第23章 俄罗斯方块大赛
想要参加俄罗斯方块大赛需要学会俄罗斯方块的玩法,那俄罗斯方块该怎么玩呢?
很简单,需要一台相匹配的计算机的同时还要学会俄罗斯方块的操作手法,分别通过左手拇指按住方向键上下左右来调整方块的位置,右手按住ab键调整方块的朝向。
而每当铺满一行就会消除方块并且得分(见上一章),这就是这个游戏操作的全部内容了,
当然,这个游戏既然能举办比赛,也就证明自然是有他的竞技性在的,普通人和职业高手玩俄罗斯方块的样子一点也不同,各位也可以搜一下。
打个比方,普通人方块下降的速度是蜗牛,而高手的方块下降的速度是导弹。
不仅如此,除了方块下落速度非常快之外职业高手调整方块的位置也是十分流畅。
不过按照刚刚的俄罗斯方块玩法基本没法做到,因为随着游戏的进行,游戏难度会逐渐提升,砖块下落和出现的速度也会变快,直到29级达到最快速度。
不过到十几级之后,玩家左右移动方块时会感受到一种阻力,根本没法正常操作,不过不是物理的阻力,这个我后面会讲。
不过也因为这个阻力,在很长的时间里,18级就是玩家们的极限了,而到了19级之后玩家几乎坚持不了多久。
对于这个阻力是如何出现的,玩家百思不得其解,直到有人决定观察后台数据才发现这是因为游戏中存在一个叫das的机制。
而das的全称是delayed auto shift,其原理是当玩家按住左键或右键时游戏会将下落的方块向侧面移动一次等待,如果玩家继续按住键侧重复移动它在第一次和第二次移动的中间有一个大约16帧的停顿,这就是delay。
在这中间插个小知识,比较现代的俄罗斯方块的das是可以自己调的,不过比赛没法调。
在游戏达到高等级时这02秒的延迟,足够让砖块下落好几格,这对于位置的判定会造成巨大影响。
用直观点的方式来表现这个过程相当于一开始我们有一个充能条,能量是零(有人说,这也算是任天堂的传统艺能了,我也不知道是不是,我也没怎么玩过)当玩家按住左键或者右键时,充能条会开始从0充能到16,到头之后,每次都会重置到十,然后再数到16。
10到16就是连续移动的过程,虽然delay会对玩家的操作产生巨大的影响,但玩家有办法,那就是不连续按(刚看完老舍的猫城记,不过也没都看完,不过文笔确实变的有点舍里舍气的)。
不过也有其他的方法,那就是提前按按键,跳过那16帧的时间。
不过这只是针对一个方块而言,俄罗斯方块中会源源不断的掉下方块,而玩家们肯定不能只把方块往一边放。
但是当玩家改变方向时充能条也会变回零,于是玩家开发出了各种保持充能的方式(这已经不是全国各地显神通了,这是全世界各地显神通)。