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第 91 章

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    公司模拟器这样的小游戏,晏雪洲自己一周时间就能做完,它内容不多,但很容易上头,不过等上头玩得差不多了之后,又会很快失去游戏热情,不耐玩。这也是这类小游戏通病。

    但相应的,它们的优点也很明显,体量小,上手简单。

    至于难度,当然还是有的。经营公司产品销量,员工属性安排,如何把公司做大做强,提高每月收益,把偏僻的公司地址挪动繁华的市中心增加知名度,公司上市,股票行情等等,都是可以玩的。而其中如何把控才能让公司稳步发展,而不是面临破产,也不是随随便便就能做好的。

    说干就干,晏雪洲日常欣赏了一下天下侠者的评论区,随着内测结束,正式上线,也有不少玩家注意到了散人玩法,一半在说这个特殊职业好帅,一半在说这个好坑。

    散人玩法晏雪洲没有分太多武器,只分为内功与外功,像剑伞扇子弓弩等可远程的,划为内功武器,棍枪鞭子长剑苗刀划为外功武器,两套心法,不同于其它门派,散人可以在战斗中切换,但这个切换有个读条加较长的cd冷却。而武器的使用上,散人只需备一件远程一件近战即可,要使用内功心法,只要是远程的武器,不分门派均可使用。

    两把武器而已,不仅仅对于散人,对于其它门派都是基础,所以限制点就在于散人的武器的特殊性,以及武功心法的融合散人每个门派的心法都能学,但要在战斗中随意切换使用,放在武侠世界里肯定是要出大问题的,什么心法与什么心法不可匹配,尤其是学到第几重开始,高级的心法很容易令武者经脉什么的出现问题,然后走火入魔,爆体而亡。

    而每一次心法的融合都是散人玩法必须要经历的过程,在心法完全融合之前,散人的输出或治疗数值都会比其它门派的玩家低上一截,也就是前期挨打,后期成神。

    现阶段的玩家们都还在摸索之中,怎么玩就看玩家自己的了。

    评论区除了散人提及的较多的,还有一个是门派更改问题。

    门派更改问题也是晏雪洲自己在内测时体验了,再结合内测玩家们给的反馈做出的修改。有些玩家玩着玩着,对自己现在的门派不感兴趣了,又或者说门派技能难度太高掌握不了,又或者是想换职业,从输出转为肉盾防御,又或是治疗等,在内测时玩家们是没有办法更改现有门派的。

    但现在的正式版是可以更改门派及转职业的,等级限制在三十级以上。改门派与职业,都需要在商城购买道具,说贵也不算很贵,但便宜也并不便宜,需要268星币,而且更改了之后,先前学到的技能全部没有,不管这个技能学到几重,换了门派和职业之后,所有的技能心法都要从0开始。

    当然,不想花钱买道具,玩家也有耐心,完全可以再创建一个小号,账号是绑定的,小号与主号共享月卡与点卡,选不同的门派还能体验到不同的成长剧情。

    道具的存在,也主要是考虑到有些玩家不喜欢过剧情,一次剧情或

    许还好,但玩一个小号就又要过一遍剧情,很麻烦,很费时间。时间就是金钱嘛。

    看完评论区,确认游戏一切正常后,晏雪洲就开始做他这款小游戏了,小游戏做完之后,还是会在他们自家平台上。

    由于“天空”有不少股份都在晏雪洲手里,而现在平台大部分的收益又来源于晏雪洲的游戏,所以天空也有升级与改革,现各大游戏公司或有名的设计师,都会有一个专栏,想要找这个公司或者设计师的玩家们,只需要进专栏里看就知道了。

    而晏雪洲的,当然是放在重点宣传上的,这款小游戏到时候上架之后,虽没有任何收益,但不管是晏雪洲这边的游戏公司还是平台那边,都容易赚到口碑。

    现在晏雪洲的游戏并没有在天空上做成独家,星际的流量太多了,他们自家的平台虽然已经比以前大了很多,但想要他目前所有的游戏全部独家的话,并没有与多方平台合作赚得更多,不过中小型游戏倒是没有关系的。

    公司模拟器做出来只花了晏雪洲四天时间,这种小游戏对如今的他来说,简单不要太轻松,两年的锻炼,他在星际全息游戏的构建方面更加得心应手了。

    做出来之后,晏发洲自己检查了一遍,确认没有问题后发到天空平台那边,保险起见,那边也审核了一遍,无误后,这款小游戏的就直接上架了。

    虽然免费,但它也有宣传,它的宣传外部并不多,而是与晏雪洲各款游戏联合的,其它游戏宣传片位置下方,会打一下这个小游戏的广告,感兴趣的,瞅到免费字眼的玩家,就会自行去搜索然后开玩。

    现在晏雪洲每款游戏的流量都很大,这样的小广告一打,很多玩家和网友就都看见了。

    广告内容特别魔性,没错,就是以前常见的出现在各种软件里的那种小广告,只有十几秒,总裁应聘带领公司前进,赚钱买房买别墅开豪车,有钱开始炒股赚更多,结果炒股亏损,一个选项就在这时跳出来

    挪用公款补债;认真工作还钱

    然后小广告里选了挪用公款,玩家结局是被人举报进局子,所有别墅豪车全成泡影。

    最后,一行字跳出来你会怎么玩

    十几秒很快结束了,不少玩家想说这有什么好选的,挪用公款风险太大了,当然是选2啊。于是点进去,发现了公司模拟器,开始试玩,开始上头,开始想方设法提升公司知名度,然后赚钱,继续赚钱。

    等玩家们回过神来时,一看,居然三个多小时都过去了

    这什么有毒的小游戏啊但别说,还真有点意思,看着公司一步步壮大,兜里的钱越来越多,十分有满足感啊

    在游戏内部放广告,十个玩家有十一个都是烦的,但这广告不占位置,只是在宣传片显示,玩家与网友们倒是接受良好。

    玩着玩着,关于这款小游戏,还有不少玩家写攻略呢。

    而在这个星际游戏大量捞钱的时代,还有人愿意做这种纯免费的游戏,不得不说,确实是

    相当增好感的。

    至于在华夏旗下游戏消费20的门槛,这太容易了,随便买一款游戏或者在天下侠者里充个点卡,这款小游戏就能直接开玩了。

    要说里面有没有什么消费陷阱

    陷阱什么啊陷阱,星际玩家们只想让雪团这样的策划多来点,虽然大部分时候恨他恨得牙痒痒,但像雪团他们这样用心做游戏,还能搞点免费游戏福利的,还真没几个。

    很难说幸运还是不幸运,晏雪洲无所事事时,刷到了网友们评论的“多来点”。

    这个“多来点”,在他看来,就是让他多做点游戏的意思。

    可不巧了,小游戏刚做完,他筹划了闪耀之星新一期活动,以及旅程两周年庆典活动后,闲下不到一个月时间,又有了新的想法。

    这个想法,是好邻居给他的灵感。

    明烈前一段时间出了一个任务,这个任务不是秘密的,而是全星网都可见的,是一颗晏雪洲叫不上来名字的星球遭遇了大灾害,这个灾害是天灾,也可能与人类资源使用一定关系。

    总而言之,那颗星球上先是降雨量骤然增加,连续下了十多天一直没停,起初只是一部分地区在下,但很快靠近海边水边的城市都被超大海啸吞没,紧接着,海啸这边的城市被淹着,星球另一方又下起了高强度酸雨,这种酸可不是简单的腐蚀性,是高强度,跟浓硫酸似的,淋下来直接把人的皮肤腐蚀掉,铁皮什么的在雨水下直接能烧出洞来。

    不过星际的科技很先进,房屋也都有一定防御能力,很多地区还有大型防护罩,所以灾难虽然来了,却并非完全没有办法。

    再加上救援及时,虽然那颗有一定的人员损失,但不至于整个星球都进入末日。

    晏雪洲就不由得想起他那个时代的末日电影,人类的科技还没有高到这种程度,大型天灾面前,人类显得极其渺小。

    如果星际人们也脱离了这些高科技的保护,只凭借自己,还能在这种环境下生存吗在灾难来临时,他们知道先要做什么,灾难来临后又懂得分析地形分析环境恶劣度,从而避开必死的道路,成功求生吗以及最后,在抵御灾难后,他们又能不能重建家园呢
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