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第43章 希望之炎

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    自己现在49级,还留着14个通用属性点没有使用,要学习4个天赋的话,需要升到65级,还需要升16级,还差两个属性点。

    楼明被幻影扔到另一边的光墙下,僵直效果刚好结束,艰难地从地上站了起来。

    通用属性点不够,自己还需要再升两级!

    楼明想到了在刚刚的战斗中升级的属性:魔力。

    自己的魔力不算加成的话仅有2点,不断使用技能的话应该非常容易升级。

    战争使者的幻影正在朝自己奔来。

    “【影袭】!【影袭】!”现在自己魔力消耗最多的就是这个技能。

    加上加成一共3点魔力,楼明释放两个影袭之后就不再有魔力了。

    但是两道黑影打在幻影的身上好像挠痒痒一样,对方只不过是稍微抽搐了一下而已。

    幻影奔到楼明跟前,举起大剑再次劈下,楼明侧身翻滚躲过,双手持剑朝幻影的腿部砍去。

    自己的近战攻击包含斩击、刺击、锤击三种属性,同时拥有点燃伤害和光属性伤害。

    虽然现在自己力量属性比暗狱低了2,但多种攻击效果的近战攻击依旧比单纯使用魔法球的攻击来得伤害要高。

    因此楼明现在尽量使用近战攻击。

    一边和幻影迂回,楼明一边等待着自己魔力的恢复。

    十分钟后。。。

    “【影袭】!【影袭】!”

    半小时后。。。

    “【影袭】!【影袭】!”

    【恭喜您升级了,您获得了:魔力+1,您的等级为:50级】

    太好了!终于升级了!

    楼明和幻影又缠斗了半小时,期间多次被战争践踏和阎魔刃命中,好在自己本来就是个死人,可以和对方无限制的耗下去。

    不用说,天赋选择:【骷髅属性召唤物强韧度翻倍】

    对自己现在没有任何用处,因为自己根本没有学习过可以召唤骷髅的技能。这也是楼明暂时转而学习近战攻击相关天赋的原因。

    但是现在为了后续的天赋,自己不得不点这个。

    还可以学习一个技能,那么,15点暗狱属性还有一个对自己来说比较优质的技能【狱炎缠绕】。

    效果是在指定位置释放一个暗狱之炎,缠绕住单个敌人约10秒,使对方无法移动并持续遭受灼烧。

    虽然不知道对眼前这个幻影有没有作用,但控制系的技能在一对多的战斗中总是至关重要的,未来这个技能应该十分有用。

    不管如何,先来试一下!楼明将左手的武器换为法杖。

    “【狱炎缠绕】!”楼明刚刚又被幻影一拳打飞到了另一边,现在离幻影有一段距离。

    一片黑红色的火焰像两条蛇一样从地下窜出,像荆棘生长一样缠绕住了幻影。

    但是对幻影几乎毫无效果,对方轻而易举地挣脱了缠绕。

    不过看着对方身上留下的星星点点的火苗,至少还有一些火焰伤害。

    狱炎缠绕的魔力消耗更高,而且至少可以缠绕幻影一瞬间的时间,因此楼明现在改用这个技能来锻炼自己的魔力熟练度。

    于是楼明继续与幻影缠斗,一般怪物到这时候,就算是身体没受到多少伤害,但体力也已经要不行了。

    就像之前的巨蟒,战斗到最后几乎是因为实在忍受不了而自杀的。

    但是眼前这个幻影,似乎完全不会累,战斗已经持续了一个小时,动作和最初相比丝毫没有变得迟缓。

    楼明已经做好了打持久战的准备。

    按照自己的魔力回复速度,现在自己每10分钟可以回复够使用【狱炎缠绕】的魔力量,而再次升级魔力属性,可能需要再释放个十几次。

    反而是楼明的注意力开始不集中了。

    多次命中自己的阎魔刃消耗着自己不算太高的耐力,让自己受伤的感受一次比一次疼。

    又在缠斗了约一小时后,楼明浑身神经刺痛,感觉伤害已经不再加深了,恐怕自己的耐力已经暂时被降到了0点。

    “哈哈!哈哈哈哈哈!”持续的疼痛感让楼明脸部肌肉不断抽搐,自己又不自觉地笑了起来。

    疼痛让自己无法将注意力集中在躲避对方的攻击上,因此自己受到的攻击比之前更多了,于是遭受的疼痛也更多,恶性循环。

    好在自己不管怎么受到攻击,法杖还是死死地握在手里,随时准备释放技能。

    而且,手里这柄光耀之剑看起来相当强韧,楼明用它抵挡了幻影很多次攻击,在能够一击让精灵尸体身上的板甲洞穿的恐怖攻击力之下,它竟然还保持着完好。

    那当初是什么东西将它斩断的呢?

    单方面的蹂躏在继续着。。。楼明魔力一够就向幻影释放【狱炎缠绕】。

    这样的过程又持续了一个小时。

    【恭喜您升级了,您获得了:魔力+1,您的等级为:51级】

    太好了!终于升级了!

    楼明惊喜,但是一个不留神,自己又被幻影击飞。

    不过没关系,准备已经做好了!那就开始吧!!

    楼明开始使用自己积攒的通用属性点。

    使用4个属性点将自己的力量升到17!等级55级!学习天赋【暗狱系攻击魔法魔力消耗减半】

    使用5个属性点将自己的力量升到22。到达60级!学习天赋【暗狱系攻击魔法根据和对方的暗狱属性差值,对对方造成固定数值的衰弱效果】!天赋已经满了10个,将【痛觉减轻效果提升2】换下。

    虽然这个天赋也可以使对方衰弱,但由于是固定数值,因此不管攻击多少次,对方下降和自己暗狱属性一致的活力和耐力属性后,就不会再下降。

    60级可以再次学习技能,楼明选择了20点力量和10点暗狱才可以使用的技能【影狱冲击】。

    效果是使用近战武器劈砍地面,使前方约20米的地面震颤并喷发出狱炎,使敌人倒地并受到烈焰灼烧,再次向上劈砍,可以使用黑色狱炎将倒地的敌人拉扯至自己身前。

    接着,使用5个属性点将自己的暗狱升到20,学习天赋【近战攻击附带冥狱打击效果】!

    冥狱打击的效果是,受到伤害的对象持续受到衰弱效果!衰弱效果持续3分钟,3分钟内再次受到攻击则持续时间延长!并不是固定数值,而是只要收到伤害,就会使活力和耐力属性下降。

    将【全攻击力增加1】的天赋换下,使用【近战攻击附带冥狱打击效果】!

    楼明现在的等级是65级,算上属性加成,力量23点,魔力5点,耐力12点,光明11点,暗狱21点。

    拥有技能:【死者复苏】【尸爆】【骸骨盔甲】【影袭】【狱炎缠绕】【影狱冲击】

    激活的天赋为:【暗狱系魔法伤害增加2】

    【暗狱系召唤物全属性+1】

    【暗狱系召唤物的攻击附带点燃效果】

    【暗狱系召唤物的物理攻击享受召唤主的20属性加成】

    【暗狱系召唤物的耐力享受召唤主的对应20属性加成】

    【力量属性对攻击力加成影响提升为11倍】

    【暗狱系攻击魔法魔力消耗减半】

    【近战攻击附带混合效果】

    【暗狱系攻击魔法根据和对方的暗狱属性差值,对对方造成固定数值的衰弱效果】

    【近战攻击附带冥狱打击效果】

    “来吧!!现在开始,真正的战斗才拉开帷幕!!”楼明从地上爬起,将断剑换为双刀,更轻便的武器可以让自己挥舞地更快,从而更方便的为对方附加冥狱打击。
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