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第137章 裁衣匠

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    这次的小规模更新增添了全新的外置职业体系,拓展了商城板块。

    蔚渺划拉控制面板,在末尾找到了“外置职业体系终端”。

    【外置职业体系:与玩家个人成长度无关的独立职业体系,无数值加成,以功能性服务于玩家,主要资源消耗为“游戏币”。玩家可以自由选择其中的职业,部分职业有条件限制。】

    【玩家可以同时开启多个职业。每个职业还会赠送无属性时装!】

    【目前试开放职业:裁衣匠!】

    【介绍:专门处理时装破损问题的职业,虚拟缝补让手残也能安心上路,唯一的问题是可能需要更多的游戏币为结果买单。如果是裁衣大师,或许能做到自制时装?】

    【该职业分为五个职阶,分别对应时装的五个等级:粗劣,普通,精良,优雅、限定。只有达到对应职阶才能缝补对应等级的时装。玩家可以使用游戏币提升职阶。】

    【该职业无就职要求,就职费用为100游戏币。】

    附赠时装的样图上有男装和女装两款,男装是一套灰色燕尾长衣,内是白色衬衫。女装的上身是双排纽扣装饰的灰蓝长袖,下身则是凸显腰线的深蓝褶皱长裙。

    蔚渺查看了一下对外置职业体系和裁衣匠的介绍,心中已经衡量出了此次更新将对玩家产生的影响。

    蔚渺不常具现时装,时装在隐藏状态下的属性加成照样可以生效。玩家具现时装注重于两个方面,一是好看,二是改头换面。

    一些特殊的时装,比如【第七眼·破妄执事】还有隐藏面目的额外效果。

    对现在的玩家来说,主要是第一方面,好看。

    蔚渺并不注重角色外表,所以没有这方面的困扰。不过她曾在论坛上看过有玩家吐槽副本结束后修补时装死贵死贵的,一花就是几百游戏币,搞得他以后不敢在副本中亮出时装了。

    外置职业体系其实类似于一种可升级的身份标识物,没有属性加成,完善后勤保障,对部分花枝招展的玩家或许是福利。

    不过这定价,让人觉得就职并不亏。

    蔚渺瞧了瞧自己5000点游戏币,却没有马上确认就职。

    游戏币是现在游戏中的唯一通用货币,来源只有排位,其价值不言而喻。她目前对于时装修补没有需求,可以先放着。

    而且,狂欢舞会即将到来,资源的筹备是游戏币和名望值。

    有时候,一点差距就是通过对资源的精打细算置换而来的。

    舞会预告函在置物格中,心念一动即能化为实体。

    烫金的漆黑信封奢华精美,鲜红火漆上是复杂而有美感的未知图案。

    灰兔先生的小爪子捏住信封边角,动作轻柔地拆开信封,摊开黄褐色的羊皮纸。

    漂亮的花体字为不认识的语言,却能神奇地读懂。

    亲爱的灰兔先生:

    您好!

    假面舞会主办方诚邀您参加于本周四联邦时间18时至22时之间举办的高端舞会!届时将有神秘嘉宾莅临,周旋于舞会之中!

    请穿上华丽时装,戴好面具,一同狂欢吧!

    若无法在既定时间段内上线,或许会错失特殊奖励哦。

    最末尾附赠了一个简笔画笑脸。

    蔚渺将这封信翻来覆去看了两遍,确认没有其他名堂后,妥善地折叠放入信封内,重新投入置物格。

    内容上有三个重点,一是时间,二是神秘嘉宾,三是特殊奖励。

    那天晚上学生党和社畜不一定有空,但是蔚渺肯定有空。

    其实假面舞会的受众本就是时间富裕和经济较为自由的群体,这点从它的定价和原先的机制就能看出。

    500联邦币在国际上的购买力较强,可以买下一款性能较好的轻薄笔记本,然而这个价格对于一款优秀的虚拟头盔来说便宜得惊人。

    当时玩家猜测定价这么低,一方面是因为这个头盔只能加载假面舞会一款游戏,另一方面,是通过出血的方式与暮河等巨头公司抢夺市场,头盔白菜价,为后续新出的游戏做铺垫。

    会掏出这笔钱买单的有资深虚拟玩家,他们平常的装备甚至更为昂贵,还有一些是手头不紧张的闲者,至于学生党和社畜,一个没钱一个没时间,多半会选择观望。

    第二个方面的神秘嘉宾……不知道能不能看到以往台下的“观众”?

    关于特殊奖励,她还真是没有丝毫头绪。

    蔚渺逛了逛琳琅满目的商城后,下线。现实生活中已经半夜了。

    身体是革命的本钱。

    周二一早,蔚渺就登进了官网。

    几乎所有人都在讨论新体系和疯狂星期四。

    有玩家体贴地亮出【裁衣匠】的具体属性,为其他玩家做了一个参考。

    蔚渺正是知道论坛中有这样的好人,才不急着就职。

    【裁衣匠】

    类型:常规职业

    职阶:1\/5

    能力:

    1、虚拟缝补(主动):在终端操作台上按照提示进行对时装虚拟缝补,如果手法正确,实际缝补只需要付微不足道的材料费。如果手法有问题,可以重复模拟,也可以选择付费进行系统矫正。

    2、专业学识通晓(被动):对布料、缝纫技巧、服装设计等有浅薄的见解。

    楼主还写下了心得体会小作文。

    “虚拟缝补难度不高,会有系统指引告诉你这一步该做什么,完成度如何。专业知识通晓能让你多少都会一点,但都不是太会。我居然可以看出我那件时装的用料是什么,用了什么样的编织工艺,非常神奇!”

    “时装还不错。”

    “升级所需的游戏币逐级加100,还是很划算的,但真正的大头在材料费方面。虽然比系统直接修复便宜了一半,但我那件普通时装中度破损,虚拟缝补完成度在90,还是要花近50游戏币,据说精良时装材料费更贵,但那是大佬应该担心的事情。”

    “……”

    一篇较为粗糙的测评,但能表现出裁衣匠的价值。

    深思熟虑后,蔚渺还是决定观望一下。她的时装都在精良的档次,这意味着如果她想让该职业发挥职能,至少要投入600游戏币。
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