第136章 万恶的起源
毕竟腾飞太不要脸了。
明明它的环境更好,它的机器更强,结果却5元/小时。
弄得大家都赚不到钱。
偏偏方默作为一统京海地下的老大,也没有哪个不开眼的敢去找麻烦。
而且有了将市委政法书记弄进去的资历,可以说在整个临江省的地下世界里,都没人愿意去惹方默。
毕竟这孙子不但心狠手辣,关键他是真的凶残!
赵立冬,那可是有着省里的关系,结果愣是让方默弄下来中央调查组,直接越级搞定了赵立冬。
谁也不敢当这个出头鸟。
再加上方默用的又是正常的商业手段,所以倒是造成了整个临江省的网吧数量骤减。
好在腾飞网咖在每个区域只会有一到两家店面,倒是没有赶尽杀绝。
所以大家也只能捏着鼻子忍下来了。
方默正在想着心事,刘天敲响了房门。
“老板。”
“恩?什么事?”方默奇怪地抬头望去。
“您看看这个。”刘天一脸严肃地拿着一份报纸交给了方默。
方默有些奇怪,刘天不像是喜欢阅读报纸的人啊。
不过他还是拿起来看了一眼。
然而这一看,他整个人都愣住了。
光明日报。
而上面一个让人感到毛骨悚然的标题正屹立于其上。
《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”》。
“草!”方默的脸色一下子变得铁青起来。
他终于知道游戏机禁令到底是怎么发生的了!
原来是这孙子!
方默咬牙切齿。
可与此同时,方默也有些叹息。
因为这篇文章……
虽然漏洞百出,虽然逻辑混乱,虽然偏激偏信,虽然有着诸多问题……
但这个事情,却并没有错。
或者说,游戏机禁令不应该如此草率。
方默陷入了沉思。
刘天小心翼翼地看着方默,只感觉自家老板身上的气压大的吓人。
“恩,我知道了,谢谢了。”
“没关系,小事,那老板,我去忙了。”
“恩。”
刘天之后,方默起身站在大楼的窗台前,目光悠远又凝重地看向远方。
游戏机禁令。
一个导致游戏行业错失话语权,从而导致未来二十年内,国内游戏始终发展不起来,甚至一度被各种外国的大作收割韭菜,掳掠国人钱财,侵蚀国人精神,改造国人意识等诸多罪大恶极罪证的禁令。
方默当然可以无动于衷。
而且有一说一,这东西对于国内来说,反而还是一件好事。
方默知道,任何脱离时代的思考,都特么是马后炮。
在当前这个时代,游戏机禁令无疑是最适合,也是最合适的东西。
但是……
这东西虽然是最合适的,却让游戏行业丢失了自己的话语权!
在这个纸媒仍旧占据着90的年代,话语权这种东西,是十分至关重要的。
为什么方默明明早早就布局了网咖,却一直没有推出电子游戏来?
是因为电子游戏不赚钱嘛?
还是因为他没有做好准备?
都不是。
就是因为游戏机禁令。
虽然游戏机禁令的确起到了积极、正向,甚至极佳的效果,但随之而来的,就是国内游戏行业的全部生态,遭到了毁灭性打击!
这种打击是十分残酷的。
本来就处于萌芽状态中的国内游戏市场,彻底跑偏不说,更是几乎被杀死。
甚至造成了国内二十年内,游戏行业技术力停滞的尴尬事实!
任何一个行业,科学技术,永远都是第一生产力!
而整个游戏行业的技术力停滞二十年,本来就距离国外有着不小的差距,如此一来,更是直接彻底死亡了。
那么造成的后果是什么?
就是国内单机游戏行业直接停滞二十年!
甚至这个影响,眼看着就要奔着三十年去的。
之所以前世会在未来某个时间点突然间爆发,那是因为这是二十年的积攒下来,残余的余烬!
这也是为什么在那一轮爆发之后,国内单机、主机游戏一度陷入停滞,甚至全年连一款超过百万销量的游戏都没有诞生的原因!
这个代价太大了。
大到哪怕方默有着20年的超远战略目光,也根本无法进行任何弥补!
为什么?
国内实在是太大了。
大到哪怕最巅峰的游戏行业时期,一款游戏的受众几千万,就能够创造出三百多亿的价值!
对,没错,就是《原神》。
然而国内游戏玩家有多少?
答案是……
664亿!
近乎总人口的一半!
这么大的市场里,就意味着哪怕只是一个所谓的小众类型,只要正常发展,也照样有着足够高的盈利。
甚至许多游戏玩家都是同时玩着多款游戏。
比如说玩着《王者荣耀》的,闲暇之余,也会上线《原神》做日常。
又或者在《以闪亮之名》里为女儿换装。
又或者跑去半壁江山里体验策略塔防的乐趣。
又或者跑到steam里面玩一把《csgo》、《dota2》等等。
甚至还会有人跑到“qq游戏大厅”里梭哈几把《斗地主》。
可以说一名精神正常的游戏玩家,他从来不会单纯只玩一款游戏。
甚至说句不好听的话,单纯玩一款单机游戏的玩家,反而是整个游戏玩家群体里最少的一部分人。
那么整个游戏行业的实际销售收入是多少呢?
方默忘记是在哪里看到的消息,只记得大概是2600亿+!
而那还是国内游戏机禁令取缔八年之后的成绩!
如果这个时间能够提前一些,让国内游戏产业具有更多的发展……
多的不敢说,年收入3000亿不成问题!
这是一个什么概念?
2000年的国内烟草税收,全年才8000亿+!
就算是未来,同时期的烟草税收,也才14万亿+!
虽然收入3000亿,税收也就750亿,但游戏机禁令也才解除了八年!
而国内烟草的发展史,却是从81年就开始了!
相当于四十年的时间,才增长到14万亿!
如果游戏行业没有这断掉的二十年……
方默的心头火热。
要知道烟草本身是消耗品,又具有极强的成瘾性,就这种合法的东西,又是经过20年的铺垫,这才有了如今的规模。
那么……
如果同样有了额外的二十年,那么游戏产业会爆发出多少利润?
方默头皮发麻。