第4章 战宠与诅咒兵器
窗外,乌云遮蔽着天空,连绵的细雨已经停下,正是一个出门的好天气。
不过为了以防万一,杜预还是将雨伞给带上,甚至还背上了背包,放进充电宝、数据线、手纸、装满水的水瓶、手电筒、望远镜和一套换洗的衣服等有可能会用到的物品。
打开房门,看着自家那杂草丛生的庭院,杜预第一时间想到的却是种点什么,并决定过两天就付诸行动。
这么大的一个院子就那么被长满杂草的空置着,实在是太可惜了。
不如种上一点水果蔬菜之类的,不但可以陶冶性情,还可以收获果实。
由此可见,种花家的传承已经被刻入到了杜预的dna里,是不会因为穿越这件事而被轻易改变的。
前世这种dna之所以没能被激活,那是因为他一没钱,二没有地,租的房子甚至连阳台都没有,完全没有种田技能能够生存的土壤。
而来到这个世界以后,那想要种田的本能顿时被唤醒,或许还可以再养一条狗,以作看家护院。
这个世界是存在战宠这个说法的,虽然大多战斗力都没法和人类中上层的强者相比。
但却可以很好的作为战力的一种补充,以及用于野外营地的警戒。
再不济也能当牛马来驱使,承担起坐骑和辎重的工作。
得益于《皇族崛起:纯欲战姬》那丰富的游戏玩法,以及游戏本身的定位——
养战宠的最终目的就是养老婆。
杜预就知道好几种培养顶级战宠方法,知道如何将它们进化成拥有不输于女主们的战力、身材、相貌和气质的极品兽耳娘。
也知道后续该如何进行强化和培养,让兽耳娘获得二次进化,成为真正的顶级战力。
还知道一种让庭院蕴养出住宅精灵的方法,让其帮忙打理庭院的瓜果蔬菜、做家务、照顾主人以及守卫房屋的安全。
甚至还能将按理来说无法离开住宅范围的住宅精灵,直接带到迷宫里,以改善未来有可能长时间待在迷宫或野外的生活。
不过这需要先找到一个特定的迷宫,并获得指定的道具——魔女的帐篷才行,属于在游戏中后期才能得以轻松达成的事情。
而这种抛开女主,直接大变活人的玩法,也是杜预目前所最为看重的,获取队友候选的最优方式。
相比起那思想复杂,满脑子都是涩涩的人类,还是自己手把手培养起来的战宠、精灵才更能让人感到放心。
不但绝对忠诚而不会背叛自己,也不会动不动就因为争风吃醋而黑化,主动的与牛头人卿卿我我。
在事后又如同贤者模式一般,突然悔悟的腆着脸跑回来继续蹭吃蹭住。
因为《皇族崛起:纯欲战姬》里的那些牛头人剧情,让杜预对那一个个的女性角色们,均抱有着万分的警惕。
尽管每次牛她们的人,都是那个与他同名的黄毛……
黄毛就像是游戏主角与众多女主之间关系的润滑剂,每当有后宫成员因为争风吃醋而黑化崩坏,试图报复主角的时候,黄毛就会恰到好处的出现。
而且每次事前、事中、事后都会描写一大段的内心戏,最终都会对游戏主角产生负罪感,从而不再胡闹任性的争风吃醋,老实上一段时间。
黄毛更是游戏主角的好助攻,每当某个正在攻略的妹子对主角的好感度,下降到一定程度的时候。
就会抓住机会对妹子一顿输出,然后妹子对游戏主角的好感度就会莫名其妙的上涨。
所以完全不接触游戏中那些“正经”的女主,一心一意培养自己的兽耳娘大家庭的玩法,也是在玩家群体中比较主流的核心玩法之一。
就是因为兽耳娘没有好感度这一让人崩溃的属性,对玩家有着绝对的忠诚。
杜预接下来就准备走这样的一条路线,除了培养起来比较费钱以外,倒也没有其他别的缺点了。
不过赤木凛子作为赤木财团家的小公主,虽然离谱到离家出走的先是住进黄毛家,后面住进游戏主角家都没人管。
但每个月却都会照常的往她账户里,打入整整五十万的生活费用。
从目前的情况来看,赤木凛子的钱就是杜预的钱,倒也勉强够他培养那么一只兽耳娘的。
“培养兽耳娘的主要目的,其实也是为了照顾赤木凛子。”
“也许还能让她从自闭的状态中早日走出来,所以这是一件双赢的事情,这钱肯定是不会白花的。”
杜预瞬间又找到了一个说服自己的理由,于是心安理得的开始考虑起,第一只战宠该养什么好的问题来。
“现在正在进行全员诅咒浓度检测,请大家积极配合,不要使用药物或者道具影响、躲避检测,任何故意隐瞒的行为都是违法犯罪的行为。”
刚走到街上,一辆车顶安装着几个类似于雷达的装置,扫描着周边诅咒能量的检测车,就在杜预家的院子门前缓缓驶过。
这是一项日常进行的检测工作,以防止恶堕者的出现。
当检测到诅咒浓度超标时,就会被带走并进行隔离。
这同样是游戏那复杂多样的玩法中,其中的一种战斗体系——诅咒兵器养成。
其最终目的当然还是为了养老婆。
在经过长时间的培养以后,玩家手中的诅咒兵器会变成剑女人这一类型的顶级战力。
但这是一种不受玩家们欢迎的玩法,因为玩起来十分的无趣和耗时。
每天可行动的时间,很大一部分都必须投入到诅咒兵器的洗练和温养上,让游戏主角无法好好的参与剧情。
而且不对诅咒兵器进行洗练还不行,她们就如同一个个定时炸弹一般,每天都会产生出诅咒能量。
如果不好好的进行洗练,除去诅咒能量,就会使得诅咒能量不断积累。
当诅咒能量的浓度达到一定的程度,还会影响到使用者的状态。
轻则心浮气躁,思想开始走极端,严重的就是恶堕了。
恶堕者会因为失去理性而变得如同野怪一般,释放出心中那毁灭一切的欲望。
还会对周围的人或物不可控制的生出恶意,然后进行大肆的破坏。
根据游戏的设定,恶堕者的存在,是为了让这个世界感受痛苦,更是为了释放诅咒兵器所承载的痛苦。
但不可否认,诅咒兵器是人类能够立足于这个世界的底蕴之一,当面临绝境之时,也可以作为一种狂化、爆种、与敌人同归于尽的手段来使用。
每当这个世界的人成长到十八岁,就可以通过意念进入到存在于现实与虚幻夹层中的痛苦之厅,去寻找能够与自己产生共鸣的诅咒兵器。
寻找契合自己的诅咒兵器是需要时间的,平均时间大概是一个月左右。
每一次进入痛苦之厅,寻找诅咒兵器者都会感受到强烈的痛苦。
以至于第二天出现精神不振,让学习和工作的效率大幅降低的状况,这也是玩家们不喜欢这一玩法的主要原因之一。
不过运气好的话,也会在第一次进入痛苦之厅的时候,就立马找到契合自己,能与自己产生共鸣的诅咒兵器。
十八岁的生日已经过去了两个多月,所以杜预今晚就准备进入痛苦大厅里碰碰运气。
如果能够当晚就找到契合自己的诅咒兵器,那明晚前往旧校舍的行动,也将会变得更加的顺利。
“而且根据游戏的一个小细节来看,这明显是一张必须掌握在手里的底牌,毕竟每一个顶级强者身边,都会有那么一两个穿上女仆装、兔女郎装、哥特式萝莉裙、旗袍或者护士服的剑女人跟随左右。”
虽然前期会比较辛苦,但只要成功的将诅咒兵器培养成剑女人,就将会是苦尽甘来的收获时刻,因为她们会拥有很强的主观能动性,能自己动起来。
不但可以自主消磨身上的诅咒之力,甚至可以自己培养自己,让玩家节省大量的时间。
杜预所需要的投入的,也只不过是区区时间和精力而已。
如果他愿意对自己狠一点,按照游戏攻略的极限玩法去进行,杜预甚至可以做到在两个月的时间里,将他的第一个剑女人给肝出来。
不过游戏攻略中,这种玩法的代价就是全心全意的投入到诅咒兵器上,而无法进入到剧情之中。
这对根本不打算刻意的去接触那些女主们,耗费时间的去百般讨好她们,以提升好感度的杜预而言,自然是不构成任何问题的。
“除了赤木凛子这个金主,以及未来女帝那个狠人外,其他女主的好感完全没有提升的必要!”
当然也犯不着故意去拉低自己在人家心目中的地位,而跑去和女主们对着干就是了。
至于说明日花,作为一只幽灵,她在游戏中的地位和战宠是比较相近的。
因为是dlc的扩充角色,她不但没有好感度这一属性,甚至都没有与黄毛之间的专属剧情。
既然连牛头人剧情都没有,那自然也不能被称作是女主了!