,看大炮主播玩得满头大汗了都,真有那么难吗?”

    “不可思议,这居然是创营制作出来的,颠覆了我对创营的认知。”

    “快快快上架,我想玩,我要玩!”

    直播间的弹幕里,几乎快疯了。

    一开始,绽放的塔防游戏出来,两相对比下都以为创营的塔防游戏要被薄纱。

    殊不知,人家的植物大战僵尸根本就不是以硬核著称。

    真正的核心是各个不同种类的植物可以相互搭配,应对不同的僵尸。

    玩法已经颠覆传统塔防了,任何一款塔防游戏拿进来,不仅薄纱不了植物,还有可能会被压一头。

    体验时间差不多结束的时候,好多游戏厂商已经看向张大炮直播的那个画面。

    半小时敲定后,陈祖安、呆小妹、李有田、鲸鱼四人都停下了手中的键盘与鼠标。

    发现张大炮玩得好起劲,下意识过去。

    不看不要紧,一看全都愣住了。

    只见张大炮的额头都沁出冷汗,嘴里一直在念叨着什么。

    下一秒,张大炮陡然起身,大拍桌面,面露狂喜之色:

    “哈哈哈哈——哈哈哈,我终于通关了,这游戏,真他娘的好玩!”
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