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第42章 关于设定

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    这一章也很简单,简单说一,首先就是综合战力,这个东西说白了就是个具体的参考值,战力低点的也能打过高点的,只要不是差的太多

    理解起来也很简单,就假如一个人啥都不行,但是枪法好,对战一个啥都行,但枪法不行的人,双方对枪的话,那一定是枪法好的赢,但是枪法好的战力肯定会比枪法不好的少很多很多,也就是说很多因素影响的

    还有关于丧尸的设定,首先,非常变态,也就是说不死,除非给烧成灰,其次关于进化就相当于轻症和重症,也就是说刚开始感染属于轻症,完全体就属于重症了,自身的免疫系统抵抗不了,我给他设定的周期是15天,按我想的时间线来算,此时已经中后期了,所以遇到的就全都是完全体

    我给病毒的设定非常强,他的感染力也非常强,也就是说根本控制不住,只要说是皮肤有裸露的必感染,加上防化的东西本身就没有太高的抗性,在对抗中很容易就刮破,刮破就凉凉,所以说人类才只能归缩在堡垒里

    我给丧尸的设定是属于所有的病毒都是一体的,有些玄幻,疯狂复制,丧尸是根据病毒来判断是不是自己人, 这一点可以参考求生之路,自己人可以透视自己人,不过从有个透明边框变成了全颜色,而穿着防化服被沾上病毒的人会显示透明边框,也就是说病毒没有进入体内

    所以丧尸就是失去了脑袋也可以知道对方的位置,封闭环境的话会更快,就相当于越封闭浓度升得越高,病毒含量就更多,也会附着在墙上了解地形,所以说越打越强,相当于开了透视挂

    关于反派组织为什么没被丧尸清扫,这个也很简单,他们太分散,藏在深山老林里,而且还隐秘,而丧尸全部主力用来对付军方的堡垒,因为人主要聚集在哪,加上反派组织捣乱,让丧尸进攻更加顺利,所以说就不急着主动去找到感染,就类似于被动的慢慢找

    关于把人变成半感染的药物,反派是人手都有,可能有人会疑问,军方就没有吗?是这样的,还是反派组织人少,这玩意儿不好弄但是给少数人弄还是可以的,而军方那里人还是太多,只能优先给攻击部队,主角的特遣队属于实验性的改造,为什么没有大规模推,是因为死亡率太高,也就是说1000多人就活下来这4个,还有副作用,主角小队的主要任务就是找到反派组织的窝点,很小的就动手干,比较大的就上报,歼灭

    还有为什么不能像地铁那种弄地下的堡垒,哈哈哈也很简单,丧尸有脑子,他们会用炸药,在丧尸头目的安排下,而且也会用简单的武器,并没有给他们安排会用枪,要是会用的话,真就没法玩了

    基本设定就是人类扛了670天,从发展到结束,最后的超级堡垒总共抵抗了7个月,这个战损比是1:250 也算是比较合理,虽然人类也有各种重型武器,但不动用核弹的情况下,面对无穷无尽的丧尸,一直在减员,当攻击部队几乎全军覆没时,也就是崩盘时,因为没有免疫的人太容易感染,加上基本都是平民训练上战场,所以说在主要部队全覆没后就迎来了快速崩盘

    差不多最后的幸存者加军队的人总共是10万,需要对抗的是全世界,而且丧尸根本不弱,这就导致了失败

    炮弹,汽油弹,的供应会越来越少,供不应求,即使派遣去之前的军事基地搜也没有多的帮助,越到后来越没有重火力了

    还有就是为什么没有普通的幸存者据点?好好想想吧,就是这种设定,普通人压根活不下去,半个月后几乎全部死,侥幸活下来也撑不过一个月

    为什么没有圣母和脑残?因为都死了,幸存的人不是干活就是训练,也没有空搞这些乱七八糟的,大家也都明白到了生死存亡的时候,也就是说圣母脑残都死光了,因为病毒的强大,圣母必定连累别人,聪明人跑了活下来,鸟都不鸟你,跟着圣母的都死了,跑都跑不了,被抓单的部队也是,几乎跑不了,加上普通人没有什么专业的防护服,对上丧失的完全体也是27岁年轻人暴打5岁小孩,玩不了一点

    能生存下去的基本都是很早就躲藏到了堡垒里天天在里面也不露面,所以能活,丧尸的打法是清扫完以后留下变异的鸟类监督,当发现人类后会根据数量和装备派遣对应的丧尸来感染,所以感染的鸟老鼠基本就充当了眼睛的作用,这个在最最最最最开始本来想提一句的,但是想到那才是病毒最初期,军队还没有发现鸟类有充当眼睛的作用,所以就没有提

    所以说大家懂了吧?要是还有什么不懂的,我到时候再补充
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