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第107章 批量制造金丹修士

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    众人回宗内商讨之后,放弃了攻打附近宗门,搜寻秘境的的想法

    目前主要便是集合全宗主要力量,开始大力发展

    争取在短时间内建立一个科技配合修仙的强大势力,最后再平推修仙界

    灵力之前中华国一直是作为能量来源来使用

    但修仙界则是能把灵力运用到自身

    刘伟带队开始研究灵力与人体的交互,灵根的形成与成长

    科研小队有医学和生物学的专家

    经过三个月研究,配合科技文献资料和修仙资料

    成功研究出了能让灵根壮大的药剂

    命名为《升灵药剂10》

    而无灵根之人,则是要花费长时间,高消耗才能获得灵根

    经过研究,凡人并非全无灵根,而是灵根含量低

    目前最为关键的筑基晋级

    众人也理清了头绪,灵根质量通过药剂变得更高

    同时研发了出了《筑基药剂》

    通过刺激全身加速肉体和灵力结合,加速灵根灵力吸收转化

    基本服药三个月可以从筑基直达巅峰

    通过《基因药剂》加上聚灵屋,快速培养炼气巅峰,然后开始筑基

    而筑基修士通过《筑基药剂》快速到达筑基巅峰,开始结丹

    接下来功法也取得进展,功法上结合科技理念,深刻研究了灵根和经脉走向

    同时也研究了神识和精神力

    发现精神力和灵根强度已经经脉走向,决定一个人的修炼速度

    很快,最佳的经脉走向被整理成3d图案展示出来了

    而精神力是最麻烦的,一般精神力都是天生的,后天想要壮大,只能靠灵药,或者专门的锻炼手段

    所以精神力想要强大,必须有坚韧的意志力才可以

    研究了精神力修炼的修仙功法

    也研究了提升精神力的丹药炼制法门

    结合科技之后,药剂变成了《精神力药剂10》原理是通过强烈的药物刺激,使得精神紧绷,高强度的精神压力之下,逼迫修士精神力实现突破。

    但是顶不住就有可能被药力冲击成为植物人

    后面降低了药力,稀释过后,有了《精神力药剂20》,通过三个月的服用,逐步提高精神力,并且可以和筑基药剂错开时间使用

    并且聚灵屋经过了科技手段的加持改造,就没有原本那么粗糙难看,灵力凝聚度也大大提高

    后续就是结丹了,结丹依然是看精神力强度,经过药剂改造之后,精神力强度就不会出大问题

    而金丹也有和外界灵气交互的作用,这一点也考虑到了,通过研究破金丹,成功制造出了《结丹药剂》

    原理就是通过药剂护持身体,加大身体坚韧性,方便压缩凝集灵力结丹

    一套流程下来,基本一个筑基初期,可以在半年内结丹成功,比之其他普通修士需要百年结丹,已经快了无数倍

    而且是可以批量制造金丹修士的

    作战部思考了仙灵界没攻下来的原因

    很多方面在于速度跟不上,反应跟不上,即使是人工智能也很难打中高速移动的仙灵生物

    而战舰机甲虽然强悍,但是防御力摆在那里,元婴期理论上都可以击破机甲防御

    机甲是功能性为主,防御性没有那么强力

    那么科研团队和作战团队商讨过后

    决定还是要改变机甲,同时也改变战斗模式

    修仙界的灵器为例子

    可以大幅增强修士实力

    那么是否可以研究通灵机甲呢?

    众人商讨过后开始试验

    同时结合修仙界独有的阵法进行改造

    历时三个月,第一架修仙机甲开始试验

    设计理念便是通过人工智能读取修士的灵力具体属性,改变外层机甲和修士灵力的交互,实现9成以上的通灵度。

    同时抛弃以往的大部分功能,使得机甲可以贴身而穿

    防御力方面改造了防御阵法,结合电磁护盾,设计出来新的能量护盾,修士通过自身散发灵力激活护盾,同时通过机甲阵法形成护盾

    同时运用了修仙界独有的核聚变反应堆,使得可以以低灵力,激活更加强力的护盾

    穿脱方面则是用神识控制,很是方便,有储物袋自然放也很好放

    头部设计了精神力增幅器,可以通过头盔增幅精神力,同时也可以连接卫星扫描锁定敌人位置

    背部则是背着个盒子,那是能量源和小型人工智能,同时盒子也有喷射能量,加速飞行的效果,而且里面还可以插一把剑

    全身使用了部分悬浮石粉,使得机甲可以有悬浮效果,大大提升了飞行效率和飞行速度,比之以往的飞剑,强力了何止数十倍

    身体内部穿了隔热衣服,虽然修士不惧寒暑,但是激光的高温可不简单啊

    机甲还有反射阵法,可以大大减少激光带来的伤害

    同时机甲外层使用了绝缘材料,使得机甲可以减少雷电伤害

    手掌使用了聚灵发射器,能够发射出灵力冲击,参考了大伏魔掌,所以是用于大范围秒杀小兵使用

    肚子处使用了聚灵阵,同样根据每个人灵根属性开始调整吸入灵力,使得修士可以持续作战

    机甲内部刻有水火阵法,用以控制温度,若是遇到冰冻或者火焰炙烤,也可以应对

    机甲由于加了各种东西,所以防御力不高,若是护盾抵挡不住,那么机甲也抵挡不住,到时自己看情况跑路吧。

    总结来说,整个机甲基本刻满了阵法,你想要什么就加什么

    密密麻麻的纹路让人看了有密集恐惧症

    所以,第一代机甲是让人看了像见鬼了一样的,很有威慑力

    机甲试验了几次,发现了一些小问题,随后便是长达一个月的修改,改进,修复

    终于,中华战甲20版本上线!!

    终于忙完了机甲,随后开始设计战剑

    由于不需要考虑巨型生物。因为巨型生物激光就很好命中

    战剑设计自然是要以坚固耐用,同时锋利通灵为主

    同样的通灵法阵,而且可以通过人工智能匹配使用者的灵力属性

    使得每一柄剑都是宝器,而且不需要祭炼

    考虑到了修士力量不差,剑身重量可以适当提高到百斤左右

    这样也使得战剑更加坚固耐用,同时采用了修仙界的灵精金制造,导灵方面不用担心

    虽然灵精金很贵,很稀有,但是耐不住科技文明可以提取复制,批量生产

    同样刻有可以蓄剑气的阵法,剑柄和剑身连接处,还运用了灵核技术,可以自行吸收灵力进入储存,等待蓄力之后可以随时释放,增强自身攻击力

    修仙者可以神识御剑,自然战剑也有这个功能。

    有了战剑自然要剑法

    剑法参考了修仙界的剑法武技

    其实无论你什么剑法武技,都是发剑气,没什么区别

    区别就在于剑气的形态,属性,能量,运动方式

    剑气分为:震荡,叠加,爆破,锋利,速度,这几种属性为主

    修仙界也不推荐近身战,风险大,一旦近身被斩破护盾则必死无疑。

    所以修仙界也有那么一部分人喜欢玩近身的,防御力也高,炼体修士

    使用的武器五花八门,主要以重武器为主,近身破盾方便

    所以科研团队特地给剑法也加入了身法,拳法,以及中华功夫格斗技巧

    要是以后遇到炼体修士,那炼体修士就要傻眼了,最赖以成名的近战打不过就尴尬了
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