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第4章 世界树

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    小半天后,个人世界内,那块方圆四十九里的悬空陆地正中央。

    司辰凝视着手中被一层半透明光膜收纳的生命之树。

    只需以体内源气将光膜化开,他就能获得一个近战远程双精、物理魔法双修的高等精灵族群,并获得神灵之下的生灵服用一滴即可满血满蓝并消除全部负面状态的生命之水。

    当然,那是之前,现在的话……“就让我来看看你的极限!”念头一动,脑中旋涡里的那轮大日便在他的引导下融入生命之树。

    本就属于上等文明之基的生命之树,瞬息间蜕变了不知道多少次,以至于原本还能将其容纳的光膜,竟也无法承载,被其强行撑开。

    蹲下身,司辰将之放到了地上,刹那间,翠绿的树苗破土而出,成长为了万余米高的庞然巨物。树冠展开,阴影将脚下那方圆四十九里的悬空陆地完全覆盖。

    【世界树】!

    通过个人世界以及眼前巨物给自己的反馈,司辰明悟了它的名字。

    这是一株能够撑的起一方世界的奇物的树。

    既是扎根于世界、又是扎根于虚空,世界树的根系会从虚空当中吸收游离的源质,转化为纯净的世界本源反哺世界。

    换句话说,在世界树扎根以后,哪怕司辰接下来什么都不做,随着时间流逝,世界树在生长的同时,也会带着它扎根的这方世界一步步升维。

    而随着世界树的成长,它枝干上悬挂的那一张张叶片,也将由现在的一个个独立空间,扩张为一方方完整的世界!

    除此之外,或许是由生命之树增幅而来的缘故,又或许是世界树本身就具备类似的功能。

    生命之树原就有的两项特性,在其蜕变为世界树之后仍然存在。

    比如:生命之树会孕育高等精灵,世界树会孕育世界之灵;生命之树会凝聚生命之水,世界树也会凝聚世界之源……

    当然,特性依旧,具体下来就不是同一回事了。

    以精灵一族常见的魔幻世界观为基准,生命之树孕育的高等精灵即使自身不修炼,成年后也将自然成长为“传奇”,意为那时的她们已经具备“成就足以被吟游诗人传颂之伟业”的资格与实力。

    而世界树孕育的世界之灵,成年后放在任一世界都当得起仙神之名。

    她们的上限,直接取决于世界树的上限!只要世界树还扎根于虚空,能够从虚空当中汲取源质。世界之灵就不会停下变强的脚步!

    而对标生命之水的世界之源……这玩意儿更是能直接看作另一种性质的世界本源!

    生命之水有的功能,世界之源都有。

    生命之水没有的功能,比如一滴下去便可将服用者的资质提升至神灵的基准,世界之源也有!

    唯一的问题可能就在于,就像世界树扎根于虚空、自然成长至巅峰所需的时间,对普通生灵而言近乎无尽一样。

    世界树孕育世界之灵和世界之源的周期,也不是一般的长。

    按照世界树向司辰传达的信息。正常情况下,世界树孕育一位世界之灵,需要足足六十四亿八千万年。

    凝聚世界之源的周期倒是相对较短,但以如今这初生世界树的规模,一滴也需十数万年之久。

    这种不拿时间当时间的任性……

    也还好根据世界树的反馈,这个时间可以通过吸收世界本源来缩减。

    不光如此,当世界树扎根于某一方世界、当世界树扎根的那方世界晋升至更高层次……处于这种关键节点时,世界树也可借此机会撬动虚空源质进行自我蜕变,并孕育世界之灵、凝聚世界之源。

    抬手贴上树干,司辰将自己的意志传达:“开始吧。”

    哗啦啦——

    枝干轻舞,翠绿的叶片奏起交响曲。一道人形身影在司辰面前成型。

    虽和美少女战士喊出那句“月棱镜威力变身”以后的状态一样,看不到什么具体的细节,但从轮廓中不难看出,这是一个身材方面能用完美来形容的女子,双腿修长,曲线婀娜。

    在他的注视中。世界树上,一片未来本有可能衍化一方世界的叶片脱落,化为轻纱裹住了对方的身躯,那叶片所在的枝干同样落下,悬于对方身旁。

    “界主大人。”明明并不晃眼、但就是能让你什么都看不到的光芒散去之后,女子对着司辰微微躬身。

    司辰的眼中闪过一缕惊叹。

    五官精致,长发披肩,轻纱包裹下的身姿诱人,即使是抱着刻意挑刺的心态去审视,他也无法在这女子身上找出一丝能被称作缺憾的存在。

    【___(未命名)】

    [种族:世界之灵]

    [力量:10](由肌肉强度、骨骼强度等多个方面统合而成的力量的具现)

    [敏捷:10](由移动速度、神经反应速度等多个方面统合而成的速度的具现)

    [体质:10](包含力量、敏捷以及生命力、精力等综合身体素质的具现)

    [神秘:10](源气的“质”的具现)

    [能量:10](源气的“量”的具现)

    [精神:10](由精神力等多个方面统合而成的综合精神强度的具现)

    [意志:10](对催眠、魅惑、气势压迫等手段的抵抗能力的具现)

    [魅力:10](由颜值、气质、语言感染力等综合而成的魅力的具现)

    [幸运:10](运数的部分具现)

    [升级经验:0](半数据化之后“打怪升级”功能的具现,击杀目标可获得经验用于提升等级,不同的个体根据自身资质、天赋、种族等多方面综合计算,每次升级均可获得不同数量的力、敏、体等属性点,升级的本质是在击杀之时掠夺目标本源用于壮大自身,部分使用后可直接获得经验的道具亦是同理)

    [生命层次:●](类似于部分世界观下“阶位”的概念具现,每一次生命层次的蜕变,都意味着体魄、源气、精神、灵魂等方面的全方位蜕变)

    [天赋:世界树的祝福、万物亲和、自然之契]
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