第25章 抽它大胯!~
……
‘嗖~轰!~’
箭矢爆炸,尸体发火于红光里冲了出来。
血量少了一些,看来总血量不是太高。
只是,才一眨眼的功夫,那掉落的血量就满了!
“艹!这么恐怖的回血速度吗!”
战壹拦着尸体发火,尸体发火给了它一爪子……
瞬间,战壹身体发蓝,行动变的迟缓,这是被冰冻了!
“老大!跑啊,弓箭不行啊!”
见此,林德连忙钻出光幕屏障。
随之,战壹瞬回到了他身旁。
“老大,换装备吧,你不会使用弓箭,更不会移动射击,放不了风筝,咱只能硬杀!”
放风筝……
这是此世界亚马逊和弓箭手佣兵常用的打怪方式。
和电脑游戏不同,此世界在移动中无法释放攻击技能,但是可以发动普通攻击。
比如投掷标枪,以及射箭,只要不使用技能,完全可以边跑边扔标枪或射箭。
当然,这有个前提,那就是需要长久的练习才行。
无奈,林德没有练习过弓箭,再说那尸体发火的生命恢复速度太恐怖了。
若是没有盾牌的撕裂伤口能力,完全无法杀死它……。
换上之前搭配好的装备:“走,我进去就先复活个骷髅!”
……
‘咔咔咔~’
苍白的骷髅从爆开的怪物尸体中站了出来!
‘饿!~’尸体发火快步走来,刚被复生出来的骷髅无所畏惧地迎了上去。
‘伤害加深!’
甩了个诅咒,林德和战壹紧跟其后,战壹更是直接上期囊了一剑,然后侧步闪开。
尸体发火本来是要击打先迎上去的骷髅,被捅了一剑后,就转身欲要拍打战壹。
就在这时,林德拿着小短杖‘刷刷刷’地使劲抽打!
‘伊洛的火炬’杖等级是快速攻击速度,这方面是会影响林德出手速度的。
‘刺啦!~’
明明只是小木棍抽打,尸体发火的蓝色肌肤先是因护身符加的毒素伤害变绿,接着就出现了一道深深的伤口!
‘撕裂伤害!’
与此同时,被攻击掉的生命也停止恢复,开始了持续8秒的流血状态!
若是职业者遇到这种攻击,就需要吃药了。
而且,这种攻击方式对于开盾的职业很有效,比如‘顶球’(能量盾)法师,撕裂伤害是不受能量盾减伤的!
尸体发火没有攻击到战壹,却感到身体发疼,竟然被偷袭了!
于是它转身攻击林德,林德则是后退!
骷髅因为攻击伤害低,不受尸体发火重视,就一直在挥动火光大剑攻击。
因为有着撕裂伤,处于被破防状态中,普通骷髅也能对尸体发火造成有效伤害!
尸体发火追林德,林德后退,两者之间保持着合适的距离。
而战壹则是追着尸体发火猛砍!
尸体发火转身击打战壹,转身速度很快,战壹躲闪不及挨了一巴掌!
‘嘭!~’身体发蓝,还冒着寒气,这是被冰冻减速了!
它连忙朝着骷髅身后躲,林德则是上前一步,挥动着单手杖使劲地抽!
如此,让尸体发火旧伤未复又添新伤,破防流血的状态给连上了!
气!气愤!气得双眼直冒火!
尸体发火猛地转身,对着林德就是一爪子!
抬胳膊举盾防御!
‘咚!~’防御住了,但是仍受到冰冷影响,身体发蓝冒着寒气,被减速了!
与此同时,尸体发火受到了10点反伤!
躲!往骷髅身后躲!把恢复生命的战壹给挤了出去……。
战壹生命恢复快,短短两三秒钟的时间,被打掉的生命就已经恢复了1/3!
砍!使劲地砍!
战壹快速挥舞火光大剑!
尸体发火似乎很想继续打林德,尤其是刚刚又被诅咒‘伤害加深’了!
绕着一直攻击它的骷髅,盯着林德挥动巴掌!
林德慢腾腾地移动步伐,躲避不及,也没来得及用盾格挡,直接挨了一下。
‘哗啦啦~’骨盾还在!
骨盾的减伤,是吸收装备防御减伤后的伤害!
所以,有着好装备的重要性就一下子体现出来了!
尸体发火继续绕着骷髅追打林德,它恨这个让它皮开肉绽的人类!
战壹脚步不停,继续追着砍,普通骷髅则是面无表情地攻击不停……
‘嘭!~’又是一巴掌!
盾牌被打偏,巴掌落在林德身上。
‘啪叽~’骨甲消散。
又跨一步,停下开启‘骨甲’,‘哗啦啦’的声音再次响起。
‘饿!!!~’
‘剑背之架’盾牌表面有着数根倒刺,尸体发火的手连续拍打了两次,刚才还把盾打偏,倒刺刮着手了!
林德没有盾击能力,但是这种情况有些特别。
尸体发火被强化后有着很强的力量,这种重力冲击下,手掌被撕裂伤害,已经不输于被盾击的伤害了!
疼!~
手疼!
后背疼!
屁屁疼!
全身都疼!
被腐化震荡影响,强化后又被大魔王‘墨菲斯托’强塞了那么多东西,它似乎有些不一样了……。
又是巴掌下去,目光见到林德举着的尖刺盾牌,它竟然犹豫了!
手……会……疼疼~
这种盾牌,是它从未见过的!
这么一丝犹豫,让它的手又擦到了盾牌上的尖刺,还没有给打偏!
疼!手疼疼啊~~~。
感觉击打力量变弱,林德有些不解,但知道盾的防护很强,得好好利用才行!
于是,左臂持盾向前斜顶着,如此就护住了头身,但也因此丢失了视野。
看不到,没关系!
这么近的距离,用法杖乱抽就是了!
‘刷刷刷!~啪啪啪!~’
单手杖不停胡乱抽打!
很快,尸体发火大胯中间就被抽打的鲜血淋漓!
‘饿饿饿诶~饿饿饿噢诶~!’
疼啊!
虽然那个部位对僵尸而言算不得啥,但是这感觉太怪异了!
尤其是,它!尸体发火!是个男僵尸!
打!双手齐上!不停地拍打!
‘噗!~’
轮番打击,虽然顶着盾牌一直抵挡成功,但是巨大的重击却震得他内伤!
‘完蛋!营地职业者培训专门讲了这一点的!’
不能这般动作防御,一旦被怪物用力轮番抽打,震荡之力会传递到体内,这是骨甲都减不了的伤害!
果然,血量已经掉了近一半!
赶紧吃药!
手上动作不停,继续抽打!
手杖有‘6生命于击中时偷取’的属性!
攻击伤害2-4,这是物理攻击,还有手杖‘+50对不死生物的伤害’,尸体发火是僵尸,属于不死生物范畴!
总伤害3-6,这就是属于偷取生命的有效攻击!
虽然这把武器加了5-9的火焰伤害,只要击中也能真实地给尸体发火造成总共7-13的伤害。
但是偷取生命的属性仅针对物理伤害!
还好有‘伤害加深’的减100目标防御,再加上撕裂伤害的状态,这点攻击应该不会被豁免掉!
所以3-6的平均伤害是45,6是027……
少,很少,但也是种回复生命的手段。
尤其是手上动作快点,还不受‘攻击准确率影响’,这么近的距离攻击,三下就能能回1点血!
而且,根据手上的反馈力度,再加上攻击高度和尸体发火大胯的高度……
‘不知鸡飞蛋打算不算暴击伤害,而且还有不被减免的毒素伤害,把它的棍棍都给染绿了……’
头也不抬,看着尸体发火的脚丫子,给补了个‘伤害加深’诅咒,继续抽打!
现在林德是在怎样攻击?
若是从一侧旁观,他的胳膊不动,手腕快速左右扫动!
这种力度的攻击,一般都是只会产生数据性的最低伤害。
不过单手杖岁尸体发火的总伤害就只有8-15,也就无所谓了,关键这样的动作很快!
单手杖扫来扫去!
看了下血量,一瓶药剂下去血量在加的同时也在随着尸体发火的拍击不断下落!
这还是生命低于200,低级药剂恢复有大概率出现双倍效果的情况下!
‘轻微治疗药剂’,死灵法师会回复30点生命,在所有职业的回复量上排第三等级。
药剂回复方面,职业不同,同一种药剂的回复量是不同的。
最高的是野蛮人的60点,死灵法师是最低的那个级别……。
喝!~
继续喝!
今天都还没有用药呢,抗药性应该能撑到尸体发火倒下!
抽!扫!手上动作不停!
当他喝到第二瓶轻型生命药剂时,就感觉手上法杖的力量反馈有些奇怪……
是有弹性的力量反馈,形状像个伸直了的只因!