第二百二十八章 做一款不逼氪的好游戏
第二条路。”
徐君豪笑了笑,道:“选第二条路,得有好的创意和靠谱的人手,对实力有一定的要求。你想好公司第一款要做什么游戏了么?”
这一点,江夏这几天琢磨过,便把自己的想法说出来。“我打算做一款逼肝不逼氪的游戏,以收集养成为主,融合古典神话背景,你觉得怎么样?”
徐君豪挑了挑眉毛:“逼肝不逼氪?路子走窄了,有风险。”
江夏虚心请教:“怎么说?”
“要想让玩家心甘情愿地投入大量时间精力到游戏中,游戏质量必须过关,甚至可以说必须十分出色,否则留不住玩家。”
“不逼氪,营收能力差,很容易出现亏本,一亏本,又会影响游戏质量,形成恶性循环。”
江夏皱眉道:“就没有什么好的解决办法么?”
徐君豪道:“有啊,还是那句话,游戏质量战胜一切。”
“收集养成游戏,得有抽卡吧?不逼氪的话,就代表要降低玩家抽卡的难度,想挣钱,就只能从别的方向入手,比如卖皮肤,这样对美工实力的要求就高了。”
江夏沉默半晌,缓缓道:“我还是坚持我的想法。”
“我玩过不少国产手游,玩起来总有种心累的感觉,不充钱就要和其他玩家拉开很大差距,这种体验让我放弃了很多游戏。”
“游戏质量高,福利好,才能吸引更多玩家,玩家才是游戏的根本。我相信付出会有回报,游戏的用心与否,玩家是能感受得到的。”
徐君豪笑着摇摇头,叹道:“典型的刚毕业大学生的想法,还没被社会狠狠摧残过。现实没这么简单,不是单单有一个良好的初心就能做出好游戏。”
“不过只要你下定决心,也不必顾虑那么多,反正你还年轻,年轻就有试错的资本。我要是像你这么大就能拿出一百万,我比你更狂,更想按照自己的想法去做理想中的好游戏。”
江夏也笑了,“那你觉得我刚才说的那个点子怎么样?”
徐君豪认真地思考了一会儿,道:“完全不逼氪,是不可能的,可以折中一下。你想做古神话背景的游戏是吧?养成的内容呢?”
江夏道:“神器、神兽、功法,玩家通过搜集这些,提高游戏中的实力。”
徐君豪点头道:“可以,中规中矩。这样,你可以给玩家提供两条不同的方向,一个方向是肝,通过肝可以拥有九成的游戏体验,另一个方向是氪,氪不能完全脱离肝,不然吃相太难看。”
“通过氪金,可以减轻玩家肝的程度,同时获得比零氪更完整的游戏体验,但也不要太过。总体来说,就是不肝也能玩,甚至能玩得很好,但氪金可以拥有更轻松多样的游戏体验。”
江夏恍然大悟,拍掌道:“这个想法好!”
说完,他又思索了一下,迟疑道:“不过这样一说,晴明师好像也是这种玩法?”
徐君豪淡淡道:“市面上大多数手游都是这个玩法,重要的是如何把握肝和氪的程度与平衡。”
“晴明师虽然不氪金也能玩,但养成周期太长,刚开服那会儿,零氪党的体验其实很难受,好不容易攒点儿资源,什么都抽不到,整体来说还是比较逼氪的。”
“那我们的游戏开服一定要多送福利!”
江夏立刻拍板。徐君豪笑道:“这个先不急着决定,眼下对你来说,最重要的事就是先招到靠谱的开发和美工。尤其是美工,哪怕多开点工资,也一定要招有实力的,不然这款游戏就真没有什么盈利点了。”
“一开始招的人数不用太多,开发两到三个,美工三到五个,就差不多了,不够后面慢慢再招。”
江夏点头表示记下。事情谈完,两人挥手告别。徐君豪打开车门下车,回头道:“等开庭的日子定下来,我会通知你,到时记得来旁听。”
“好,一定去。”
目送徐君豪离开,江夏启动车子,赶往回家的方向。路上,他给李诗雨打了个电话。“喂?诗雨,你们那边忙得怎么样了?”
李诗雨:“我和夏瑶姐联系了一家和我爸公司有合作的电脑商,准备明天过去看看。”
“行,我这边对咱们要做的第一款游戏也有个大致思路了,晚上要不来我家一起吃个饭,我给你仔细讲讲?”
李诗雨:“切~只是讲游戏吗?”
“当然了,不然还能干什么?”
“你最好是没想干什么。行,那你现在来接我吧,我给你发位置。”