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第75章 引导玩家斗争的意图,真正的死而复生

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    第七十五章 引导玩家斗争的意图,真正的死而复生

    国运空间对于玩家合作这件事情,表现出了截然相反的两种态度。

    苏晨心中也是分析起来。

    国运空间的存在本就是为了对抗三年后的域外文明入侵。

    那么按理来说应该是支持玩家合作的态度。

    现在出现的玩家空间也可以证明这一点。

    如果国运空间不希望玩家之间合作,完全不必把玩家空间设计成现在这样。

    完全可以把玩家空间设计成类似角斗房一样的规则。

    但是国运空间并没有这么做。

    反而是将玩家空间设计成了,可以躲避强大怪物,还可以邀请别人共同打怪。

    这只能说明,实际上国运空间对于玩家合作的态度是赞同的。

    至于之前为什么会出现角斗房。

    甚至玩家之间可以互相掠夺对方的奖励,以及合作杀怪也只有击杀者有经验。

    这种种迹象看起来就好像在说。

    玩家之间不能合作,应该互相攻击一样。

    国运空间前后体现出了完全相反的态度。

    苏晨回想起自己几次遇到玩家的状况。

    此前即便是规则上引导玩家之间互相攻击,但他遇到毛熊国玩家伊万的时候。

    两方依旧是没有出手攻击,也没有互相敌对。

    反而是一起研究起了国运空间玩家之间合作的可能性。

    他遇到玩家出手杀死,也就只有灯塔国的罗恩,以及樱花国的大岛海人。

    这两人完全可以说是人渣败类。

    两人的死亡,也不是因为苏晨想要抢夺他们什么东西。

    而是因为他们自己起了贪念,选择了主动对苏晨出手。

    这么一想的话。

    苏晨心中明了许多。

    此前国运空间引导玩家之间互相争斗。

    或许就是为了找出罗恩和大岛海人这种人渣。

    毕竟对抗域外文明,要是全蓝星玩家联手的时候,团队中还藏着罗恩这种家伙,那可就太麻烦了。

    要是真到了那个时候。

    罗恩和大岛海人这种人,或许会变成投降派,甚至直接给域外文明当带路党也说不定。

    要知道这些人都是可以为了自己的利益,完全忽视其他人生命的败类。

    这种人如果不能提前找出来的话。

    到了所有玩家联手的时候,才发现这种人想要解决掉。

    就没有这么容易了。

    到了那时,名义上大家都是一个团队,解决他名义上就说不过去,不解决留着又是祸害。

    这个猜测。

    苏晨越想越觉得正确。

    或许对抗域外文明必须要做到真正的团结。

    所以需要的不是人更多,而是只团结那些真正能够团结的人。

    不过现在说这些都还太早。

    苏晨不再多想。

    来到了三道石门前。

    此时。

    三道石门一旁,还有一道独立的石门。

    这道石门就是国运空间所说的通往玩家空间的石门。

    石门的外观看上去和另外三道石门,并没有什么区别。

    唯一的区别就是,另外三道石门此时紧闭,而这道石门从苏晨来开始,就一直是敞开的,只有一道薄薄的白色光幕覆盖。

    不过苏晨暂时不打算进入玩家空间。

    现在进入第二阶段的人,就只有他一个。

    其他玩家距离第五十一关都还差得远。

    苏晨准备先将今天的五关闯过,然后剩余的时间,再去一探玩家空间的真面满。

    反正玩家空间不算闯关,也不影响闯关上限。

    完全可以闯完五关之后再去。

    比起没有玩家的玩家空间。

    他现在对第二阶段的其他常规关卡有什么变化,更加的好奇和关心。

    想到这里。

    苏晨从玩家空间石门离开。

    来到常规的三道石门前。

    这个时候。

    还没有等苏晨看一眼奖励。

    就听到国运空间冰冷的机械音响起。

    再一次发出了公告。

    【龙国玩家苏晨首次首位抵达国运空间第二阶段。】

    【房间内获得奖励提升。】

    听到公告。

    苏晨是有些无语的。

    “真会掐点?”

    他都已经到了三道石门前,才开始公告,才给奖励提升。

    他在这个房间是有些墨迹的,就这还卡点公告。

    就不怕他直接根本不停留,直接进入下一关?

    还是说国运空间根本就是等他到了石门,才开始公告?

    没有多想。

    苏晨望向三道石门。

    此时的奖励已经提升。

    【第一道石门:300点自由属性。】

    望向奖励,苏晨有些咋舌,第一项奖励就有足足三百点属性,这也太多了。

    他当时在试炼房里创下纪录,达到试炼房的奖励上限也不过才两百点而已。

    现在首位抵达第五十一关,就能将奖励提升到这个地步。

    不过苏晨也能理解。

    毕竟关卡越往后,难度也就越高。

    要说他也还好,但别的玩家要是不能快速成长,面对怪物就麻烦了。

    所以属性点越给越多倒也正常。

    再看向下一项奖励。

    【第二道石门:等级提升十级。】

    第二项奖励倒也简单,就是让等级提升十级。

    不过苏晨想知道这个提升十级,会不会受到十倍经验的影响。

    如果这个升级也能受到十倍经验影响,那么这个奖励就比较有吸引力了。

    如果只是单纯提升等级十级,不受十倍经验影响。

    那就没有必要选了。

    毕竟等级提升十级,四维属性加起来也不过提升两百点。

    还不如第一项奖励直接给的多。

    再看向第三道奖励。

    看到第三道石门上奖励的介绍时。

    苏晨瞳孔猛地收缩起来。

    心中大为震惊。

    【第三道石门:死而复生一次:只要死亡,无条件以满状态复活一次。】

    死而复生!

    这也太逆天了!

    苏晨心中直接将前两项奖励遗忘了。

    毕竟什么属性点,什么经验值,什么升等级。

    这些都是常规的奖励,就算不要这些奖励,苏晨自己花点时间也能获得。

    但这第三道奖励就不同了!

    这可是死而复生!

    这不是他第一次遇到能够死而复生的道具。

    之前宝箱中开出的神圣生命药剂也能做到。

    但与神圣生命药剂那种必须满足所有条件的复活不同。

    神圣生命药剂,需要灵魂完整不能离体。

    复活之后也无法做到满状态。

    最重要的是一点是,神圣生命药剂的复活得是死亡再喝下药剂才能复活。

    但要是自己都死亡了,那还怎么喝下神圣生命药剂呢?
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