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第20章 市场风口该选那种

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    李安汌并不想这么做。

    这个世界的游戏界还有待开发,这里面深藏着的经济别人不懂,他懂。

    就光说前世的动视暴雪工作室,被微软以690亿美金收购,这么说可能没有概念,但是换一个单位你就理解了,换成华夏币种后,整整5000亿。

    这还只是一个游戏工作室,而前世大大小小起码有几万个工作室,这么多游戏加起来的价值,可想而知是有多少。

    所以李安汌并不打算与外面的公司合作。

    一来没人懂这游戏界蕴藏的价值,二来他也舍不得。

    所以李安汌选择自己单干,资金充足之后在成立一个公司,这个公司要集游戏、平台、硬件于一身,没有任何的中间商。

    硬件这方面他也打算涉足,因为前世的ps5、xbox游戏机在这个世界也没有,所以他也一定要把这些专利尽可能的拿到自己手中。

    最主要的是,用手柄躺在沙发玩,比坐在椅子上用鼠标键盘来的太舒服了。游戏机也没有电脑那么容易出bug(漏洞)闪退等一系列问题,调教起来也很简单。

    但是这件事被李安汌放在最后面,因为硬件和软件是互相成就的,只有市面上的游戏多了起来,丰富硬件后,人们才有欲望去购买硬件产品。

    第二种计划最为适合,所以李安汌把其余的两种计划统统抛在脑后,开始专注于第二种计划的实施。

    “现在有三张券,能兑换2022年以前发售的游戏,选哪一款呢。”

    李安汌回想着历届tga年度游戏之首,他选择从这些游戏里面选,因为这算是第一款作品,必须要保证销量的问题。

    “什么作品才能一出就能引爆销量呢…”

    李安汌想着想着突然一拍脑门,大喊道:“gta5!”

    侠盗猎车手5,前世2013年的年度最佳游戏,并且在发售后的十多年里,一直占据着steam平台的销量榜首,而且口碑极高!

    最为主要的是,这款游戏有它自带的平台,这就让李安汌直接省去了一个大步骤,不用把游戏上传到geme平台了,得到的利润全是自己的。

    游戏质量也是一等一的高,在前世,gta在全球范围内都有非常多的粉丝。

    开放世界设计,地图复刻落山鸡市的样貌,称为洛圣都,丰富到极点的游玩性,各种玩法五花八门层出不穷。

    在这款游戏里,你可以与好友组队做一些乐善好施的事情,比如说抢坏人的钱,打那些抢银行的坏人,与警察其乐融融的玩你追我赶,或是解放洛圣都等等都行。

    可以说,在这款游戏里,你就是第一人,想干嘛就干嘛,真正体会当一个心慈好善的白帮大佬。

    剧情也是一等一的出色。

    游戏内有三位主角,一名是洛圣都的年轻小黑子,名叫富兰克林,是一名轻财好施经常给社区邻居送温暖的好心人。

    另一名叫做麦克,他是一名退休工人,以前的工作是喜欢捡点别人不要的东西,或者跑去各大银行玩过家家,和老婆非常恩爱,有着一个从不惹麻烦的儿子和一个作风非常保守的女儿。

    另一名则是一名脾气温和、心慈面善的秃子,叫做崔佛,他和麦克以前是同事,后来以为麦克死了,伤心之下他带着他的皮卡车,隐居山林,不问世事,平时喜欢用鼻子吃面粉。

    看似完全不搭边的三位主角,却在剧情的推动下相遇,并且三人友好相处,最后三人一起在洛圣都没事儿放个鞭炮,捡架飞机,和警察玩玩儿游戏的温馨故事。

    虽说是2013年发售的游戏,但是画面在如今来看,依旧不过时,每次steam游戏进行促销的时候,这款游戏还是能排上榜单前列。

    姑且算来,卖了最少有两亿份了。

    就算平均下来50块钱一份,那也最少给r星创造了100亿资金的收入。

    所以,李安汌决定用这款游戏来给这世界的游戏玩家带来一点美好,让游戏中存在的美好价值观输送给在这个平行世界的众人。

    说干就干,打开今天刚提的笔记本电脑后,开始把游戏复制到电脑之中。

    第二天,所有的设备均已到齐,李安汌的工作效率更加的高了。

    第三天,游戏和gta的游戏平台均已架好,现在开始捣鼓服务器的事情了。

    几十个g体量的游戏,让李安汌摆弄了差不多整整一个星期,才把所有的准备工作做好。

    看着平台里那颗闪亮的r字母,李安汌内心毫无波澜,痴痴的发着呆。

    他在思考着该不该采用买断制,如果用了,在这一段时间里,销量肯定起不来,因为他知道,在这个游戏全是免费的世界里,突然冒出一个你不给钱,下载都不让你下载的游戏,人们肯定会拒绝。

    这不是钱不钱的问题,而是一个消费习惯的问题。

    比如说,你让他花个五百去洗个脚,按个摩,那他肯定觉得很值,但是你让他花五百块钱去买一个游戏,这会比杀了他还难受。

    这就是消费习惯的差异,因为上一世所在的华夏就是这样的情况。在千禧年早期,游戏被认为是电子毒药,一纸封杀令,几乎把所有华夏游戏工作室扼杀在了摇篮之中。

    这一纸封杀令,给华夏玩家带来的影响,很深远。导致游戏买断制彻底消失在华夏,取而代之的则是网游内部收费模式,逼氪的方式层出不穷。

    首当其冲的就是一把枪要八百八十八元的穿越火线,再到后来创新世纪宝宝巴士的节日套等等,都是网游公司撷取玩家钱财的套路。

    什么?你说你不买不就行了吗?

    确实,你不买也行,不过在游玩过程中的体验感与付费玩家相差甚远,游戏会把挫败感强加于你的身上。这些公司在游戏里都要搞一个高贵低贱之分!

    大多数充钱者一开始都是抱着玩一玩的心态去玩一款游戏,随着游戏进行,厂家会逐步的诱导你进行消费,而大多数人,也高估了自己抵御诱惑的能力。

    不要低估厂家给玩家设计的氪金圈套,因为你只有一个人,而他们几十人,甚至几百人、上千人。

    你以为主动权在你手上,但游戏会不间断的给你视觉诱惑,哪些花里胡哨的东西都在无时无刻的刺激你的感觉。

    而在这种并不公平的环境下,慢慢滋养出一些心理不平衡的玩家,为了游戏的数值,不惜把零花钱全砸进了游戏中,更有甚者会去偷、去抢!

    这种现象一直持续到2014年,游戏封杀令才被解除。从此,三a买断制才重新回归华夏,但经过十多年网游收费模式的洗礼,华夏玩家起初并不习惯这种消费模式,导致盗版横行。

    华夏三a大作从未有过起色,直到20年,一个顶天顶地的大英雄没有任何消息就出现在了一个视频网站,燃爆了那个夏天,也带动了华夏三a大作之路!

    其实之前也不乏有哪些充满理想的游戏制作人,但是一来没有经验,二来没有钱,让他们制作三a游戏之旅很难,很难。

    也有很多公司想投资三a游戏,但是面对主流市场的压力、盗版游戏的猖獗,让很多公司都望而却步,转而跑去制作更为赚钱的内部收费模式的游戏。
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