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024严师与高徒

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    第一项任务,其间的过程连一秒钟都没用到。这效率高的直让一直生活在就连去居委会开份证明都需要等上半个月的地球星人目瞪口呆,要不是一边欧阳旭还等着他的行动计划呢,他恐怕又该愣神儿去了。急忙打开电子地图,然后结合之前自己在2301那里已经计划好的行动路线,最终欧阳羽飞还是决定按照之前的路线前进。原因无他——距离最近!而且,这条路线跟被他选定的备用路线之间距离很短,如果原定计划行不通的话,转入备用路线也很方便。对于欧阳羽飞的计划,欧阳旭只是耸了耸肩,并没有发表任何意见,反而继续问道:“整体行动计划有了,但是依照现在的情况来看,想要完成这项计划,恐怕需要分成无数个小的行动步骤才行了。那么不知道宿主认为咱们现在第一步应该怎么办呢?”

    欧阳羽飞这次没有直接回应欧阳旭的问题,而是首先举目四望,认真的查看着自己周围的环境。水蓝星的民用电子地图虽然也算详细,但地图毕竟只是地图,就算水蓝星的电子地图已经先进到了可以立体化的模拟出该区域内的一切固定设施的微缩模型,使之成为一种类似于虚拟的立体城市模型一样的东西来,但它仍旧只是一份地图,至少对于现在的欧阳羽飞来说,想要依靠这样一分东西来制定自己之后的每一步行动方案,这明显有点儿强人所难了。举目远眺之后,欧阳羽飞发现除了他们现在所在的这块被废弃交通工具围绕着的地方周围没有丧尸之外,目前他视线所及的范围之内丧尸数量最少的地点位于他所在街道左前方五十七米(他的墨镜具有测距功能哦,虽然大晚上的戴着墨镜实在有点儿诡异就是了)处一间敞开着店门的不知道贩卖什么商品的微型店铺。通过墨镜的探测,那间店铺里面只有一只丧尸在游荡着,而店铺外面五米距离之内更是一只丧尸都没有,很适合作为行动第一步的目的地。说起来,欧阳羽飞的墨镜还真是神奇的,竟然能够通过未知的探测装置模拟分析出一公里之内一切建筑以及固定物体的结构布局以及侦测到其内的生命体和非生命移动物体的所在位置甚至当前的动作。然而从欧阳羽飞目前的所在地想要前进到那间店铺里面,中途却需要穿过游荡着一百三十七只丧尸的街道,而这个数量还不包括街道两边建筑物里面的丧尸数量。没错,就是穿过,而非击杀。现在欧阳羽飞的任务是尽快赶到泰安公寓,而不是对着丧尸群执行灭杀行动。而且非常幸运的是,在一条宽达二十米、距离目的地五十七米的街道上分布着一百多只丧尸,这个数量还真不算密集。尤其现在街道上还零散堆积着一些报废了的水蓝星特有交通工具的残骸在充当障碍物,因此欧阳羽飞他们需要面对的丧尸也就更少了。现在欧阳羽飞需要做的,就是选择一条最不会引起丧尸注意的路线进入到目的地的小店铺里面去。就算做不到,也得选择一条碰到丧尸最少的路线。而这,却还真难不倒欧阳羽飞。因为这货可是号称全地球最经典的两大杀手游戏系列之一的杀手代号47系列游戏的超级粉丝(话说你们可爱的作者我也是哦)啊!要知道,47系列游戏讲究的从来都不是大开杀戒,而是怎么才能够悄无声息的进入目标所在地,然后制造一场意外,让目标悄无声息的死于非命,最后再悄无声息的离开。自始至终整个场景里几乎所有人甚至包括被杀死的目标都不知道杀手曾经来过,甚至其他人都不会在短时间之内发觉目标已经死(之所以不说目标被杀,是因为目标是死于意外)了。而要达到这种目的,首先就需要游戏玩家具备一双善于观察的眼睛。因为这需要预判该范围之内的无辜者什么时候会出现在什么位置,自己控制的杀手什么时候需要通过哪些位置才不会被人或监控设备发现。至少,现在欧阳羽飞只需要判断自己和欧阳旭不被丧尸发现就好了,因此难度远比游戏里面要低得多。当然了,现在和玩游戏的时候有一个非常巨大的区别,那就是游戏可以存档甚至重来,而欧阳羽飞要是死在水蓝星了,那就真的死了。
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