第7章 第三代飞天外挂
书接上回。
但道高一尺,魔高一丈,飞天外挂的战争也没有终结,没过多久,这些外挂作者再研究刷枪的时候发现了一个软件,叫wpe(见第四章)。
各位也知道fps类的软件分秒必争,一点延迟就会错失良机,cs的数据也是在本地计算,然后发到服务器上,也就是之前所说的服务器欺骗法(还是见第四章)。
这群外挂作者也伪造了一个假数据,告诉服务器开着挂的人在天上飞,并且服务器真的相信了(一看就是没下载国家反诈中心),这也就是第三代飞天外挂。
但没过多久,cf官方就发现不对了,毕竟有这么多人都显示自己在天上飞,要是对了才怪。
随机cf官方也进行了改动(帮助服务器下载国家反诈中心),从此服务器再也不相信玩家异常的封包发送,第三代飞天外挂,卒!
但是很快,第四代飞天就出现了,第四代飞天的原理是通过改变三维游戏中的xyz 3轴,其中,xy构成游戏中的平面,z代表着游戏中的高度。
第四代飞天就是抓取了z轴的数据,并且减少了z轴的高度,以实现看似跳一米,实际上是跳十米的效果(这怎么这么像曲率引擎?刘慈欣是你吗?)。
既然知道了外挂作者是如何实现的,那反作弊部门也能有所针对,反作弊部门就是直接将z轴锁死(为什么又这么熟悉?质子是你吗?),从而灭掉了第四代飞天外挂。
2013年穿越火线出现了一个地图叫潜龙基地,这个地图里面有水,可以游泳,于是外挂作者们就直接把游泳和走路的代码进行了替换,所以当时第五代飞天外挂的使用者仔细观察脚部会发现他们的腿摆来摆去(虚空游泳,cf外挂作者可真是狠活不断)。
像这样利用地图的飞天挂还有利用了生化酒店的喷泉(第六代),巨人城废墟的风扇(第七代),此类从地图改出来的飞天挂实在是太多了,但你也不能要求那些做地图的制作之前还得问问那些反外挂的这图能不能发。
所以cf后期对飞天外挂的原理就没那么研究了,主要的目光放在了怎么侦查他在天上飞,然后封号,而不是研究他怎么实现在天上飞的(我想问为什么腾讯不出个飞天模式?整出了飞天模式之后开飞天挂的人应该会减少,并且直接把这个代码进行一定的操作,让外挂作者无法利用不就可以了,并且这玩法还很不错,万人血书10000/1)。
除了飞天以外,现在cf的最多的外挂,就是范围增伤了,隔几天封一万,隔几天封一万,封神榜都没那么勤。
而这范围增伤为什么禁不完这里面也有说头,如今,cf的代码库数据是十分庞大的,里面不止有人物和枪械的模型,还有地图的数据和bgm的数据,总之说都说不完,而这其中的问题就出现在了模型上。
细分往下就会发现一个叫hate box的东西,他也叫碰撞箱,几乎所有游戏都有,就是说每个人物都有一个碰撞箱,而外挂作者可以加大碰撞箱来实现刀刀命中的效果,而其中也已经出现了1到4代的分类。
但是并不是说前三代碰撞箱外挂和前六代飞天外挂就没用了,cf反外挂厉害,是因为腾讯反外挂厉害,你看看越南服不开挂都容易被歧视,那里可以说是飞天外挂七代同堂碰撞箱外挂四代同堂(外挂圣遗物了,属于是)只要你的外挂能在国服使用,那你就是一个合格的外挂作者了。