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第629章 工具人ADC

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    第一场比赛drx打的差强人意,dwg用绝对的对线领先实力进行反击,也拿到想有的比赛节奏。

    真不是谁来都能将比赛节奏也一并拿到手,真不会看起来很难打。

    有过顶尖选手的交手记录,怎么都不能当做不存在,该有的节奏有过!

    选手之间都能做到心里有数,大概能想到比赛是怎么进行下去的!

    该怎么将比赛的节奏也一并打出来,才能看好后面的安排,而不是比赛的节奏!

    利用比赛的节奏进行构思,才好看到最后会怎么进行下去。

    第二场的drx也立刻去调整方向,将上野都变成工具人。

    上路奥恩抗压,中期给队友敲装备。

    打野拿出皇子,主动给站出担任开团任务。

    不需要选手做什么,单纯的将比赛节奏也一起拿出来,才好看到最后的比赛节奏!

    不能看到比赛的节奏怎么进行,先将局势也给稳定下去,才好看到最坏结果。

    真不是谁来都能解决的,就要先去看看比赛怎么进行下去,不是谁来都能搞定。

    利用比赛节奏开始寻找机会,才不会是当前的局面,总之一眼看下来也不是看不出来比赛的节奏,也能看到比赛的优势安排。

    表现上也没的说,早就已经将比赛都给送出去,不时选择将比赛的优势也一起打出来,才不会看起来过于被动!

    当前局面也毋庸置疑,改变了战术,drx前期对线没有在被压制,中路变成最精彩的对决。

    “超威的中路补刀真无敌,打架别想着要看到超威,但是补刀是很无敌!”

    “对线期十分钟,又能拿到线权,又能将补刀控制的恰到好处,又有几位职业选手能做到!”

    “真有一说一,比赛的节奏也一起打出来,才不会看起来处于劣势方向,怎么看起来就都是达到要求的!”

    “能将比赛的节奏也一起送出去,才好看到到底是怎么进行的,总能看到该怎么做到!”

    “drx看双c,dwg看上中野,再加上辅助指挥,对线期能稳定的撑过去,比赛不会没有反抗能力!”

    “从比赛的角度来看,真不是没有反抗能力的比赛,还是能从比赛的节奏上看到答案,不是谁来都能解决的!”

    “双方都能算得上早有准备,也不能忽视比赛上的节奏!怎么都是需要达到要求才行!”

    drx上野强度不够,比赛没有打出来,也没见到比赛的节奏变化,怎么都不能当做第一!

    怎么看起来都要先去做好最坏打算。

    比如说节奏不够好该怎么入手!

    dwg都已经将破绽展现出来,上路就要进攻,不断的选择进攻,在将口子撕开,才是最简单的办法!

    真不是谁来都能解决的,始终都需要将局势澄清,才好看待比赛的节奏。

    利用比赛节奏进行转变,才不会被谁给限制!

    早早的安排上最坏准备,也能看到该怎么进行,才不会被限制!

    忽视比赛的内容和节奏,对线期才是最有希望滚雪球的!

    下路工具人版本,怎么都不会选择放弃,需要先将比赛的节奏也一起打出来,才好看到该怎么进行下去!

    比赛优势也毋庸置疑,早早的安排好该如何进行,也不算是被动的趋势!

    需要先去看看该怎么去应对,才能看到局面上的转变!

    利用比赛的节奏进行反打,才能更好的滚雪球!

    “战术是其中之一,也不会成为唯一战术,drx上野是突破口,也能去试试看。”kim分析局势,“看看drx该怎么将战术也运用出。”

    “中路全都靠刷,利用各种刷子英雄进行尝试反打,怎么看都不该将局势搞成这样!”

    “直接进行反击,比赛节奏也不会发生太严重的改变,怎么看起来都是能应对的!”

    “局面上转变也不用多说,真不是谁来都会搞定!”

    “先去试试看最坏的结果,再去考虑该怎么应对,不至于会显得很被动!”

    “利用比赛的节奏去尝试,再去考虑做出最坏的结果,看起来不至于很难搞!”

    teddy无奈:“adc成为工具人,比赛到底要怎么才能赢下来!比赛真不好打,不是谁来都能解决问题的!”

    “适应当前版本,才是夺冠条件之一。”faker看着他,“练习的怎么样了?”

    teddy:“”

    过了一会, teddy自信一笑:“真还行!adc选手不会练不会,怎么都是有把握的!自信时刻都伴随,真不能看起来那么难打!”

    “工具人adc不能有自己的思考,也不需要闪现向前,要给队友帮忙。”应宏宇撇了撇嘴,“你确定真的可以?”

    teddy眼神凌厉,也能看出里面的说法。

    说是这么说的,难道真让adc成为工具?

    那可不行!

    说说可以,不能来真的啊!

    真以为工具人adc那么好操作的?

    工具人adc照样需要补伤害,也需要将比赛的节奏也一并打出来,怎么都不会看起来过于被动!

    不是处于被动的局面,就要重新规划比赛节奏,利用比赛节奏进行尝试,不至于打的那么被动!

    真不能随便乱来,adc工具人也不是太好赢的!

    需要将自身的伤害打出来!

    不会像能c比赛的adc那样好打,那也是需要必赢才行!

    胜率必须要拉上去,将比赛的节奏也一起打出来,才能利用节奏打出不一样结果!

    暂时看起来也就那样,真不会处于下风,需要先去看比赛的优势,再去利用比赛优势进行尝试反击!

    反打是相当有必要的,那个时候就需要工具人站出来寻找机会!

    拉扯是最适合长手ad来寻找机会!

    技能的精准度也有必要提升,真不能将技能精准度忽视!

    工具人adc也不是没用处,只能说对占据的影响力没那么大!

    工具人最大的难点是控制,技能打中之后,能不能跟伤害,要看队友配合!

    队友能配合上,才能看做比赛达到要求,不会过于被动!

    当前先去看看比赛的节奏,再去利用比赛的节奏进行反击,怎么都不会是当前局面!

    需要尽量搞定一切,还需要队友配合,才能发挥出效果来!

    不能将配合准备上,比赛怎么看起来都会处于下风!

    “怎么看起来都还行,也不是很主动的局面,不能选择放弃,就要先去看看该怎么进行!”

    “总不能看到局势稍微变一变,就已经选择放弃,那也是行不通的!”

    “比赛的节奏必须拉起来,需要先去看看该怎么去尝试进行反馈,比赛也需要进行下去,才能看到是怎么打出来的!”
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