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第256章 棋盘规则

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    小五并非真的大祭司,自身实力其实也就是达到了主祭的水准而已,他并不认为自己可以逃脱敌人的手段。

    所以相比于结束仪式,维持才是更好的选择。但他现在心中已经出现了一丝动摇,仪式真的可以一直撑下去吗?

    这是李斯第一次全力发挥自己的武力,没有任何战略战术,纯粹的暴力输出。

    他能够感觉到对方的颤抖,那并非是因为自己的力量,而是因为阔剑之中所凝聚的克制能力!

    问题是短短的时间内他已经倾泻出了数十击,确实造成了一点影响,但依然没能让老者挪动分毫,他已然稳稳站在当间。

    于是下一刻,他剑锋一转,改为向着闭目盘膝的年轻男子发动攻击。

    结果完全一模一样,他们好像成为了一个主体,攻击谁都一样。

    棋盘领域!

    李斯在挥舞阔剑的同时再次使用了领域能力,目标正是老者是年轻男子,试图将他们两人也拉入领域之中。

    他已经做好了同样投身其中的准备,因为第二层的棋盘领域是可以使用克制能力的,甚至因为规则的限制会得到一定幅度的加强。

    可是当他向着两人施放能力的时候,却感觉自己在拉一座山。明明抓住了,却根本无法撼动分毫,根本无法将他们拉入到领域之中。

    规则!

    能够对抗规则的只有规则,而这种血腥的仪式规则的位格还在棋盘领域之上,这才造成了它的失效。

    是为了这个吗?

    李斯手上动作不停,毕竟克制能力可以些微动摇到对方的仪式,也许积累到一定程度可以造成质变。

    棋盘领域的尝试也非常隐秘,而他心中此时想到的便是单眼罩道具的另外一项能力:规则具象化。

    只有一次机会,要使用吗?

    李斯不是犹豫的人,就算失败了失去这件道具,他如今的能力也不会任人宰割。

    所以隐在敌人身后砍出下一剑的时候是单手持剑,而他的左手已经摸上了眼罩。

    就在此时,神庙外突然出现了数十股河流通道,直通大门外的那条狭长小道。

    眨眼之间,小道的尽头出现了十四道身影,衣冠主祭、神庙主祭和十一位见习主祭全部现身!

    今晚的仪式本来就是一个陷阱,大祭司和所有的主祭都相信有一位潜入者进入了他们的地底空间,只不过对方隐匿的手段太过高明,他们全都搜寻不到。

    他们族中有什么是值得敌人觊觎的?除了神庙根本不做他想。

    所以大祭司当初和四位主祭暗中做出了决定,设计了一个简单的陷阱。

    这一周以来,他们前半段时间保持着相当的警戒,也在进行着持续的搜索。

    随着时间的推移,力度有所降低,最近恢复成了常规戒备的状态,好像已经放弃了一样。

    今夜突然使用神庙主持晋升仪式便是他们做给潜入者看的。

    族中举行仪式的时间是不固定的,开蒙仪式两三个月一次还有可能,但晋升仪式已经小半年没有举行过了。

    如果敌人的意图在此,那么就算是个明显的陷阱,很有可能也不会放弃这次机会。

    计划没有什么特殊的,基本等同于阳谋,唯一的小心计就是严密封锁了消息,也没有任何为仪式做出的准备。

    只是在今夜的仪式前才通知了津门,没有给敌人留下什么思考和反应的时间,仅此而已。

    结果是显而易见的,他们真的引出了“潜入者”。

    李斯一个激灵,立刻意识到了问题的严重性。出现得这么整整齐齐,要说不是事先计划真是见了鬼了。

    而且对方的这种出场方式,大概率代表着其中有人拥有空间系的能力。

    抛开几张底牌之外,李斯的常规战斗其实非常依仗两界钉提供的空间移动。而对方也拥有类似能力的情况下将大大降低这方面的优势。

    在他的概念里,规则对抗应该不是可以一瞬而决的,他当即做出决定,要先抹除人数上的劣势。

    所以在敌人出现的瞬间,他的棋盘领域就降临到了所有人的身上。

    下一刻,除了作为仪式一部分的小五和津门之外,众人全部消失在了原地。

    一个恍惚,李斯已经身在棋盘之中,而他没有玩什么心跳,自己的身份正是红方的“帅”。

    之前身处第一层幻境的两人也被他拉了进来,一共15名敌人全部都在对面。

    “克制”的能力施加在了所有敌人的身上,而李斯化身棋手,根本不给对方反应的时间,直接开始操纵棋盘。

    红色先行,拱兵,拱卒,再拱兵,然后红方的兵俑手持长剑狠狠砍向了对方的小卒。

    长剑砍断了敌人手中的法杖,顺势砍在了他的身上。

    见血了!

    天见可怜,李斯战斗了几个回合,阔剑都快抡冒烟了都没完成一次伤害,终于在此时取得了战果。

    按照他的猜测,这堆人都是法爷。众所周知,法爷是个脆皮职业,在本身的能力受到压制之后,身体应该非常脆弱才对。

    但问题是那么重的一剑当头砍下,只是见血而已,并没有完成击杀。

    就算李斯自己,在能力被压制的情况下,估计纯靠肉体防御也未必抗得住。

    稳站帅位,其实他的感知覆盖了整座棋盘,敏锐地察觉到兵俑长剑落下的时候,对方的身体同样出现了虚化的情况。

    他想得还是太简单了一些,在棋盘领域和压制的双重作用下,对方竟然还保留了一部分的能力。

    兵俑再次挥剑而下,而李斯也体会到了当初大兵的心情。

    原来在走出一步棋之后,如果没能取得规定的效果,那么将不停重复着这一步的过程,也就是俗称的卡档。

    关键的是这是棋盘本身的规则所限,他无法控制。

    这种情况下他唯一可以主动做的只有一条,那就是重启,将棋盘恢复到对战前的状态,然后重新开始棋局。

    难怪呢,当初的重复飞炮看起来那样得呆板,他现在总算是有了切身体会。

    还好兵俑的每一剑砍下都会造成伤势,终于在第五剑之后,代表黑色小卒的那位被当场砍死,红色小兵顺利落入了它该在的位置。

    可以操控了,李斯立刻控制着拱卒的操作。

    是的,对面一排的卒子全部都有身份。而且为了避免出现卡档的现象,安排的全都是见习祭司,目标就是要迅速消灭敌人的有生力量。

    而在死去一人、刚刚重新开始移动棋子的时候,对方也就不伪装了,全部开始试图破局。

    李斯是棋盘的主人,但其实除了下棋之外并不能做出其他干涉,所以他有充足的精力去观察敌方的动静。

    之前大家还在观望,但见识过第一个人死去之后,他们纷纷开始了挣扎。

    李斯见到了他们频繁挥舞法杖,还有并未激发术法后他们脸上惊恐的表情,尤其是现在被移动的那只小卒。

    “主祭大人!怎么办!”
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