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第35章 夜墨号进化

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    【恭喜你获得青草8,新鲜的蔬菜3,可用魂力137】

    “就这?!这小鬼子那么穷?!”

    夜墨感觉亏了一个亿!

    其实想想也合理,两支船队战斗,自己都打到弹尽粮绝了,对方哪有可能剩得下资源,剩下这点全靠他击杀够快,小鬼子没来得及清空,不过还好有其他地方给了夜墨惊喜。

    系统再次传来消息。

    【恭喜你,夜墨号获得魂力3273点。】

    吉野号应该也是努力过一段时间,积累的总魂力挺可观,现在夜墨号的魂力已经去到了10000点,以后再次遇到强敌也不会有沉船的风险。

    夜墨感觉这艘船似乎有了些许改变,但并不是特别明确,只能继续翻找着系统信息,寻求线索,很快他发现成就模块那多了一个显眼的红点。

    击杀了那群玩家后,成就【幽灵船】自然是完成了,对魔物的吸引力再次增加1。

    下一级成就不是想象中的击杀100名玩家,而是20名和50名,对魔物的吸引力分别增加了2和3,刚才也已经完成了,系统直接强制领取。

    船只对魔物的吸引力提升到7,夜墨现在不怕魔物不来,反而怕它们不够多,一船人还等着升级呢,因此这次算是不错的提升。

    只是夜墨有些后悔,要是早发现噬魂刀,杀完那堆鬼子估计都能涨个10进度。

    除了红名成就外,夜墨还解锁了两个新成就。

    【毙敌1】

    达成条件:击沉一艘船只。

    成就奖励:增加5魂力获取效率。

    这个很实用,越早完成提升越大,不过下一个等级有点难,要求还是摧毁一艘船,但多了一个附加条件:至少获得2000魂力,这意味着想用水货凑数基本是不可能的。

    现阶段能积累到2000魂力的都不是什么易于之辈,一个吉野号打得夜墨他们差点全军覆没,估计近期再无余力继续进行攻伐,而且这玩意也有点看机遇,毕竟敌人看情况不对也会逃跑,除非确定能够稳吃不然很少会硬碰硬。

    【跃升1】

    达成条件:船只魂力达到10000点。

    成就奖励:船只改造

    船只改造有几个方向:【空间】、【坚固】、【速度】以及【特殊功能】。

    【空间1】:增加02船只总魂力面积及仓库储备量。

    【坚固1】:将05船只总魂力转化为船只防御。

    【速度1】:提升1船只总魂力行驶速度。

    【特殊能力1】:船只能自适应环境,遇到风浪时更加稳固,减少搁浅等意外问题。

    备注:以上选项不变,每次达成条件时均可选取。

    夜墨看着有些纠结,每个方向都非常实用,如果选择空间增加,仓库储备的物资也会更多,下次遇到强敌时可以更好地补充状态,不过目前仓库空空,船内空间也够用,夜墨也觉得后面等级越高,消耗物资越多,仓库扩大意义不大,首先将其排除。

    坚固能够极大地提升安全感,别看只增加千分之五的防御,实际转化下来能增加50点,大多数玩家根本不可能破防,下次遇到强敌,直接往二层一缩,敌人基本没办法,只是这选项防御有余进攻不足,夜墨明白久守必失的道理,将它的优先级暂时延后。

    速度和特殊能力夜墨都想要,所有船只的初始速度是一样的,别管它增加多少,只要增加了敌人就逃不掉,或者能让自己更好逃生,不管是守是攻都非常有用,更别说【毙敌】成就还要找机会完成。

    然而特殊能力也非常不错,现在等级1给的加成有些抽象,但越是这种描述就越珍贵,夜墨感觉继续提升下去肯定会有惊喜。

    夜墨思考许久,觉得还是速度优先,特殊能力交由下次选择,主要是他暂时也没啥新玩法需要用到这项属性,选择完毕后,跃升下一级达成条件也显示出来。

    【跃升2】

    达成条件:船只达到20000点魂力。

    成就奖励:船只改造。

    这个成就比较友好,并没有10倍提升,完成起来似乎并不难,夜墨也放心一些。

    船只改造完成后,外形也有了一些新的改变,游轮本身是为了满足享乐需求而打造的,主要考虑舒适性,因此之前看起来也有些笨重,现在经系统修正后整体呈现出流线型,船头也变得更加尖锐,显然是为冲破巨浪而设计的。

    夜墨对这次的提升非常满意,正想关闭面板,很快突然发现了不对劲的地方,自己的名字后面多了一个状态。

    【界面干扰】

    携带该状态的玩家将更容易遇到小世界入口,但进入小世界时,魔物所有属性提升25倍,经验提升10倍,如携带者成功攻破小世界,将能提升获得的战力品质量。

    备注:携带该状态的玩家如果被击杀,该状态将会传导给击杀他的玩家,该状态在攻破1个小世界后自动清除。

    这个状态和魔笛是同类型的,增加风险的同时也可以提高收益,应该是吉野号船长的新手福利。

    不过这状态却更加恶毒,魔笛只是提升魔物数量,还能通过人数去应对,这个状态直接提升了魔物的质量,如果不是大神去炸鱼,百分百会翻车。

    夜墨知道最低级小世界里面的怪物都是5级,以梅塔可为例,提升25倍属性后,武力属性将达到恐怖的35点,除了夜墨外,其他人被碰一下就是小半管血。

    17点防御更是除了几个主力输出外,其他人基本不破防,更别说还有35点速度(5级梅塔可速度为10点),和360+的血条,小怪都是大boss级别的,让人看一眼的欲望都没有。

    “没想到那老狗之前并不是在虚张声势…看来第一个小世界要放弃了,只能等将来提升后再碰一下运气。”

    夜墨感到非常头痛,然而更让他头痛的事情还在后面,除了这个负面状态外,他还看到了自己的武力值后面有一个鲜红的感叹号。

    点开一看,一个任务弹了出来。

    【进化】

    你的单项属性已经突破100点,超出基因可承受范围,继续提升会造成基因崩溃,属性超出20时将大概率造成肢体变异,超出50时将大概率造成瘫痪,超出100极大概率导致死亡。

    任务内容:进入小世界,击败【背信的王国兵】。

    王国兵李信为逃避惩罚,自甘堕落,背弃人族,投靠魔物,请尽快将其击杀,避免其再次提升。

    备注1:背信的王国兵武力属性为149点,请做好准备。

    备注2:需晋升玩家输出占比不低于50。

    备注3:晋升后不会清除前期积累的不良后果。

    任务奖励:攻击类技艺进阶后每级将额外获得1-5伤害提升,输出占比越高,加成越大。

    夜墨惊呆了,他也是第一次知道这个消息,终于明白为何前世的属性流看起来也有那么两把刷子,原来只会堆属性的已经被系统给淘汰掉!

    刚刚打完吉野英士后夜墨就感觉自己浑身酸痛,本以为只是不适应高强度的作战,现在看来分明是身体在警示……

    “靠,这破玩意还带计算装备加成的?”

    夜墨突然想到自己真实属性似乎还没破百,尝试了一下将武器卸下,发现身体感觉好很多,任务也消失不见。

    等他再次装备上武器时,任务又再次出现,内容没有任何改变,看来是逼着他完成这个任务了。

    “这特么全碰一起……”

    夜墨苦笑了一声,都不知道自己遭谁惹谁了,这小世界不去都不行。

    的确,他可以暂时放弃武器,压制属性,但这并不是长久之计,失去武器后,自己的攻击范围将会削弱,平时没什么感觉,但如果再遇到强敌呢?

    如果放弃这次的小世界,谁知道下次再遇到又是什么时候?万一刷在了高级区,自己完蛋得更快。

    “这王国兵也不知道是不是唯一的任务怪,如果被抢了,自己直接等待暴毙就行。”

    “况且以这模板的提升速度,3级后已经达到变异的临界点了,这还不包括吃灵食带来的提升,万一哪天补状态运气来了加上属性更麻烦。”

    系统说的是概率,但夜墨肯定是不敢赌这个概率的。

    “打小世界的时候自己还是绝对的主力,过程中升级可以说是百分百的事情,肯定是不能拖了。”

    夜墨看了一眼经验值发现那老鬼给了5000经验,又快升级了,危机越来越近。

    “还有也不清楚这王国兵算不算魔物,会不会属性也提升3倍,叠加后就根本没法打。”

    “不过应该不可能,如果真提升3倍,估计会触发临界值暴毙。”

    夜墨认真研究着任务情况,寻找着破局的办法。

    他自认为对系统的套路还是有点理解的,149点属性明显在告诉玩家这是一个堆属性的失败品,甚至已经出现了肢体变异。

    “如果有可以给他提升属性的玩家在就好了,也许可以造成瘫痪后果,会好打很多。”

    “不过应该不可能,按系统的尿性不会出现这种卡bug的解法,真提升了可能也是免疫负面后果,更加难缠。”

    夜墨异想天开了一会,觉得还是不太靠谱。

    就在此时,船只前方突然出现了一个旋涡,夜墨知道那是小世界的入口……
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