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第649章 跑步进入后期

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    赛场东部区域,看着不断冒出来的系统提示,玩家们满脑袋都是问号,还不知道发生了什么。

    ——陨星坠入大海,所有的冲击力都被海水吸收,又转化为海啸,以至于震感很小,甚至没有传到战场东部。

    东部玩家都没有感觉到地震,自然不觉得那颗陨石威力有多夸张。

    “海啸”这种东西,他们是真的敲破脑袋也想不到。

    不过这终究不是由海底地震引发的海啸,故而最高峰只有一波,随着不断向东,终究越来越弱,又快速退去。

    距离海岸线一公里外,两艘大型货轮搁浅在一条公路残骸上。

    其中一艘货轮的船头,还整个撞进了另一艘的船舱。

    “呕呕呕!!”

    破了个大洞的船舱中,一名大夏玩家艰难呕吐完,撑起身体,顺着倾斜的地板爬出大洞,再次看到了阳光。

    劫后余生,看到阳光都觉得无比美好。

    他忍不住展开双臂,一边沐浴阳光,一边由衷感慨道:“赞美太阳!”

    在他身后,一名又一名玩家艰难缓过神来,一个个挣扎着爬出船舱,离开货轮。

    与此同时,另一艘货轮中,也有玩家陆陆续续走出来,再次踏上地面。

    一番汇总,发现果不其然损失惨重。

    现在这里剩下的188人,分散在外的64名侦察兵,再加上搜寻核弹控制器剩下的77人,就是大夏仅剩的玩家了。

    超级番茄所在的货轮,连同三门意大利炮,全军覆没。

    海港留守的玩家,全军覆没。

    武器装备也损毁严重。

    对大夏玩家来说,比赛瞬间进入地狱模式,冠军已经变得非常渺茫。

    甚至于直播间里大量的观众,都觉比赛已经提前进入了“垃圾时间”——

    最强的t1战区,两个被淘汰,一个大残。

    之后的t2战区,实力最强的三个(德国、出云、奥斯曼共和国)已经被淘汰,剩下的三个(澳洲、安南、意大利)本来强度就不太能服众,现在也纷纷大残。

    剩下的还能看什么?

    t3战区菜鸡互啄吗?

    可能不少观众觉得也不错,毕竟乐子确实很多。

    但强度党们接受不了。

    赛场上剩余的大夏玩家接受不了,虽然现在很惨,但他们可不甘心就这么认命。

    尤其是本来最强的对手,都莫名其妙出局了。

    ——就算没有这个意外,跟俄国和德国玩家正面硬刚,损失也未必就比现在小了。

    只是如果自己控制时机,那决战肯定会发生在比赛最后,而不是像现在这样,还得面对这么多对手。

    “兄弟们,大逆风啊,怎么搞?”一位id叫奶白的雪子的大夏玩家,一边检查着枪械和手雷,一边在阵营频道里问道。

    货轮周围,幸存的大夏玩家缓过神后,收拾心情开始整理武器。

    有些丢了武器的人,还不得不返回船舱,重新寻找武器。

    “也许,是时候采用人海战术了?”频道里有人回应道。

    “真的要这样吗?”

    “不至于吧,我们集合起来,好歹还有300多号人呢,别的不说,打个意大利不难吧?要不先去砸了他们的锅?”

    “但是集合起来就会失去战场视野,不开全图我没有安全感啊…”

    大夏玩家纷纷加入讨论。

    就是这讨论的内容,让观众们一脸问号——

    “人海战术”?

    都剩这么点人了,还能玩人海战术?

    但很快,大夏玩家为了节约时间,用投票得出结论后,他们才明白了“人海战术”是什么意思——

    只见大夏玩家们互相告别一声,就直接原地解散,各自选一个方向,向着四面八方散去。

    “好家伙,人海战术的意思是散入人海吗?”

    “战术名字也要误导人?这是防谁呢?”

    “我只能说:鬼才!”

    没错,大夏玩家直接原地解散,彻底散入了整片战场。

    接下来就是完全的个人表演时间,是找个地方一直苟着,还是浑水摸鱼、远程偷鸡,再或者彼此合作,小范围汇合打游击战,都由自己决定。

    不到只剩下最后三个阵营,是不会再集合了。

    这当然不是最好的战术,但在经历了那毁天灭地的一幕之后,他们说什么也不愿意再挨一颗了。

    分散开来,最差最差也不会被一波团灭。

    剩下的就交给技术和运气吧!

    因为这场所有人意料之外的海啸,比赛直接跳过中期,跑步进入了后期阶段。

    现在赛场上,大夏玩家化整为零,开始全图搞事儿。

    意大利玩家进餐完毕,重整旗鼓,打算回之前挨炸的地方,看能不能回收一下遗留的几门大炮。

    英国和印度玩家的战斗,在因为陨星坠落短暂中断几秒后,并没有顺势停息,反而再次打成一团。

    双方都打出了真火。

    现在的战斗,已经真的有了几分“父子局”的味道。

    谁都不想输!

    安南玩家的地下洞穴,已经彻底被水淹没。

    更离谱的是,他们发现这水里居然有辐射!

    这让他们不得不远离洞穴,寻找新的阵地。

    t2战区最后剩下的是澳洲。

    不过澳洲玩家的情况,其实没什么好说的——他们就是纯粹的不太适应大规模战斗。

    开战之后接连遇到了几个对手,回回打回回输,打着打着人数就少了一半,一点t2战区第四名的实力都没表现出来。

    意大利至少还追着出云打了一轮呢!

    哦对,刚才还有颗核弹。

    那枚核弹准确落在了地图的北偏东区域,那里是一片沙漠,只有绿洲一处玩家阵地,核弹还避开了那里。

    完美执行了“缩圈”的意图。

    问题是,这里藏着一帮真正的“苟王”——

    芬兰玩家选择了绿洲作为阵地,但是开始比赛后就离开绿洲,藏到了地图边缘的沙漠中。

    因为他们在比赛之前想到了一个漏洞:现实中的惯性认知,让大家下意识就会觉得沙漠中不适合生存。

    但在虚拟世界里,绝大部分负面状态都被屏蔽了。

    不会饿,不会渴,也不会被晒伤。

    藏在沙漠中完全可行!

    只要藏得好,就有极大可能避开前中期所有战斗,直接进入比赛的大后期。

    之前发生的事情也确实如此:开赛至今,没有一个国家找到和攻击他们。

    甚至大夏神出鬼没的侦察兵,都在绿洲看了一眼后果断离开,完全没想过深入沙漠去找人。

    这让芬兰玩家一枪没开,就轻松度过了之前的比赛时间。

    直到一颗核弹落到他们脑袋上,瞬间送走了他们…

    现在整个巅峰战的战场上,战损最小、存活人数仍旧超过800人的玩家阵营,说来有趣,是一个存在感相当低,现实中经常会被忽视的国家——

    列支敦士登。

    全国人口39000多人,其中虚拟世界人口仅仅2000出头。

    但他们愣是凑出来了1000个玩家,代表祖国参加巅峰战,现在还成了全场人数最多的阵营!

    云梦官方直播间里,原本只有寥寥500来个列支敦士登ip的观众。

    但随着海啸清洗掉几支强队,列支敦士登存活人数登上实时榜单第一名,来自这个袖珍国家的观众立刻多了起来,几乎一转眼就翻了4倍!并且还在节节攀升!

    他们第一次看到了夺冠的希望——

    在一个全球36个国家参与,参赛人数几乎等同于他们国民总人口的大赛中夺冠!

    一旦成功,那是要被记入历史的!
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