第551章 战火在燃烧
英国玩家使用英语,奥斯曼共和国玩家使用的奥斯曼土耳其语。
如果双方不能互相理解,只是单纯的打游戏,那问题不大。
毕竟现在整个欧洲范围内,所有蜃楼主机加在一起,都不超过3000万台。
——上周云梦交付了欧洲合作商2000万台,以及少部分用户付了高昂的运费,从云梦直接购买。
这时候能买到蜃楼的,大家说一句「同好」,一点也不为过。
事情坏就坏在:云梦的技术力太强,双方的母语都可以被实时翻译,让所有人都能听懂。
于是冲突就发生了。
谁也说不清,最开始是哪边先爆的粗口,反正还没打到中局,两边就开始一边互相对射,一边互喷垃圾话。
然后,英国那边的一个玩家,率先把地图炮开到了宗教上。
而奥斯曼共和国,现在虽说已经是一个世俗化国家,但其前身奥斯曼帝国,那可是正正经经、纯粹的不得了的宗教国家。
改制后的奥斯曼共和国,名义上确实是世俗化国家。
但是一个99国民信奉同一个宗教,另外1也信仰其他宗教的国家,再怎么世俗,也不可能面对信仰被侮辱,还无动于衷。
不仅如此,英国的玩家居然还敢说:奥斯曼共和国的红茶一点都不正宗,没有丝毫格调,完全是浪费茶叶!
甚至建议他们来英国学习一下:「上等人到底怎么喝红茶。」
毫无疑问,奥斯曼共和国的玩家被彻底气炸了!
后面的战斗,他们甚至都不满足于远距离对抗,一个个嗷嗷叫着往上冲,能用刀捅死的,绝不用子弹!
当然,能用坦克炮轰死是最好的!
如果双方都有足够强的指挥能力和执行力,那么这种「失去理智」的状态,很可能会成为一种劣势。
但现在双方都是散人的情况下,就完全是另一幅模样了——
奥斯曼共和国的玩家,一个个恨不得活撕了对面的英国玩家,是真真正正的悍不畏死、前仆后继。
本来就有些劣势的英国玩家,当场遭到迎头重击,被勐烈的进攻火力压制得抬不起头来,开始节节败退。
但即使如此,他们嘴上也不饶人。
奥斯曼共和国突击兵玩家,拎着炸药和反坦克手雷冲进来攻打据点时,他们仍旧不忘大声嘲讽:「玩得这么熘,你信仰一定很虔诚吧?!」
听了这话,不仅战场上的奥斯曼共和国玩家要被气炸,看着直播的奥斯曼共和国观众,一个个也都顶不住了,开始破口大骂。
他们不仅在自己的直播间骂,还冲到那个英国主播的直播间痛骂英国老。
英国主播其实也有点蒙。
丹(dan)好歹是公众人物,肯定不会干这种没品的事情——至少不会公开干。
他就是和几个粉丝一起玩,加起来组了个六人小队,一起选择国战模式,来体验一下200人的大战场。
但现在,他恨不得一个大耳刮子抽死自己!
好好的游戏不能玩吗?非要发什么神经玩国战?
这下好了,彻底骑虎难下了!
他一个普通主播,可指挥不了近百名玩家,再说别人喜欢在战场上喷人,他也管不到啊。
他已经很努力的在呼吁:「大家注意游戏礼仪,不要攻击别人的信仰和民族习俗!」
但显然,这点呼吁根本没有任何作用。
战场上遍地都是枪炮声、爆炸声,哪里听得到他的呼吁?
现在丹甚至在考虑一件事情:「我是不是应该 先关播?」
「不然他们再这么骂下去,我直播间会不会被封掉啊?」
至于直播间突然涌进来大片大片看不懂的语言,不用想也是奥斯曼共和国的网友来喷人了!
——奥斯曼共和国跟英国,同属欧洲同盟,虽然中东地理条件特殊,和欧洲国家并不是联系很紧密的同盟,但网络、商贸、交通等等都是互通的。
英国网友不甘示弱,同样起劲的跑到对面骂回去。
——被骂急眼的奥斯曼共和国玩家,也没少揪着英国玩家的痛处戳刀子。
尤其是英国玩家在战局上被压着打,这更是让很多观众憋屈的要死。
奥斯曼共和国的玩家,比英国的玩家要强很多吗?
并不尽然。
甚至很可能恰恰相反:英国作为老牌发达国家,游戏产业相比于奥斯曼共和国,其实是更发达的。
单纯比玩家综合素质,英国其实比奥斯曼共和国要强,这也是英国玩家对这场比赛极其不忿的原因。
那为什么英国玩家会被压着打?
事情的关键其实很简单:网线。
是的,就这么赤裸裸。
跟什么市场啊、经济啊、信仰啊、技术啊什么的,都没关系。
就是网速。
当前在欧洲市场,跟云梦寻求合作的企业有很多家,有一定实力的国家,基本都包括在内。
但不同的国家,进度是不一样的。
当前的情况是:主机的售卖,已经在很多国家铺开,但是服务器的建设,却并不太顺利。
小国要么位置不合适,要么相关设施条件不达标,建不起来。
以至于大部分欧洲国家,还是借道位于莫斯科的服务器。
当前进度最快的,是位于法国的服务器,所有流程都已经跑完,服务器位置也已经选定。
——一如既往,选择了人口最多,几乎可以辐射全国六分之一人口的大巴黎都会区。
云梦的工作人员已经飞过去检查完毕,现在都已经在试运作中,开始帮助莫斯科的服务器分担压力。
但是其他的国家,尤其是综合实力最强的英国和德国,则不太顺利。
他们以「维护用户隐私及信息安全」为由,要求服务器必须掌握在本国企业的手中。
英国甚至更进一步,要求对虚拟实境技术,进行安全性审查。
而云梦不愿意让步。
事情就这样卡住了。
在这种情况下,英国玩家还能买到蜃楼主机,英国政府没有全面禁止销售,都是一件挺奇怪的事了。
但是,奥斯曼共和国,人家是有服务器的!
得益于欧亚交界的优越地理位置,停战之后相关产业发展本来就很快,基础设施达标、地理位置又十分重要,天然就是建设服务器的好位置。
更重要的是,找上来寻求合作的,并不是普通的企业,而是奥斯曼共和国首都安卡拉商务局的对外贸易处。
对云梦的条件,他们几乎有求必应,在税务方面也给出了不小的优惠。
林游刚听说的时候还有点奇怪,钟昌却冷静的给他分析原因:这应该是受到了地缘政治的影响,欧洲并不完全团结,奥斯曼共和国也一直在寻求欧洲和大夏之间的平衡。
总之,一路绿灯大开,几乎是飞一样的速度,云梦在安卡拉的服务器中心,快速落成!
一边的玩家自己首都就有服务器,另一边的玩家却要跨海、再跨过漫长的距离连接上服务器,就算虚拟实境技术再厉害,也不可能抹平这种差距。
就这样靠着网线的 优势,奥斯曼共和国的玩家,终究是拿下了这场比赛的胜利,扬眉吐气。
英国玩家则愤怒的直拍桌子。
但这还没完呢!
这之后的比赛,只要是选择国战模式,他们几乎就没赢过。
亚洲的国家就不提了,连欧洲都没赢过!
最最可气的是——他们连法国都没打赢!
被法国玩家疯狂嘲讽,这甚至比输给奥斯曼共和国的玩家,更让英国的玩家难以接受,以至于心态彻底炸裂。
好半天过去,他们才终于意识到一个问题:英国孤悬海外,服务器的问题一天不解决,跟其他国家打国战,就一天别想赢。
他们满腔的怒火,终于找到了一个出口——
痛骂本国的废物游戏公司:「还不赶紧跟云梦达成合作,建一个牛逼的服务器中心?」
「不然大英帝国在全欧洲面前丢脸,这责任你们担得起吗?!」
英国玩家的表现,只是《战地》影响力的一角。
纵观欧洲和中东,有世仇的国家,那可不要太多!
俄国和德国大战,波兰和俄国大战,法国和德国大战、波兰和乌克兰大战、葡萄牙和西班牙大战…
从国战模式下的偶然相遇,到快速打出真火,最后发展为互联网上的高强度骂战。
一时之间,整个欧洲的互联网,都燃起了熊熊战火。
对《战地》一无所知的上班族们,通勤路上打开社交网络,一看趋势热点,差点就以为又一次世界大战爆发了。