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第10章 F级副本『拼凑尸体』

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    看到副本信息,方默先松了口气:还好,是f级副本,能玩儿。

    接着又倒吸一口凉气:寻找并拼凑尸体碎块,这任务真重口。

    【00:18:22,任务计时开始。】

    【你看到,前方十几米处的小巷尽头,有一座由黑色塑料袋组成的垃圾堆。】

    【你慢慢靠近,听到细细索索的声音从垃圾堆里传出。】

    【你走到垃圾堆面前,发现一些垃圾袋里有东西在动。】

    【这时候,你选择:】

    【a,先检查会动的垃圾袋。】

    【b,先检查不会动的垃圾袋。】

    看着新的选择节点,方默只略微思索,就选了a。

    【你选择先检查会动的垃圾袋。】

    【你打开了一个蠕动的垃圾袋,里面爬出大量蟑螂。】

    【你连忙躲避,却还是被咬了两口,右手顿时肿了起来,剧痛难忍。】

    【你不敢再轻易打开垃圾袋,开始一个个仔细观察。】

    【00:23:45,你发现有一个垃圾袋蠕动时形成的轮廓很像手指。】

    【你小心翼翼地撕开那个垃圾袋,果然发现是半个左手掌。】

    【你找到尸体碎块后,它就不动了。】

    【你继续用同样的方法寻找,很快又找到了一只脚和半个右手掌。】

    【00:31:27,你正继续寻找尸体碎块,突然感觉右脚剧痛。】

    【你看到已找到的几块尸体碎块不知何时居然融合在了一起,几根手指死死掐着你的右脚踝,锋利的指甲划破裤子扎进了肉里。】

    【你立刻将残块踢掉,它掉在地上后不再动弹,并且重新分散成了碎块。】

    【你继续寻找尸体残块,期间不时观察墙角的那些碎块,没有再看到它们移动。】

    【00:52:13,你找到了更多的尸体碎块,但总体还不到一半,任务时间已经过半,你越来越慌张了。】

    【当你匆忙检查垃圾袋时,忽然再次遭到袭击。】

    【你发现是那些已找到的碎块又融合在了一起,你拼命反抗,好不容易才将它打倒,但你也受了伤。】

    【你看到它不再动弹,并又分散成了原来的碎块。】

    【你想起刚才很久没有留意碎块了,猜测只要视线离开太久,尸体碎块就会融合并对你发动攻击。】

    【你继续寻找尸体碎块,同时一直保持已找到的碎块在视线内。】

    【你没有再遭到尸体的袭击。】

    【01:18:22,任务时限结束,你没能找齐尸体。】

    【你听到游戏提示:任务失败。】

    【你看到许多个垃圾袋破裂,剩下的尸体碎块自己飞了出来。】

    【所有的尸体碎块都动了起来,重新拼凑成了一具完整的腐烂尸体。】

    【你听到游戏提示:副本boss从限制级进阶为危险级。】

    【你看到尸体诡异向你扑来。】

    【你死了。】

    【模拟结束。】

    【本次模拟评分:f。】

    【本次模拟奖励:力量+1。】

    “……”

    看完模拟,方默陷入沉思。

    这个副本看似比试炼副本简单点,但想要通关,恐怕也不是那么容易。

    副本模拟过程中没有太多选择节点,造作空间似乎不大。

    不过这次模拟收集到的信息不少,可以利用到下次模拟里。

    方默迅速回想了一下之前的模拟里收集到的情报。

    据说诡异行动都会遵循一定的规则,只要找到这个规则,就可以用相对应的办法对付诡异。

    比如试炼副本里的电锯狂魔,它进阶的规则是杀掉三个玩家,还有在甩掉它后不管你躲得多隐秘,他都会在三十分钟左右之后再次找到你,而如果用陷阱困住他,它下次找来的时间就可以延长到一小时以上。

    而眼下这e级副本『拼凑尸体』,方默也大致总结出了一些规则。

    垃圾袋里除了有尸体碎块,还会有带毒的蛇虫鼠蚁等活物,它们只有在玩家打开垃圾袋时才会袭击玩家。

    被找到的尸体碎块会在玩家不注意的时候融合并袭击玩家,避免的方法则是不能让它们离开视线太久。

    融合尸体的实力应该是随着完整度逐渐提升的。

    综上,这个副本的攻略其实不复杂:只要仔细甄别垃圾袋,尽量避免开错被毒物攻击,同时让已找到的尸体碎块时刻保持在视线内,防止它活动,剩下的就是以最快的速度在一小时内凑齐尸体就行了。

    只不过,说来简单,做起来就难了。

    方默将这些思路在脑海中反复梳理,然后在十五分钟后开始了新的模拟。

    这一次,他选择了先检查那些不会动的垃圾袋。

    这次的进展比上次要顺利不少,不会动的垃圾袋里果然没有那些活的毒物,只是会有钉子、碎玻璃等‘暗器’,也会一定程度上增加难度。

    不过问题不大,因为有上次模拟经验的方默,在进入副本时携带了加厚防刺手套。

    关于进副本时携带物品的限制,方默目前已知的信息不多,他也暂时不打算浪费『选项自定义卡』去做过多测试。

    从诡异入侵的那一刻起,全球的热武器就都失去了作用,就算能带也只能带冷兵器,而冷兵器对诡异的效果,在试炼副本里就可以窥见一二了。

    言归正题。

    这次模拟中,方默没有被熔合的残尸诡异攻击,毒虫、暗器等干扰项的影响也降到了最低。

    但是……

    【01:18:22,任务时限结束,你没能找齐尸体。】

    【你听到游戏提示:任务失败。】

    【……】

    【你听到游戏提示:副本boss从限制级进阶为危险级。】

    【你看到尸体诡异向你扑来。】

    【你死了。】

    【模拟结束。】

    【本次模拟评分:f。】

    【本次模拟奖励:精神+1。】

    方默捏了捏眉心,心里暗道:“效率太慢了……是因为花太多精力去留意已找到的那些残块了吗?”

    “下次不用一直盯着残块,保持一定频率的注视就行,翻垃圾袋的速度也要加快,就算被咬伤中毒,只要身体能抗住就可以接受……”

    方默迅速拟定了下次模拟的思路,下次模拟中的他就有可能会按照这个思路方向去行动,不需要进行节点选择。

    到现在,他也大概摸清了一些模拟的规则。

    简单点说就是:当前模拟所呈现的内容,就是方默从上次模拟之后就不再进行模拟,一直等到诡异入侵当天,他将会经历的一切。

    所以,模拟前的思路改变会让模拟内容发生一定程度的变化,但并不是无限制的。

    比如方默在模拟前就想着下次模拟就直接去送死,那是不会成功的。

    模拟中的发展都会是合理且可行的,包括选择节点所提供的不同选项。

    除非使用『选项自定义卡』这类道具,则可以随意指定任何不合理的走向——哪怕方默编辑出自己毫无理由地直接自杀或者暴起杀人,都可以。

    ……
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