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第184章 救赎法典、游戏热爱

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    周恒承接了救赎概念后,第一时间联络救赎诸神,合力编写了一部救赎法典。

    这部法典并不是为了约束救赎诸神的权力,其核心是规范救赎范围与审判力度。

    这两点在周恒看来很重要,因为救赎诸神现在还没有明确位自己的新定位,也没有适应突然扩张的职权范围。

    等祂们发现旧有的体系在祂们的合力之下不堪一击时,等祂们发现虚海宇宙任祂们遨游时。

    即便祂们能谨守本心,也多半会在强大救赎力量的支撑下心生傲慢。

    那时否定与不认同的声音,都将化作异端,审判将会大范围降临。

    这并不是周恒杞人忧天,而是十分有可能发生的事情。

    当救赎诸神随随便便一次审判行为,就能拉动数万救赎之神降临时,祂们曾经敬重的世界也会化为渺小的生命。

    如果周恒不加以制约,明确救赎范围与审判力度,救赎诸神这个群体很可能会走向失控。

    毕竟现在除了周恒与混沌虚海,再也没有势力与个体能够制约祂们了。

    祂们不仅是执法者,还是律法的书写者,绝对的权力不仅是强大的根源,也是沉沦的基础。

    因此,在祂们没有适应自己的新定位之前,周恒便竖起了救赎法典,以保证救赎他人之前,先规范整体思想。

    “伟大的生命,您不必立刻约束祂们的行为,祂们肆意的发展反而能更快将整个虚海宇宙引入救赎时代。”

    “虚海,我要的不是炽烈绽放的救赎时代,而是温暖人心的救赎长存。”

    混沌虚海越来越看不透周恒了,周恒明明是一个早晚会离开的高维生命,竟然有耐心逐步推动救赎的规范降临。

    要知道以往的唯一者,大部分都会经过一段时间的野蛮发展期,然后再约束属神的行为,并在旧有的废墟之上书写新的秩序核心。

    而类似周恒这种一开始就约束属神行为的‘唯一者’并不多,原因是新生的唯一者,同样需要时间来适应祂们的新地位。

    当祂们发现敌人不存、异端泯灭,整个宇宙虚海都在祂们的掌控范围后,才会认真思考宇宙未来的发展路线。

    因为祂们一开始只认为自己是伟大者,并不认为自己是整个宇宙的实际掌控者。

    只有在祂们明白祂们自己是宇宙的主人后,才会尽心尽力建造自己的家园,从而使宇宙进入一段快速发展时期。

    所有混沌虚海才会诧异,不过祂考虑到周恒已经明白他是这个纪元的主宰了,便也释然了周恒的行为。

    “伟大的生命,这是您的纪元,请该按照您的意志书写吧。”

    由于大多数的救赎诸神,当前还处于初心阶段。

    因此,祂们与周恒这位唯一救赎的交流非常愉快,也认同了救赎法典为新的秩序核心。

    在祂们开始按照救赎法典展现救赎光辉时,周恒也分化了救赎规则化身驻留低维虚海。

    而祂的主体意志,则再次回到了高维地星的电子网络之中。

    这次他要为自己打造多个数据服务中心,作为他电子思维的载体与游戏运行的平台。

    至于他为什么不继续偷各个设备的算力,实在是那些偷来的算力没有服务器作为核心运算的话,只能算是一盘散沙。

    想要将那些分散在数万台设备的算力统筹调动,少不了数据处理中心的汇总。

    不过,周恒并不打算从无到有的培养一个普通人成为商业巨头。

    因为商业的强大少不了政业的扶持,所有周恒需要影响的对象,是那些原本就处于游戏行业的中层群体。

    只有这些人的突然爆发才不会引起广泛注意,他们也有对抗商业竞争的能力。

    至于如何定位这样的人,周恒已经有了通道。

    近段时间以来,随着周恒发布的免费同人游戏‘封魔录’的小规模爆火,导致这款小众游戏在各大平台上获得极高的评分。

    在处于大数据时代的高维地星,这样一款游戏不可能不被各大公司拿来分析复刻。

    这也导致周恒的游戏数据,不仅进入了各大公司员工的设备之中,一些技术领域的中层也同样下载了这款游戏。

    因此,周恒很快锁定了多个大公司技术中层的信息,这其中不仅有华国的大公司,也有其他国家的大公司。

    “各大公司的技术中层建立新公司,从而开创游戏新时代,应该比较合理吧。”

    周恒这个思路倒倒不是自己的臆想,不管是某多多的创立,还是某东方的中高层出走后创立的辉煌,都是现实的实例。

    不得不承认这些人拥有快速搭建新公司的能力,他们也能拉来经得起考察的合法资金。

    基于这个思路,周恒很快锁定了第一位幸运者,而游戏新时代的大潮也就此开启。

    ······

    陶辉是中宇科技旗下游戏部分的技术总监,凭着这个职位他获得比较优越的生活。

    但他自身并不满足现有的生活状态,因为他步入游戏行业的梦想还没有遗失,他现在还有一颗研发精品游戏的野心。

    可他所在公司的研发核心并不是游戏内容,而是氪金手段。

    这致使他心中的梦想没有了实现的可能,不过他自己并没有放弃就是了。

    他与他的妻子组建了一间小小的游戏工作室,他们准备仅靠自己的力量做出自己心中的游戏。

    两年来陶辉负责代码与运营,他的妻子谭晓萱负责设计与原画。

    在他们的共同努力下,一款包含种田、战争、江湖、家园等元素的高自由度游戏,已经完成了七七八八。

    但是他们也遇到了难题,那就是虽然他们游戏的玩法众多,但每种玩法都不惊艳,甚至可以说得上是简陋。

    在这种不自信心理的推动下,陶辉夫妻二人总会不时试玩各大平台上的高分游戏,希望从中吸取到灵感。

    周恒的‘封魔录’游戏便在这种情况下,进入了他们的电子设备。

    “老公,研发封魔录的人真是一个奇才,听说他用二十年时间才开发出这款免费游戏。

    这是何等的热爱啊,若是我们的游戏能够得到他的指导就好了。”

    “我们用两年来追逐梦想,就已经是有勇气的行为了,他用二十年来完成梦想,真是一个不可思议的奇迹。

    不过晓萱你说的对,他虽然不为收益,但其中的热爱是难以估量的,我们或许可以尝试联系他。”
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