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第149章 将领“筑基”

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    另一个重要的原因,

    是他也想看看,

    这些老牌军团在获得鹰城之后,

    会玩出些什么花样。

    空军大战略进行到第七个小时,

    一百五十多个空中突袭战斗群就已全部建成,

    后续只需要逐一补充新的机降师用以轮换即可。

    跳岛突袭旅则是从巅峰的三百多个旅逐步下降到二百六十个旅,

    按照计划,

    突袭旅会在入夜前减少到二百个左右,

    然后再在夜间逐渐增加到五百个以上。

    加上陆军持续不断的进攻,

    截止入夜,

    已经稳定的“棋子”数量达到了一千座,

    还在以每小时一百座的速度增加着;

    军团城市也达到近三万座的庞大数量,

    增加速度基本保持在每小时两千座以上。

    倒不是不想再度加快扩张速度,

    而是部队扩张速度有限,

    尤其还要向西北、西南、东南三个方向的夺鹰前线输送主战坦克、自行火炮和自行防空炮、火箭弹发射车等重型装备,

    大量人员和物资都调集到了那里,

    又不能削减对各个“棋子”的军事经济援助,

    军团核心领地的陆军扩张速度当然就慢了下来。

    攒了一个白天,

    太阳落山的瞬间,

    大军对三座鹰城的决战就全部展开了。

    打了这么多次,

    夺鹰已经不再是什么技术活,

    基本的战略准备和战术操作都已经程序化,

    负责指挥的,分别是陈铁军、孙猴子和王轩,

    至于张宁,

    则是在马歇尔的指挥室学习如何培养后勤官员。

    入夜,

    除了鹰城前线和负责压制钢城军团的部队,

    其他部队都开始了轮休,

    大量的资源开始投入到“棋盘经纬线”的铁路大建设和海军建设。

    且不说铁路建设,

    海军建设真的启动之后,

    发展速度也是极快。

    现在龙渊军团在大陆沿岸、河流入海口拥有的16级以上港口已经多达上百座,

    各个岛屿上16级以上港口更是有二百余座,

    这么多的码头同时开工,

    即便因为金属材料运输储备等原因不好使用水晶去秒建,

    这建造速度也让“见过大世面”的张宁瞠目结舌。

    数百座码头船厂同时开工建造,

    首批就是二百七十艘巡洋舰、三十六艘战列舰和十二艘航母。

    因为空对舰火箭弹的试射成功,

    现在战列舰基本退出了海军主力舰序列,

    制造它们更的是维持大口径舰炮战舰的存在,

    防止这个环节的缺失,

    然后才是为海军提供对地攻击方面提供30~45公里距离范围的精准炮击。

    航母的建造也不需要太多,

    在制导火箭技术慢慢成熟之后,

    攻击战舰目标,

    尤其是战列舰、航母、巡洋舰这种深海巨舰,

    几架飞机即可完成摧毁任务,

    眼下龙渊军团海军的海军对战策略,

    空军的比重越来越大,

    空中格斗所用的舰载战斗机需要的数量远超对舰攻击的海军轰炸机。

    火箭技术的发展,

    在空军的发展上,

    成倍提高了空军弹药消耗的经费,

    却又极大缩减了海军发展所需的经费。

    一艘战列舰的造价,

    可是巡洋舰造价的数倍,

    以龙渊军团的制造技术,

    以“量大管饱”、“跑得快”、“打得准”为三大技术核心要素的巡洋舰,

    造价仅是以“站得住”、“打得稳”、“跟得上”为核心指标的战列舰的1\/8。

    海军的发展慢慢走上正轨,

    新打下的地盘各项资源也都得以快速开发、消化,

    又有庞大精锐的空军压阵,

    包括三大鹰城战场在内,

    一切都十分顺利。

    终于腾出时间的庄小山,

    开始研究士兵觉醒的后续,

    “战神计划”。

    名为战神,

    其实就是为现在已成规模的装甲骑士们找到前路,

    找到消耗本源晶钻之外的“筑基”方法。

    因为诞生于裂隙世界,

    这些精锐的战士、军官根基不全,

    补全的办法倒是有,

    一个是多积累一些裂隙世界反馈,

    时间久了应该是能够自然补全根基,

    但这明显不适用,

    还会浪费大量的反馈机会。

    另一个是直接使用本源晶钻进行补全,

    目前司徒登特和曼施坦因都已经完成了“筑基”,

    可能是属于“史实将领”,

    他们的根基补全只进行到“自我”阶段,

    想要补全“本我”,

    需要体质或精神属性任意一项达到s级,

    且要拥有“现实身”才行。

    这些信息,

    在他们各自消耗了大量晶钻完成“筑基”之后,

    庄小山通过信息面板得到的。

    相比之下,

    司徒登特消耗的晶钻少一些,

    “只有”四百多枚,

    曼施坦因足足消耗了一千三百多枚。

    不过收获也各有不同,

    司徒登特只是提高了个人战力,

    指挥能力和特殊能力并没有达到质变,

    曼施坦因除了体质、精神双超凡,

    还拥有“统帅值”这个特殊属性。

    这其实是一系列特殊能力的显现,

    虽然他现在只有3点统帅值,

    却可以“统帅”30名直属麾下,

    这些人将获得曼施坦因指定的自己的某些能力,

    可以收到曼施坦因的“心灵指引”,

    在执行曼施坦因的直接命令时效率更高,

    完成这些命令后,

    他们自己会获得成长,

    这些成长哪怕脱离直属关系,也能够得到保留。

    这些直属麾下的各项能力,

    同样会临时加持曼施坦因的能力。

    统帅值的高低,

    即决定了直属麾下的数量上限,

    也决定了双向加持的幅度,

    按照曼施坦因的感觉,

    随着统帅值的提升,

    他还能获得一些特殊的统帅技能。

    不过庄小山最关注的,

    是“筑基”之后的史实武将们,

    可以吸收来自“同源投影体”的知识、经验和能力。

    而“同源投影体”,

    其实就是战争风云游戏中其他玩家手里的同名史实武将。

    知悉这个惊喜的时候,

    庄小山心里简直都要乐开花了,

    也只有这样的能力,

    才配得上“史实”二字呀。

    不过想要拥有这样的将领,

    不投入成百上千的本源晶钻,

    就只能一点点培养他们直到完成“筑基”。

    根据庄小山的观察,

    自己麾下的马歇尔应该快要完成“自然筑基”了。
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