第35章 团队合作
愉快的午休时光转瞬即逝。
“准备好了么?”
没有回答,众人都全神贯注的盯着沈教官的身形。
自从上次沈教官出其不意的打了众人一击,往后众人的警惕性再度拔高了一个层次。
“哎呀,你们真”
话没有说完,沈教官便不见了踪影。
空间涌动,下一刻沐池汐便来到星浮身边,不出所料,沈教官再次出现在星浮眼前。
“镇!”
星空图案就这么毫无征兆的出现在星浮脚下,范围包揽了众人。
与此同时,沈教官明显的停顿了一下,随后放弃攻击,连连后退。
一股能量波动突然出现在沈教官原来的位置,卷起了阵阵沙石。
从沐池汐对空间的感知来到星浮身旁提醒,再到星浮对沈教官的镇压,最后时浅完成出其不意的一击。
整套下来不超过5秒!
突然,沈教官眼神空洞了那么一瞬,沐池汐则趁机封印加上,不过反噬也让自己不好受。
将解开“无因之果”的时间再次往后推延了一秒。
就在沈教官即将要解开之时,两股不同的能量波动一同出现。
无法避开!
沈教官就这么硬吃了两道攻击,有些踉跄的离开星空图案的范围之内。
星空图案,加快友方的灵力回复,加强攻击力!这还只是被动技能!
作为星空图案的掌控者星浮,在图案之上,拥有镇,瞬,爆三个技能。
镇,镇压敌人,类似于强压装置。
瞬,可以瞬间移动到某个队友身边,也可以让某个队友瞬移到自己身边。
爆,星空图案一共有7个星点,星点无法移动,不过却能自爆,威力不俗!
各个能力都十分赖皮,不过每个主动技能的消耗都会十分恐怖。
而且开启了星空图案后,想要切掉星浮,难度会瞬间上个好几个档次!
沈教官用灵力凭空制造出一把把剑刃,冲向时浅的位置。
作为第二个能威胁到沈教官的人自然是要优先清除掉。
就在剑刃即将接触到时浅的脖子处,一条虚拟裂缝出现,将这一柄柄剑刃化作数据方块,随后又凝聚起来,转而向沈教官冲去。
沈教官再次凝聚剑刃,想要抵消被复制的剑刃。
只不过两者相碰,前者猛然断裂,后者虽完好无损,却因动力原因坠落下去。
规则无法破坏!
剑刃化作光点缓缓消散,平分秋色!
突然,沈教官的心脏猛的抽搐了一下,吐出一口污血。
灵力急速下降,隐隐有见底之势!
没等沈教管恢复过来,众人迅速脱离星空图案,来到沈教官旁边。
沐池汐最先到达,朝着沈教官的胸口打去。
堪堪防下这一击后,正欲后退,却被一股能量波动阻拦。
不退,等到其他人到达时被群殴。
后退,顶着伤势硬吃这一击,接着被沐池汐缠住。
无论选择哪个,结果都已注定!
沈教官有些费力的击开沐池汐,投了降。
“咳,海境下层的实力对付你们应该是不够了。”
明明脸色还苍白的沈教官不过眨眼之间再次恢复了红润。
“不过,人家也不会傻傻的一个人跟你们七个人打,别人也有自己的小队。”
沈教官逐步分析,众人也频频点头。
确实,他们7个人的配合虽不能算得多么细致,但因为一个个无赖的能力,所以强了好几个档次。
不过谁会傻愣的一个人和七个人打?不都是一心逃跑,然后通知小队的人再回来找场子。
要是敌人正面硬拼还好,但若是想留人,除了铭天的诅咒和苏小小的规则或许可以阻拦一下,就没有其他手段了。
而且,这七个人没一个是“肉辅”,全是脆皮。
虽然拥有“瞬”的能力在,但耗灵力费体力啊!以星浮现在的境界,最多用4次,是这三个主动技能一共的4次!
而且,“瞬”是有一定的前摇,大概为半秒多一点,对于那些细致的人来说,很容易被抓到机会。
所以对辅助的保护能力不强,甚至可以说是毫无办法!
纯纯的纯攻队!
哦不,也不算是,沐池汐的空间或许是队伍里唯一一个能够在辅助遇到危险时来救场的能力了。
最重要的是,敌人境界太高,沐池汐除了空间就没其他能力可用。
封印一用,指不定给反噬成重伤,直接丧失战斗能力。
纯属自己玩死自己!
所以说境界对于现在还是非常重要的。
还有就是,七人中没有那种爆发高的能力,一击搞死别人,只能玩持久战,对以后可能会有些不利。
要说单体伤害比较可观的就是铭天的诅咒了,不过这玩意儿需要蓄力。
蓄力的时间还挺久,也因为前摇太长所以实战中发挥的作用不会是想象中的那么可观。
但胜在一个诡异,防不胜防。
总结起来:爆发低,保人弱,脆皮多,持久好。
没有“强度”,全是“手法”。
“看看时间,团体赛也快来了,这些时间你们再多磨练磨练。”
“最好搞把趁手的武器,团体赛只要不把人弄死就行。”
“而且这也关乎到下个月的训练资源,前几队的灵石,积分,小世界的专门训练应有尽有。”
“不要想着进了零班就可以不用努力便全都有,实力也是零班考察的一部分。”
最后,沈教官再次叮嘱几句后,就让他们自由活动了。
沐池汐则是原地坐下,开始练习静心咒。
潜意识里复盘着刚刚的战局。
从“无因之果”开始,键侠复制了时浅的能力,两道能量波动对沈教官造成了不小的伤害。
然后键侠利用“数据”抵消了能量攻击,随后转攻而去,再由苏小小“无法破坏”的规则加持下,剑刃双双坠落。
最后,铭天从一开始蓄力到现在的诅咒突然落下,成为了致胜的关键点。
后面就是简单的收拾残局,可以说是,如果七个人中缺少了哪一位的能力,想要获胜都会变得更困难几分!
这也导致队伍的容错率不高,每一处细节都要把控好。
每个人都缺一不可!!