第四章 单刷哥布林
你说它致敬也好,抄袭也罢,但几乎每一个动作类网游,都会或多或少的加入哥布林这一怪物元素,「真实修仙」也不例外。
在「圣乾」修真界里,哥布林也是真实存在的。
哥布林属于矮人一族,他们是群居生物,擅长挖洞和锻造,喜欢生活在较为阴暗的地底。
其实,真正的哥布林是爱好和平的善之一族,但那些贪婪的哥布林,在受到暗黑势力的腐化后,变成了丧失理智、喜欢杀戮的恶之一族。
绝大部分游戏都着重刻画了恶之一族的哥布林,却对善之一族的哥布林一笔带过,使世人对哥布林一族的误解越来越深,这不得不说是一种遗憾。
羿宁顺着草原延伸出来的单一小道,往前走了十五分钟左右,就来到了一片不算特别高大的密林。
密林里时不时传出三三两两的“嘿哈”声,还夹杂着哥布林那标志性的“桀桀”笑声。
现在距离游戏开服,已经过去两个半小时了,还在哥布林密林刷怪的玩家,基本都属于第二梯队。
这些玩家或许比较热爱玩游戏,或许时间比较充足,所以才能在星期一的早上八点,蹲守在虚拟舱前,成为最早那批冲进游戏的人。
不过因为他们的资金、技术水平或者运气,都和第一梯队的玩家有着不小的差距。
所以当第一梯队的玩家已经刷到五六级,组队或组团刷「埋骨沼泽」时,他们还在密林里与哥布林交缠。
第二梯队的玩家大多是三到四级,他们的技术在中上左右,单独面对三个以上的哥布林时,还是会比较吃力,所以他们大多组成三人或五人小队,一起刷哥布林。
虽然组队刷怪要平摊经验和经济(5级以下的怪是不掉落物品的,只掉落经验和零星的几分钱),但组队刷怪的效率一般也是单人的二到四倍。
组队刷怪的效率比单刷慢一点点,但安全系数要比单刷高太多了,所以大多数人还是选择组队刷怪。
在玩家到达五十级之前,死一次就掉一级,而且会随机掉落一样或几样装备。
这代价在前期看起来无足轻重,但到了游戏后期,每升一级都要花费数月甚至一年的时间,每件装备也要花费数月才能制造完成,这代价就昂贵得无法接受了。
如果是红名玩家死掉,那全身的装备,包括背包里的全部物品,都有可能掉落,那对周围的玩家而言,可是一份不小的横财哦!
哥布林密林里。
那些落单又不敢单刷哥布林的玩家,一看到三级的羿宁拿着一根木杖走进「哥布林密林」,他们就迫不及待地向羿宁发出了组队邀请。
但无一例外,所有人都收到了系统的自动回复,而且回复的内容还替羿宁拉了不少仇恨……
「哥布林密林」是凡级怪区,这里的面积很大,足以容纳数千人同时刷怪而不显得拥挤。
而且,除非玩家率先发动攻击,否则这些哥布林不会主动攻击玩家。
所以那些技术不好又落单的散人玩家,只要不作死,在「哥布林密林」里还是比较安全的。
羿宁找到一个较为偏僻的角落后,便对着哥布林丢了一个望气术。
怪物名称:哥布林(凡级)
等级:3级
hp:100/100
攻击力:7(狼牙棒+3)
防御力:2
攻速:03
移速:08
技能:无
弱点:???(望气术阶段过低,无法探知)
哥布林是群居生物,都是三三两两走在一起,很少单独行动,而且攻击单个哥布林,会吸引方圆五米内所有哥布林的仇恨。
而且,每团哥布林只相隔三到四米,而在十米范围内,必有三团哥布林聚集。
也就是说,只要羿宁对一个哥布林发动「水球术」,那至少会引起三到四团哥布林的围攻。
对于那些技术不怎么样,移速又普遍慢于哥布林的玩家而言,七八个哥布林的围攻,算是随时都有可能死掉的大麻烦了。
但对于羿宁这种,曾开创一个属于自己时代的前职业选手而言,顺畅的走a和躲避技能是基本操作。
所以只要操作不失误、心态没被队友搞爆炸,羿宁有信心应对十个以下的哥布林围攻。
于是羿宁不再迟疑,对准一个哥布林释放水球术。
啪!
-175。
羿宁看到这个数字,眉头顿时皱起来了。
如果没有「虚化若谷」的145点真伤,刚才的「水球术」就只能对哥布林造成3点伤害。
这点伤害只能给哥布林挠痒痒,羿宁也明白为什么那么多人都是组队刷哥布林的了。
八个哥布林顿时转过头来,双眼通红地看着羿宁,举着狼牙棒朝着羿宁冲过来了。
此时,羿宁和最近的哥布林相隔六米,和最远的哥布林相隔九米。
如果他站在原地不动,哥布林的移速是08,即最前面的三个哥布林,跑过六米大概需要75秒。
这时间大概只够羿宁发射5个水球术,对哥布林共造成108点伤害。
这点伤害只能杀死一只哥布林,羿宁却要在接下来的时间里,面对七只哥布林的围殴,这明显不是单刷哥布林的正确打开方式。
于是羿宁开始迅速游走起来,尽量和冲过来的七只哥布林保持距离。
哥布林的移速是08,而羿宁的移速是07,即便羿宁用尽全力奔跑,哥布林和他的距离终究会越来越近。
况且这八只哥布林从四面八方围过来,羿宁游走的空间会越来越小,仅游走是远远不够的。
羿宁极力走a一分半钟后,终于用「水球术」磨死了六只哥布林,而剩下两只哥布林已经来到他的跟前了!
两只哥布林迅速举起狼牙棒,朝着羿宁的腹部和大腿横扫而来。
羿宁只能缩腹躲过第一个哥布林的狼牙棒,第二个哥布林的狼牙棒,则准确地扫中了他的大腿。
-4。
这点伤害还在羿宁的可承受范围内。
这两只哥布林的近身攻击,还是给羿宁造成了不小的麻烦。
羿宁用了半分钟才成功解决这两只近身的哥布林,效率明显降低不少,而他的血量也来到了(75/120)。
好消息是,每只哥布林为羿宁提供五点经验。
这八只哥布林一共给羿宁提供了四十点经验,经验条来到了3级的(41/1000),这效率可比刷野鸡快多了!
坏消息是,除非穿戴回血或回蓝装备,否则十级以下人物的hp和mp,恢复速率为每点/1秒。
也就是说,如果羿宁想要安全刷怪的话,最好等一分钟,等hp恢复满了才开始拉第二团怪。
但这会导致羿宁的刷怪效率下降二分之一,这对恨不得把一秒钟掰开两半用的羿宁而言,是绝对不可接受的。
不过像羿宁这种游戏老手,很快就想到解决办法了。
因为哥布林大多是三三两两聚在一起,一拉就是三团——也就是七到九只怪——齐齐冲过来。
所以羿宁只要在打完八只怪一波的哥布林后,寻找二二三这样组合的三团怪,他就能在七只哥布林冲到身前的时候,解决掉其中的六只,剩下一只近身的哥布林,也就不会给他造成太大的影响了!
况且经过刚才两分钟的打斗,羿宁的「水球术」发射了50次,他的mp值已经来到(1500/1500),而「虚怀若谷」的真伤也来到15点!
只要按这种刷怪速度坚持一个小时左右,那羿宁就能升到四级,而羿宁的mp值也会来到3300左右!
到时候,羿宁一个水球术的真伤就能达到33,那可是哥布林三分之一左右的血量啊!
一想到自己的刷怪效率可以大大提高,救活母亲的希望又大一分,羿宁瞬间充满了活力!
只见羿宁对着走在一起的两只哥布林发射「水球术」,周围的七只哥布林便如计划般,举着狼牙棒朝着羿宁冲过来了!