第6章 第一阶段惊悚游戏入场卷
“惊悚游戏现在开始,请玩家在二十四小时内让雾隐山庄隐藏的凶手伏法,或二十四小时内不死。任务成功将获得丰厚的奖励。注意,凶手会采取无差别杀人模式,请随时保证自身安全。”
林逍刚睁开眼,冰冷女声就在脑海响起。
雾隐山庄是栋欧式城堡,饭厅宽敞明亮,此时十几个人正围坐在长条形餐桌前进食。
坐在主位的主人用汤勺敲了敲手里的红酒杯,脸色严肃地说:“各位,你们都是我的客人,对于刚才发生的谋杀我感到非常遗憾。在我的城堡发生如此恶劣的案件,在座的都有嫌疑。现在,请各位自证清白,讲述你们这一天的行动轨迹。我先来。
今早,为了迎接各位,我六点起床……”
有意思,居然是剧本杀式惊悚游戏。
林逍嘴角露出微笑,对着主人扔了一个洞察术。
人物:布鲁克陈。
年龄:46。
性别:男。
职业:击剑师。
技能:十字斩。
等级:10。
力量:12。
敏捷:15。
智力:12。
体力:13。
精神:15。
布鲁克陈属性全面超越一级青铜boss,而且有职业有技能。
林逍没感到意外,又对一个看上去十分强壮的男人使用洞察术。
第一次失败,第二次成功,得到的结果和他猜想的差不多。
强壮男人等级10,力量达到20,职业是拳击师,技能是重拳连击。
洞察术需要消耗法力值,20点法力值使用一次,1点智力拥有10点法力值。
林逍7点智力,只能使用三次。
其余人不使用洞察术,林逍也能猜到他们的实力和前两位相差不多。
一般玩家进入剧本杀类惊悚游戏,因为自身属性和npc相差太大,只有两个方案能通过游戏。
一是参与到游戏中,在保证自身安全的情况下,根据推理找出凶手。然后通过幸存npc,让凶手伏法。
二是找个绝对安全的地方躲起来,苟到游戏结束。
林逍打断布鲁克李的话,问道:“请问,山庄里所有的人都在这里了吗?”
布鲁克李被打断,见问话的人是林逍,把原本升腾起的怒火压了回去,态度恭敬地回道。
“林侦探,你知道我沉迷于破案,所有才会邀请你参加我的晚宴。你问的问题我早就考虑过,山庄里所有人都在这里,包括管家、厨师、佣人、花匠。”
林逍环顾饭厅,在角落里找到了十几个穿着各异的下人。
“没有遗漏?”
“没有遗漏,一个不少。”
林逍微笑点头:“还请您把饭厅里所有门窗上锁,然后把钥匙放在饭桌上,没找到凶手之前,我不希望任何人离开饭厅。”
布鲁克李点头:“林侦探说的对。管家,照林侦探说的做。”
几分钟后,饭厅门窗上锁,钥匙放在布鲁克李身前桌上。
林逍站起身,活动一下筋骨,从怀里掏出梦魇之牙,对着在场众人邪笑。
“想要破案很简单,把你们都杀了,凶手不就也死了,案件不就破了吗”
在场众人还以为林逍在说笑,身旁一个穿着华贵的美少妇还想打趣几句。
嘴刚张开,话还没说出口,就见林逍手里的匕首递了过来,划破了她的喉咙。
两分钟后,饭厅内一地尸体,只剩寥寥几人缩在角落瑟瑟发抖。
冰冷女声响起。
“恭喜玩家击杀凶手,通关游戏。获得经验150点,积分15点。”
“玩家有五分钟打扫战场时间,五分钟后将进入游戏修整空间。”
剧本杀惊悚游戏有个bug,那就是凶手就隐藏在参与者之中。
对于重生后实力碾压npc的林逍来说,在知道剧本杀bug的前提下,只需要开启暴力猎杀模式,一路杀下去游戏分分钟就能通关。
饭厅内,地上的尸体和幸存者全部消失,只留下一地散落的物品。
这些物品,相当于打怪掉落的装备,玩家可以拾取。
林逍查看掉落的物品,都是不加属性的普通首饰、衣服和武器。
进入游戏后休整空间,林逍第一时间查看惊悚值,192541/50000000。
在前世,平均每天惊悚值增加十三万左右,现在刚一天惊悚值就增加了接近二十万。
这还是冰河纪末世的初期,随着温度逐渐下降,惊悚值的增加将会越来越快。
林逍长出一口气,开始在惊悚游戏商城搜索安全屋。
惊悚游戏提供的安全屋多种多样,从最便宜价值一万惊悚积分的普通两居室三居室,到价值百亿惊悚积分的太空堡垒,应有尽有。
林逍查看了好一会,最终购买了一间价值十万惊悚积分的高科技核能安全屋。
核能安全屋,总面积五百平方米,拥有十个房间。
全屋采取核能供电,可持续使用一百年。
拥有超越地球的高科技智能化系统,最高可防御导弹攻击。
配备全屋智能电器,外加智能机器人管家一个。
额外送地下室一个,配套汽车一辆,前后花园一个。
把安全屋收进现实包裹,又购买了不少食物和酒水,为此还特意买了二十个现实包裹的格子。
一切购买完毕,林逍满意开口。
“系统,退出游戏。”
沙发上,林逍睁开眼后立刻在脑海里默念。
“系统,使用第一阶段惊悚游戏入场券。”
下一秒,林逍又沉睡过去。
接连使用了五张第一阶段惊悚游戏入场券,林逍感觉自己就像满级大号进新手村做任务,平均一次游戏用时不超过三十分钟。
五次游戏五种模式,分别是剧本杀系列、动漫系列、恐怖屋系列、毁童年系列和惊悚电影系列。
都是惊悚游戏第一阶段普通游戏,没有特殊隐藏任务。
随着进入惊悚游戏次数增加,游戏难度逐渐提升,获得的收益也随着增加,总共收获经验2150点,积分215点。
增加的基础收益,每三次一个台阶,前三次经验分别为100点、150点、200点。下一轮三次经验分别为400点,600点,800点,以此类推。
除了经验和积分,林逍在掉落的装备里,找到一个绑定2级绿色项链,加智力1点,算是意外收获。
惊悚游戏里爆出加属性的装备非常困难,爆率不足千分之一。加技能的更难,爆率估计只有百万分之一。
接连进入五次惊悚游戏,林逍醒过来后,感觉头脑发胀,体力虽然充足,精神却有些受不了了。
时间虽然紧迫,可也不至于现在就拼老命,林逍闭上眼沉沉睡去。