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第14章 黄金精神

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    居然真的成功了?

    玩家有些惊讶。

    第一条任务被打上了勾,随后淡化消失。任务奖励是一条项链,有点像十字架也有点像四叶草,非常眼熟,但他一时间想不起来这是什么,随手装备上,并没有提示有任何属性加成。

    一退出小游戏,回到了当前场景,玩家毫不心虚地按移动键七拐八拐地肇事潜逃。

    按照这个游戏里的背景设定,就算所有人都知道整个匝尼亚只有他会杀人,只要他不留下证据,就没人会来追捕他。

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    在完成第二条任务的途中,玩家遇上了困难。

    他得在茫茫人海中精准找到三条街区外任务中的那个,但确实如任务描述所言,他们和他一点关系都没有,以至于玩家并不清楚任务需要的是哪户人家。

    他总不能根据哪里婴儿哭声最吵来判断吧。

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    玩家选择了最简单粗暴的方法。

    既然分不清是哪个的话,把所有人都杀光不就好了。

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    这个任务提供的小游戏类似partyhard。当玩家确认开始游戏,眼前的房子化为25d的内部场景布局图,像素小人三三两两地分散在各个房间里。他需要在不惊动任何人的情况下潜行杀人。

    他破天荒头一回地以第三人称看到了自己的游戏角色。那是一个很矮的小孩,有着匝尼安人特有的灰白肤色,黑色的头发杂乱无章地向上翘起,两块红色的像素点在脸上代表眼睛。

    以及,玩家才知道,他的游戏角色竟然穿着一件丑陋的,鲜亮的橙色t恤,上面还画着一个微笑表情。配着那条红黑相间的十字架项链,显得更丑了。

    玩家被匝尼安人的审美狠狠刺激到了。

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    他先把离门口最近的npc按空格键暗杀——好吧,光明正大地杀,然后大摇大摆地走进去杀了坐在沙发上的npc,房间里还剩下一个。

    该死,这一家没有婴儿,他找错了。

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    玩家的运气很差,就算是四分之一的概率,他一直杀到最后一家才成功完成任务。

    为了达成任务描述里的“一个不留”,他连其中一家养的狗都没放过,天知道他下了多大的决心,犹豫了多少漫长的分钟,最终顶着良心的谴责痛下杀手。

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    任务完成后,他拿到了一套服装。

    破破烂烂的黑色皮革外套,银色的骷髅头腰带,造型十分朋克。以及玩家认出来了,这就是漫画中罗伯的那套不知道穿了多久的经典皮肤。

    的儿童版。
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