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第27章 第二次俄罗斯方块大洗牌

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    说回上章,要知道在此之前chasez fish连ctwc的决赛圈都没进去过,这场比赛过后cheez fish创下了第一个达到130万分并且29级以上最多tetris(我当时上英语课记住的单词也没有写小说这么快)。

    并且不久之后,cheez fish又创下了259万分的记录,几乎把自己刚创下的记录翻了一倍。

    rolling技术最厉害的地方在于它既不需要超人一样的手速也不需要特地改装手柄,就连业余玩家也只要经过一定时间的练习就可以掌握。

    业余玩家都这样,就更别提那些本身就很优秀的dashypertype选手,他们在练习一段时间rolling后,成绩就得到了巨大的提升。

    毫无疑问,rolling技术对于整个俄罗斯方块圈子带来的冲击十分之大,可以说是又一次的俄罗斯方块大洗牌。

    几乎所有的玩家都开始练习这门技术(谁还记得发明这个方法的是一个看直播的观众,说不定他都不玩儿俄罗斯方块)。

    他也让2022年的ctwc比赛变得非常好看,同时也是史上时间最长的一场比赛,决赛圈的两位选手eric和fractal一起打破了ct wc比赛史上的分数记录。

    最后一局里,艾瑞克(eric,当时读这个句子的时候就给我出了这个中文,应该是把这个单词本土化之后的名字)更是达到了73级。

    要不是因为分数反超了game over的fractal比赛就结束了的话他还可以达到更高的等级。

    而在eric打破factor得分的那一瞬间和当年的jonas为saelee欢呼一样factor也为eric的成绩而发自内心的欢呼雀跃(奥林匹克俄罗斯方块精神)。

    好了,俄罗斯方块的故事已经结束(要没结束就再补上),比起销售量同样高的我的世界来说俄罗斯方块的故事显得有些短,毕竟查阅了我的世界资料的我来说把这些写成小说故事至少是俄罗斯方块历史的两倍。

    在这里我也给大家道个歉,抱歉,我前天断更了(有没有可能没人看这小说?)。这章是我给大家补上的。

    不过因为字数限制我还是先介绍些别的吧,就介绍cf吧,后面还要开一个cf剧情史呢。

    生化模式被下架的所有(可能不是)地图。

    生化港口,比较有恐怖气息的图,和爆破模式的港口差不多,新增了一些点位,地图很大。下架原因:地图太大,人太少。

    生化实验室,比较早期的图,地图比较恐怖,有很多互动,地图也挺大。下架原因:人太少。

    浸水废墟,唯一一张人类幽灵对抗生化幽灵的地图,人类隐身且只能用刀,趣味性还是有的,不过玩法太单一,且设计有误,槽点多。下架原因:单一,冷门,槽点多(说白了还是人太少)。

    沙漠要塞,剑客模式的专属地图,地图整体比较小巧紧凑,有榴弹枪可以使用,但是容易破点。下架原因:bug太多且属于实验地图,就是用来试试水的。

    神秘之岛,剑客模式的专属地图(手机版没有下架,并且改动了一些,我玩过),地图整体偏大,还有广阔的地下空间,往往上面没什么人,下面一堆。下架原因:bug太多(其实bug太多可以修,主要原因还是人太少,当然应该也有一些忍痛割爱的)。

    岩洞遗址,有个巨大风扇的地图,玩家可以向巨人城废墟要卡风扇加速,剑客模式也有使用这张地图,守点的点位也比较多,比较适合30人生化,不过现在应该没有上。下架原因:还是人少。

    研发基地,场地过大,一把冲锋枪就可以溜所有僵尸,内部楼房也很大,躲着根本找不到,30人生化都嫌这张图大(比较希望将来会出现50人生化,可能会卡爆)。下架原因:地图大的不合理,人太少。

    名胜古迹,具有强烈国风的地图之一(手机版没下架,我玩过),比较密集,说白了还是玩的人太少。下架原因:地形有些杂乱,人少。

    马戏团,比较新的图之一,还是因为地图过大,变僵尸很难玩,可以说是变人笑嘻嘻变鬼玩手机。下架原因:还是还是还是还是人少(这人少都给我看腻了,还以为这个字不是少)。

    俱乐部,和寄生模式的同期产物,地图整体较为优秀,小巧紧凑,点位之间配合也不错,如果是一张30人的生化地图应该不会出现。下架原因:错误时间,错误地点,错误出现。说白了还是因为人少。
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